[原]Unity3D深入浅出 - 常用类的成员变量和成员函数(Tranform、Time、Random、Mathf、Input)

Transform的成员变量

 

Transform的成员函数

 

Time类,获取和时间相关的信息,可用来计算帧速率,调整时间流逝的速度等。

 

Random类,可用来生成随机数,随机点和旋转。

 

Mathf类提供了常用的数学运算

Input类是处理输入的接口:

posted @ 2014-08-28 17:03  Tonge  阅读(1163)  评论(0编辑  收藏  举报