理解事件捕获等

参考: https://www.cnblogs.com/starof/p/4066381.html

 

1.事件流

事件传播的顺序对应浏览器的两种事件流模型:捕获型事件流和冒泡型事件流。

冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根。【推荐】

捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子。

 

在冒泡型事件流中click事件传播顺序为<div> -> <body> -> <html> -> document -> w

在捕获型事件流中click事件传播顺序为w- > document -> <html> -> <body> -> <div>

1)、所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现中略有差别:

IE5.5及更早版本中事件冒泡会跳过<html>元素(从body直接跳到document)。

IE9、Firefox、Chrome、和Safari则将事件一直冒泡到window对象。

2)、IE9、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支持事件捕获。尽管DOM标准要求事件应该从document对象开始传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获事件的。

2、DOM事件流 

DOM标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发DOM的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。

 document -> html -> body -> div -> body -> html -> document 

DOM标准规定事件流包括三个阶段

  1)事件捕获阶段:document到<html>再到<body>就停止了

  2)处于目标阶段:事件在<div>上发生并处理。但是事件处理会被看成是冒泡阶段的一部分
  3)冒泡阶段:事件又传播回文档。

  4)并非所有的事件都会经过冒泡阶段 。所有的事件都要经过捕获阶段和处于目标阶段,但是有些事件会跳过冒泡阶段:如,获得输入焦点的focus事件和失去输入焦点的blur事件。

  5)target和currentTarget都是event上面的属性,target是真正发生事件的DOM元素,而currentTarget是当前事件发生在哪个DOM元素上。

3、事件代理

  事件代理的原理用到的就是 事件冒泡和目标元素,把事件处理器添加到父元素,等待子元素事件冒泡,并且父元素能够通过target(IE为srcElement)判断是哪个子元素,从而做相应处理。

<script>
(function(){
    var colorList=document.getElementById("color-list");
    colorList.addEventListener('click',showColor,false);
    function showColor(e)
    {
        e=e||window.event;
        var targetElement=e.target||e.srcElement;
        if(targetElement.nodeName.toLowerCase()==="li"){
        alert(targetElement.innerHTML);
        }
    }
})();
</script>

  1)事件代理的好处

  a.将多个事件处理器减少到一个,因为事件处理器要驻留内存,这样就提高了性能。

  b.DOM更新无需重新绑定事件处理器,因为事件代理对不同子元素可采用不同处理方法。如果新增其他子元素(a,span,div等),直接修改事件代理的事件处理函数即可,不需要重新绑定处理器,不需要再次循环遍历。 

  2) 事件代理的问题:

  事件代理同时绑定了li和span,当点击span的时候,li和span都会冒泡。


方法一:span的事件处理程序中阻止冒泡

 $(document).on('click', 'span', function(e){
        alert('li span');
        e.stopPropagation();
    })

方法二:li的事件处理程序中检测target元素

复制代码
 $(document).on('click', 'li', function (e) {
        if (e.target.nodeName == 'SPAN') {
            e.stopPropagation();
            return;
        }
        alert('li li');
    });
复制代码


4.一些不支持冒泡的事件:

blur:元素失去焦点时触发,不支持冒泡。

focus: 元素获得焦点时触发,不支持冒泡。

mouseenter:鼠标移入元素触发,不支持冒泡。

mouseleave:鼠标移出元素时触发,不支持冒泡。






 

posted on 2018-04-12 22:16  童彪  阅读(148)  评论(0编辑  收藏  举报

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