我目前最想学的技术——游戏开发
游戏开发相对于其他技术是一个综合性很强的技术,要学习这个必须掌握多方面的知识和技能。
游戏开发有许多的分支,可分为移动端和PC端,还可分为独立游戏和网络游戏,刚开始学习的时候先学习独立游戏的制作,因为涉及到网络的编程很麻烦。
2020年是游戏机遇与挑战并存的一年,随着手机用户的几乎全面普及,手游的重要性成为部分用户生活的必需品之一。
第一个发展趋势是知名IP、品牌、电视电影类。未来游戏行业和电影电视行业的关联性会越来越密切,且发展趋势也会越来越像。多数成功的IP、知名品牌、经典系列等。这些因素都能成为一款游戏的基本核心,它会相互影响提高一款游戏或是一部电影的号召力。
第二个发展趋势是移动游戏。IP改编的移动游戏相当于PC端,会对玩家的吸引力会越来越大。这不仅可以成为系列游戏的,并且更容易在游戏面世的最初便收获大批来自IP转化来的用户。
为了规划学习的时间,我制作了5个月为周期的计划思维导图:


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