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刘大墩
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2017年4月21日
UX可用性设计
摘要: 可用性的定义: 有用 - 能够帮助用户完成一些必须的事物 可学习 - 人们能否明白如何使用它 可记忆 - 人们每次使用,是否需要重新学习 有效 - 它们能完成任务吗 高效 - 它们是否需要花适当的时间和精力才能完成任务 合乎期望 - 是人们想要的吗 令人愉悦 - 用户用的爽
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posted @ 2017-04-21 17:00 刘大墩
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