UX可用性设计

可用性的定义:

有用 - 能够帮助用户完成一些必须的事物

可学习 - 人们能否明白如何使用它

可记忆 - 人们每次使用,是否需要重新学习

有效 - 它们能完成任务吗

高效 - 它们是否需要花适当的时间和精力才能完成任务

合乎期望 - 是人们想要的吗

令人愉悦 - 用户用的爽

posted @ 2017-04-21 17:00  刘大墩  阅读(189)  评论(0)    收藏  举报