摘要: 1. 玩家生成系统 作用:在指定出生点,生成指定数量的玩家。 变量:Index表示当前玩家下标;PlayerStartArray 存储出生点;Players存储玩家本身。 函数:GetPlayerStartPoints:获取玩家出生点赋值到PlayerStartArray 。SpawnPlayers 阅读全文
posted @ 2022-06-09 14:45 番茄玛丽 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)