UE4:Multiplayer Game
1. 玩家生成系统
作用:在指定出生点,生成指定数量的玩家。
变量:Index表示当前玩家下标;PlayerStartArray 存储出生点;Players存储玩家本身。

函数:GetPlayerStartPoints:获取玩家出生点赋值到PlayerStartArray 。SpawnPlayers:在PlayerStartArray生成MaxPlayerCount数量的玩家。

蓝图:GetPlayerStartPoints :

SpawnPlayers :

GameMode 的 EventGraph:先找到所有出生点,再生成所有玩家。


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