2012年12月5日

(转)VC++多线程编程

摘要: 留个纪念,不错的总结。十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙。 VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好. 一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为 “延时6秒”,添加按钮的响应函数,... 阅读全文

posted @ 2012-12-05 11:07 tokutoku 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)

2012年12月4日

VS2008对话框显示语言(中文、英文)设置

摘要: 解决方法: 1、首先在资源视图中选中你所要修改的对话框(注意:是左侧资源视图中,不是中间代码区域的对话框编辑处,我开始就是这样,一直没找到Language属性); 2、在右侧属性栏出现对应的对话框节点,其中有一属性既是Language的设置; 3、在Language中选中你想要的语言即可。 From http://blog.csdn.net/cc_justdoit/article/deta... 阅读全文

posted @ 2012-12-04 17:51 tokutoku 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)

Kinect 开发:取得红外图像

摘要: int I_IrThreshold=12; IplImage* Img_Ir16U=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_16U,1); IplImage* Img_IrTurn=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_8U,1); IplImage* Img_IrBgr=cvCreateIma... 阅读全文

posted @ 2012-12-04 17:37 tokutoku 阅读(1382) 评论(0) 推荐(0)

Kinect开发:OpenNI读取深度图像与彩色图像并显示

摘要: #include <XnCppWrapper.h> #include "opencv/cv.h" #include "opencv/highgui.h" using namespace std; using namespace cv; void CheckOpenNIError( XnStatus result, string status ) {... 阅读全文

posted @ 2012-12-04 17:36 tokutoku 阅读(562) 评论(0) 推荐(0)

网页js传值给unity3d

摘要: Unity3D发布成web形式后,可以通过 GetUnity().SendMessage("gameobj","function_name",value); 给u3d传递参数。不过,要注意的是在web中要等u3d加载完传值才能成功,所以要通过以下js程序以2秒时间循判断GetUnity()是否为空。 1: <script defer="defer"> 2: var act... 阅读全文

posted @ 2012-12-04 07:46 tokutoku 阅读(580) 评论(0) 推荐(0)

2012年12月3日

Unity3d Post to PHP

摘要: 一直是用c#的 webclinet 来向php提交数据的,经测试,在pc 可能其它情况下是可以的,但是发布成 webplay形式时就无法提交,具体原因不明。 Uri address = new Uri( url); WebClient client = new WebClient(); NameValueCollection paramToPass = new NameValue... 阅读全文

posted @ 2012-12-03 23:44 tokutoku 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)

2012年11月23日

Unity3D 中使用Json,以及web php 交互

摘要: using LitJson; 访问web url 方法; IEnumerator getText() { // Security.PrefetchSocketPolicy("127.0.0.1", 843); string url = host_name; WWW www = new WWW(url); yield... 阅读全文

posted @ 2012-11-23 22:14 tokutoku 阅读(491) 评论(0) 推荐(0)

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