设计模式之观察者模式
先上代码:
<?php
function buy($user)
{
echo "buy success\n";
return true;
}
class User
{
private $_observers = array();
public function register($sub)
{ /* 注册观察者 */
$this->_observers[] = $sub;
}
public function trigger()
{ /* 外部统一访问 */
if(!empty($this->_observers)){
foreach($this->_observers as $observer){
$observer->update();
}
}
}
}
/**
* 观察者要实现的接口
*/
interface Observerable{
public function update();
}
class Sms implements Observerable{
public function update(){
echo "Sms notify\n";
}
}
class Email implements Observerable {
public function update() {
echo 'Email notify';
}
}
$u = new User();
$u->register(new Sms());
$u->register(new Email());
if (buy($u)) {
$u->trigger();
}
如果不把那两个sms和Email这连个类放进user中的话,如果sms不需要了。或者需要修改的话,那么就需要修改一些核心类user内的内容。因为Email和sms属于不同的功能,在不同的场合可能user中需要不同的类(sms或者是Email),如果写两个这样的user类的话,就太冗余了。这种模式中user类中的register方法,就好像一个入口,需要哪一种具体的方法(sms或者Email)时,只需要用这个方法,把不同的对象加入到user对象内就可以了,然后用这些加入进去的对象(sms或者Email)调用他们相关的方法

浙公网安备 33010602011771号