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2018年11月15日
设计模式
摘要: 策略模式将行为封装为接口,实现算法族。在超类里面放入行为接口对象,在子类里面具体设定行为 原则:分离变化部分封装为接口,基于接口编程各种功能此模式让行为算法得变化独立与算法的使用者 举个栗子:鸭子抽象类里面有叫声,游泳方法,外形显示为抽象方法当有新的需求如鸭子会飞的方法时,需把飞的方法放到超类里面,
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posted @ 2018-11-15 16:25 Tobem
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