代码改变世界

随笔档案-2025年10月5日

【 java 集合知识 第一篇 】 - 详解

2025-10-05 22:47 by tlnshuju, 6 阅读, 收藏,
摘要: 1.概念1.1.集合与数组的区别集合:长度不固定,动态的根据数据添加删除改变长度,并且只能存入引用类型,读取采用迭代器或其他方法数组:长度固定,不可改变,既可以存入基本类型也可以存入引用类型,读取使用索引读(for)长度存入类型读取集合长度不固定,动态的根据数据添加删除改变长度只能存入引用类型采用迭 阅读全文

⭐ Unity AVProVideo插件自带播放器 脚本重构 实现视频激活重置功能 - 实践

2025-10-05 21:56 by tlnshuju, 10 阅读, 收藏,
摘要: 一、功能概述本笔记记录直接修改插件自带的场景播放其中 原始的 MediaPlayerUI 脚本,实现激活时自动重置播放器的功能。 我用的插件版本是 AVPro Video - Ultra Edition 2.7.3修改后的脚本将具备以下特性:激活 GameObject 时自动重置播放位置到开头可配置 阅读全文

C#面向对象实践方案--贪吃蛇

2025-10-05 20:59 by tlnshuju, 11 阅读, 收藏,
摘要: 目录一、项目整体架构与核心逻辑二、关键类的功能与关系1. 游戏核心管理类:Game2. 场景接口与基类3. 具体场景类4. 游戏元素类5. 基础结构体与接口三.类图四、核心流程解析五、项目可优化部分一、项目整体架构与核心逻辑该项目运用场景管理模式和接口驱动设计,将游戏划分为开始、进行中、结束这三个场 阅读全文

实用指南:跳动的爱心

2025-10-05 20:24 by tlnshuju, 7 阅读, 收藏,
摘要: 跳动的心形图案,凭借字符打印和延时效果模拟跳动,心形在两种大小间交替跳动。通过数学公式生成心形曲线#include <stdio.h>#include <windows.h> // Windows 系统头文件(用于延时和清屏)void printHeart(int size, int beat) { 阅读全文

当 Python 遇上 Go:Sponge 如何成为替代 Django/Flask 的理想选择 - 指南

2025-10-05 20:05 by tlnshuju, 8 阅读, 收藏,
摘要: 开篇:Python 老司机的自白各位 Python 老铁们!咱们写 Python 那叫一个"纵享丝滑"——动态类型玩到飞起,列表推导式秀得飞起,Django/Flask 一把梭,PyPI 库多到能砸死人!是不是觉得自己就是代码界的邓布利多??但是当你的 FastAPI 被百万并发打哭,或者老板说要搞 阅读全文

矩阵快速幂算法快速上手 - 教程

2025-10-05 19:52 by tlnshuju, 40 阅读, 收藏,
摘要: 矩阵快速幂算法快速上手一、基础知识回顾1.1 矩阵乘法1.2 单位矩阵二、快速幂算法思想2.1 整数快速幂2.2 矩阵快速幂三、矩阵快速幂的代码实现3.1 Python实现3.2 C++实现3.3 Java实现四、矩阵快速幂的应用场景4.1 斐波那契数列4.2 线性递推数列4.3 图论中的路径计数4 阅读全文

代码随想录算法训练营 Day60 图论Ⅹ Bellmen_ford 系列算法 - 指南

2025-10-05 19:12 by tlnshuju, 6 阅读, 收藏,
摘要: 图论题目94. 城市间货物运输 I Bellmen_ford 队列优化算法 SPFA 大家可以发现 Bellman_ford 算法每次松弛 都是对所有边进行松弛。 但真正有效的松弛,是基于已经计算过的节点在做的松弛。 本图中,对所有边进行松弛,真正有效的松弛,只有松弛边(节点1->节点2) 和边(节 阅读全文

实用指南:本地部署 DeepSeek R1(最新)【从下载、安装、使用和调用一条龙服务】

2025-10-05 18:54 by tlnshuju, 58 阅读, 收藏,
摘要: 文章目录一、安装 Ollama1.1 下载1.2 安装二、下载 DeepSeek 模型三、使用 DeepSeek3.1 在命令行环境中使用3.2 在第三方软件中使用一、安装 Ollama1.1 下载官方网址:Ollama官网下载很慢,甚至出现了下载完显现 无法下载,需要授权目前有两个处理方式:复制下 阅读全文

2048小游戏C++板来啦! - 指南

2025-10-05 18:44 by tlnshuju, 13 阅读, 收藏,
摘要: 个人主页:PingdiGuo_guo收录专栏:C++干货专栏大家好呀,我是PingdiGuo_guo,今天我们来学习如何用C++编写一个2048小游戏。文章目录1.2048的规则2.步骤实现2.1: 初始化游戏界面2.1.1知识点2.1.2: 创建游戏界面2.2: 随机生成数字2.2.1知识点:2. 阅读全文

Java设计模式之迭代器模式详解 - 详解

2025-10-05 18:16 by tlnshuju, 8 阅读, 收藏,
摘要: Java设计模式之迭代器模式详解一、迭代器模式核心思想核心目标:提供一种方法顺序访问聚合对象中的元素,而不暴露其内部实现。如同导游带领游客参观景点,游客无需知道景点的组织方式,只需跟随导游即可遍历所有景点。二、迭代器模式类图(Mermaid)创建«interface»Aggregate+create 阅读全文

实用指南:【MySQL】索引特性

2025-10-05 17:59 by tlnshuju, 4 阅读, 收藏,
摘要: 文章目录一、初始索引二、MySQL与储存三、软件理解四、Page五、聚簇/非聚簇索引六、索引操作1.创建主键索引2.创建唯一索引3.创建普通索引4.查询索引5.删除索引一、初始索引索引的核心工作是提高数据库性能的,MySQL的服务器,本质是在内存中的,所有数据库的CURD操作,全部都是在内存中进行的 阅读全文

第一篇:揭示模型上下文协议(MCP):AI的通用连接器 - 详解

2025-10-05 17:35 by tlnshuju, 19 阅读, 收藏,
摘要: 模型上下文协议(MCP)是 Anthropic 于 2024 年末推出的一项开放标准,旨在彻底改变人工智能(AI)模型与外部数据源及设备的连接方式。它被誉为 AI 应用的“USB-C 接口”,其核心目的是标准化 AI 助理与材料所在系统(包括内容库、业务工具和编写环境)的连接,从而帮助前沿模型生成更 阅读全文

Spring AI Alibaba + Nacos 动态 MCP Server 代理方案 - 详解

2025-10-05 16:58 by tlnshuju, 12 阅读, 收藏,
摘要: 作者:刘宏宇,Spring AI Alibaba Contributor文章概览Spring AI Alibaba MCP 可基于 Nacos 提供的 MCP server registry 信息,建立一个中间代理层 Java 应用,将 Nacos 中注册的服务信息转换成 MCP 协议的服务器信息, 阅读全文

TDengine 运维——巡检应用(安装前预配置)

2025-10-05 16:47 by tlnshuju, 8 阅读, 收藏,
摘要: 背景TDengine 的安装部署对环境系统有一定的依赖和要求,安装部署前需要进行环境预配置操作,本文档旨在说明安装前预配置工具在安装 TDengine 前对环境的预配置内容和工具的使用方法。预配置工具使用方法工具支持通过 help 参数查看支持的语法 Usage: taospreset [OPTIO 阅读全文

【计网】第六章(网络层)习题测试 - 实践

2025-10-05 16:31 by tlnshuju, 13 阅读, 收藏,
摘要: 目录1. (单选题, 2 分)路由器转发IP信息报的依据是报文的( )( )。就是2. (单选题, 2 分)动态路由选择和静态路由选择的主要区别3. (单选题, 2 分)有一个长度为56字节的IP数据报需要通过DIX v2以太网进行传输,则以太网帧的资料载荷部分需要填充的字节数量是( )。4. (单 阅读全文

[Python] python信号处理绘制信号频谱 - 详解

2025-10-05 15:52 by tlnshuju, 35 阅读, 收藏,
摘要: python信号处理绘制信号频谱:scipy.signal.welch文章目录python信号处理绘制信号频谱:`scipy.signal.welch`一、函数介绍二、核心参数详解三、返回值四、算法原理五、关键特性六、完整示例七、应用场景推荐配置八、常见问题解决九、与FFT方法的对比scipy.si 阅读全文

实验设计与分析(第6版,Montgomery)第5章析因设计引导5.7节思考题5.8 R语言解题 - 指南

2025-10-05 15:25 by tlnshuju, 4 阅读, 收藏,
摘要: 实验设计与分析(第6版,Montgomery著,傅珏生译) 第5章析因设计引导5.7节思考题5.8就是本文R语言解题。主要涉及方差分析,正态假设检验,残差分析,交互作用图。(a) dataframe<-data.frame(Light=c(580,568,570,550,530,579,546,57 阅读全文

【unity游戏构建——编辑器扩展】EditorApplication公共类处理编辑器生命周期事件、播放模式控制以及各种编辑器状态查询

2025-10-05 14:58 by tlnshuju, 11 阅读, 收藏,
摘要: 注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。文章目录前言一、监听编辑器事件1、常用编辑器事件2、示例监听播放模式变化延迟调用示例自定义编辑器更新循环二、获取Unity安装路径1、API2、 阅读全文

详细介绍:Hive在实际应用中,如何选择合适的JOIN优化策略?

2025-10-05 14:43 by tlnshuju, 2 阅读, 收藏,
摘要: 在实际应用中选择HiveJOIN优化策略时,需综合考虑数据规模、分布特征、表结构设计、集群资源及业务需求。以下是具体的决策流程和参考标准:一、数据特征分析1. 统计数据规模通过DESCRIBE FORMATTED table_name查看表大小和分区信息。使用SELECT COUNT(DISTINC 阅读全文

【开源程序】 黑客帝国系列系统监控软件:基于PyQt5的全方位资源监控系统

2025-10-05 13:26 by tlnshuju, 10 阅读, 收藏,
摘要: 【开源工具】 黑客帝国系列系统监控工具:基于PyQt5的全方位资源监控系统? 个人主页:创客白泽 - CSDN博客 ? 系列专栏:?《Python开源项目实战》 ? 热爱不止于代码,热情源自每一个灵感闪现的夜晚。愿以开源之火,点亮前行之路。 ? 如果觉得这篇文章有帮助,欢迎您一键三连,分享给更多人哦 阅读全文