Flyweight Design Pattern 共享元设计模式
2017-07-19 14:20 tlnshuju 阅读(168) 评论(0) 收藏 举报就是利用一个类来完毕多种任务。不用每次都创建一个新类。
个人认为这个设计模式在C++里面,好像能够就使用一个函数取代,利用重复调用这个函数完毕任务和重复利用这个类,好像几乎相同。
只是既然是一个设计模式,那么就使用类来完毕任务。而对于Java来说是不面向过程的。故此就必须使用这个设计模式了。
我这里设计一个仓库来保存这种类。须要的时候重复取出来使用。
很easy的设计模式:
#include <stdio.h>
class ReusedObject
{
public:
	ReusedObject() {}
	void finishTask()
	{
		puts("Use reused object to do task.");
	}
};
class Warehouse
{
	ReusedObject *obj;
public:
	Warehouse()
	{
		obj = new ReusedObject;
	}
	~Warehouse()
	{
		delete obj;
	}
	ReusedObject *getObject()
	{
		return obj;
	}
};
int main()
{
	Warehouse wh;
	ReusedObject *obj = wh.getObject();
	obj->finishTask();
	return 0;
}
 
                    
                     
                    
                 
                    
                 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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