箭头函数(=>)

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

一.箭头函数
1.基本定义
① 简单写法,一个变量一个表达式返回单值

var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
  return v;
};
1
2
3
4
5
6
② 空参数

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };
1
2
3
③ 多参数

    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};
1
2
3
4
5
④ 函数体中多条语句,使用return语句返回并使用大括号将函数体包围起来。

var sum = (num1, num2) => {
    num1+=1;
    return num1 + num2; }
1
2
3
⑤ 函数结构体也可以不返回

//一 单行不返回使用void关键字标识
let fn = () => void doesNotReturn();
// 二 多行语句不使用return
var sum = (num1, num2) => {
num1+=1;
num1 + num2; }
1
2
3
4
5
6
⑥ 如果箭头函数直接返回一个对象,由于大括号被解释为代码块,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
1
2
3
4
5
2. 箭头函数与变量解构结合使用
箭头函数可以与变量解构结合使用。

    const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;

// 等同于
function full(person) {
  return person.first + ' ' + person.last;
}
1
2
3
4
5
6
3. 箭头函数的使用范例
箭头函数使得表达更加简洁。

const isEven = n => n % 2 === 0;
const square = n => n * n;
1
2
简化回调函数

// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);
1
2
3
4
5
6
7
// 正常函数写法
var result = values.sort(function (a, b) {
  return a - b;
});

// 箭头函数写法
var result = values.sort((a, b) => a - b);
1
2
3
4
5
6
7
rest 参数与箭头函数结合的例子

const numbers = (...nums) => nums;

numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];

headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
二.箭头函数使用注意点
1.对this指向的影响
this对象表示当前对象运行的上下文环境,普通函数有自己的作用域,其定义的this指向就是本身的运行环境,若在对象中运行此函数就是指向此对象,若在全局中运行就指向全局对象;而对象不形成作用域,若对象属性直接定义this或者使用箭头函数定义(非普通函数),则指向上级运行环境(大多是顶级对象window)

 const cat = {
    thisDefine: this,//object window
    lives: 9,
    jumps: () => {
      this.lives--;
      alert(this.lives)//NaN
    },
    jumps2: function () {
      this.lives--;
      alert(this.lives)//8
    }
  }
  alert(cat.thisDefine)//object window
  cat.jumps()
  alert(cat.lives)//9
  cat.jumps2()
  alert(cat.lives)//8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
箭头函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

//一 call方法使对象具有调用foo和foo2函数的能力
//二 setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以输出的是42。
//三 箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。
  var id = 21;
  function foo() {
    setTimeout(() => {
      console.log('id:', this.id);
    }, 100);
  }

  function foo2() {
    setTimeout(function(){
      console.log('id:', this.id);
    }, 100);
  }
  foo2.call({ id: 49 });
  //id: 21
  foo.call({ id: 42 });
  // id: 42
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
2.箭头函数不可以当作构造函数
不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
3.箭头函数没有自己的this,指向外层对象的this
箭头函数中this实质:this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

var handler = {
  id: '123456',

  init: function() {
    document.addEventListener('click',
      event => this.doSomething(event.type), false);
  },

  doSomething: function(type) {
    console.log('Handling ' + type  + ' for ' + this.id);
  }
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
范例

//下面代码之中,只有一个this,就是函数foo的this,所以t1、t2、t3都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this,它们的this其实都是最外层foo函数的this。
function foo() {
  return () => {
    return () => {
      return () => {
        console.log('id:', this.id);
      };
    };
  };
}

var f = foo.call({id: 1});

var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
4.箭头函数除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments、super、new.target。
箭头函数内部的变量arguments,其实是函数foo的arguments变量。

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('args:', arguments);
  }, 100);
}

foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]
1
2
3
4
5
6
7
8
由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。

//箭头函数没有自己的this,所以bind方法无效,内部的this指向外部的this。
(function() {
  return [
    (() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
  ];
}).call({ x: 'outer' });
// ['outer']
1
2
3
4
5
6
7
三.不适宜使用箭头函数场景
1.由于箭头函数使得this从“动态”变成“静态”,实质是内部没有this指向,拷贝上级对象this指向
第一个场合是定义对象的方法,且该方法内部包括this。

//因为对象不构成单独的作用域,导致jumps箭头函数定义时的作用域就是全局作用域this指向全局对象。jumps2定义在普通函数中,形成了作用域,this指向cat对象
  const cat = {
    lives: 9,
    jumps: () => {
      this.lives--;
      alert(this.lives)//NaN
    },
    jumps2: function () {
      this.lives--;
      alert(this.lives)//8
    }
  }
  cat.jumps()
  alert(cat.lives)//9
  cat.jumps2()
  alert(cat.lives)//8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
第二个场合是需要动态this的时候,也不应使用箭头函数。

//下面代码运行时,点击按钮会报错,因为button的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this就是全局对象。如果改成普通函数,this就会动态指向被点击的按钮对象。
var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
  this.classList.toggle('on');
});
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「张大仙是个妖怪」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/ndkhbwh/article/details/103855858

虚心学习、丰富自己
posted @ 2021-07-09 10:51  珂珂keo  阅读(24)  评论(0编辑  收藏  举报