软件工程作业_3_结对项目

一. 作业概述

结对学生:3120006301-郑嘉涛,3120009066-温杰文

作业课程 软件工程
作业要求 软件工程作业_3
作业任务 实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序
GitHub链接 3120006301-郑嘉涛3120009066-温杰文

二.需求分析

题目:实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序

描述如下:
自然数:0, 1, 2, …。

真分数:1/2, 1/3, 2/3, 1/4, 1’1/2, …。 运算符:+, −, ×, ÷。 括号:(, )。 等号:=。
分隔符:空格(用于四则运算符和等号前后)。 算术表达式: e = n | e1 + e2 | e1 − e2 | e1 × e2 | e1
÷ e2 | (e),

其中e, e1和e2为表达式,n为自然数或真分数。

四则运算题目:e = ,其中e为算术表达式。

3需求: 使用 -n 参数控制生成题目的个数,例如

Myapp.exe -n 10

将生成10个题目。

使用 -r 参数控制题目中数值(自然数、真分数和真分数分母)的范围,例如

Myapp.exe -r 10

将生成10以内(不包括10)的四则运算题目。该参数可以设置为1或其他自然数。该参数必须给定,否则程序报错并给出帮助信息。

生成的题目中计算过程不能产生负数,也就是说算术表达式中如果存在形如e1− e2的子表达式,那么e1≥ e2。 生成的题目中如果存在形如e1÷
e2的子表达式,那么其结果应是真分数。 每道题目中出现的运算符个数不超过3个。
程序一次运行生成的题目不能重复,即任何两道题目不能通过有限次交换+和×左右的算术表达式变换为同一道题目。例如,23 + 45 = 和45 +
23 = 是重复的题目,6 × 8 = 和8 × 6 =
也是重复的题目。3+(2+1)和1+2+3这两个题目是重复的,由于+是左结合的,1+2+3等价于(1+2)+3,也就是3+(1+2),也就是3+(2+1)。但是1+2+3和3+2+1是不重复的两道题,因为1+2+3等价于(1+2)+3,而3+2+1等价于(3+2)+1,它们之间不能通过有限次交换变成同一个题目。
生成的题目存入执行程序的当前目录下的Exercises.txt文件,格式如下:

四则运算题目1 四则运算题目2 ……

其中真分数在输入输出时采用如下格式,真分数五分之三表示为3/5,真分数二又八分之三表示为2’3/8。

在生成题目的同时,计算出所有题目的答案,并存入执行程序的当前目录下的Answers.txt文件,格式如下:

答案1 答案2

特别的,真分数的运算如下例所示:1/6 + 1/8 = 7/24。

程序应能支持一万道题目的生成。 程序支持对给定的题目文件和答案文件,判定答案中的对错并进行数量统计,输入参数如下:

Myapp.exe -e .txt -a .txt

统计结果输出到文件Grade.txt,格式如下:

Correct: 5 (1, 3, 5, 7, 9)

Wrong: 5 (2, 4, 6, 8, 10)

其中“:”后面的数字5表示对/错的题目的数量,括号内的是对/错题目的编号。为简单起见,假设输入的题目都是按照顺序编号的符合规范的题目。

三.PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 20 20
·Estimate · 估计这个任务需要多少时间 20 20
Development 开发 300 380
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 120 180
· Design Spec · 生成设计文档 20 30
· Design Review · 设计复审 10 10
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 10
· Design · 具体设计 60 80
· Coding · 具体编码 60 90
· Code Review · 代码复审 20 15
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 30 25
Reporting 报告 40 30
· Test Repor · 测试报告 20 18
· Size Measurement · 计算工作量 10 6
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 10 6
All 合计 390 460

四.计算模块接口的设计与实现过程

1.核心算法

计算器

1.中缀转后缀:一个符号栈和一个链表

1)当遇到符号时:若符号栈为空、栈顶符号为左括号'('、栈顶符号优先级小于等于当前符号优先级时直接入栈;否则进行循环将符号栈的运算符压入链表,直到遇到上面三种情况的否定时停止;

2)遇到右括号时:将符号栈的符号从栈顶开始压入链表直到遇见左括号时停止,并且将左括号移除;

3)遇到数字时:往后进行判断是否为多位数进行拼接;

4)最后将符号栈里所有元素压入链表

2.计算器的实现:一个栈一个链表

1)将链表进行循环,当遇到数字时将数字入栈;

2)当遇到符号时,从栈中压出两个数字进行运算,第一个出栈的数为num2,第二个出栈的数为num1,进行运算后将最后结果入栈,最终栈里面的唯一一个数即为结果。

2.接口的设计关系

开发环境:Window,开发工具:Visual Studio Code

模块 功能
main .cpp 实现类
calculator.cpp 计算器
ExerciseGenerate.cpp 表达式的写入
Fraction.cpp 分数的相关操作
Expression.cpp 表达式生成

在这里插入图片描述

2.1 main.cpp

读取命令行参数,判断参数是否满足条件,若满足则执行程序的四则运算随机生成以及表达式、答案的读写操作。

2.2 calculator.cpp

1.对表达式进行判断
2.使用deque容器存储运算符,判断符号的技术优先度
3.根据数值的类型(整数、分数)进行相应的操作
4.完整运行表达式

2.3ExerciseGenerate.cpp

调用表达式重复模块和计算器模块,将表达式正确写入txt文本,其中,生成的题目存入执行程序的当前目录下的Exercises.txt文件,在生成题目的同时,计算出所有题目的答案,并存入执行程序的当前目录下的Answers.txt文件,并对答对和答错题目做出统计,统计结果输出到文件Grade.txt。

2.4Fraction.cpp

对分数的表达式中的操作,使其结果为真分数,且展现结果有例如“4/5”的形式。

2.5Expression.cpp

利用c语言的rand函数生成随机数量的n个操作数以及n-1个操作符生成不同的表达式

3.程序流程图

在这里插入图片描述

五.函数设计

5.1 calculator.cpp

在这里插入图片描述

5.2ExerciseGenerate.cpp

在这里插入图片描述

5.3Fraction.cpp

在这里插入图片描述

5.4Expression.cpp

> 利用c语言的rand函数生成随机数量的n个操作数以及n-1个操作符生成不同的表达式

六.测试结果

生成10到范围在10内的四则运算题
在这里插入图片描述
答案统计
在这里插入图片描述
改变参数
在这里插入图片描述

七.程序缺陷

由于时间不够充分,没有对程序进行系统的单元测试,在选择运算算法的时候没有进行进一步优化,程序效率没有达到理想效果

posted @ 2023-09-28 16:55  tiu8  阅读(28)  评论(0)    收藏  举报