05、我的命名规范
Windows编程:
【规则1】类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成。
class StudentMessage
{
}
void Function()
{
}
【规则2】变量和参数用小写字母开头的单词组合而成
bOOL flag; int drawMode;【规则3】常量全用大写的字母,用下划线分割单词
const int MAX = 100; const int MAX_LENGTH = 100;【规则4】静态变量加s_(static)
static int s_initValue; // 静态变量【规则5】如果不得已需要全局变量,则使全局变量加前缀g_(表示global)。
nt g_howManyPeople; // 全局变量int g_howMuchMoney; // 全局变量【规则6】类的数据成员加前缀m_(表示member),这样可以避免数据成员与成员函数的参数同名。
void Object::SetValue(int width, int height){m_width = width;m_height = height;}

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