C++11多线程(thread_local)

thread_local 关键字修饰的变量具有线程(thread)周期,这些变量在线程开始的时候被生成,在线程结束的时候被销毁,并且每一个线程都拥有一个独立的变量实例。

thread_local 一般用于需要保证线程安全的函数中。

需要注意的一点是,如果类的成员函数内定义了 thread_local 变量,则对于同一个线程内的该类的多个对象都会共享一个变量实例,并且只会在第一次执行这个成员函数时初始化这个变量实例,这一点是跟类的静态成员变量类似的。

 

case 1:

class A
{
public:
    A() {}
    ~A() {}

    void test(const std::string &name)
    {
        thread_local int count = 0;
        ++count;
        std::cout << name.c_str() << ": " << count << std::endl;
    }
};

void func(const std::string &name)
{
    A a1;
    a1.test(name);
    a1.test(name);
    A a2;
    a2.test(name);
    a2.test(name);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    std::thread t1(func, "t1");
    std::thread t2(func, "t2");
    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

输出:

t1 : 1
t1 : 2
t1 : 3
t2 : 1
t2 : 2
t2 : 3
t2 : 4
t1 : 4

 

case 2:

class A
{
public:
    A() {}
    ~A() {}

    void test(const std::string &name)
    {
        static int count = 0;
        ++count;
        std::cout << name.c_str() << ": " << count << std::endl;
    }
};

void func(const std::string &name)
{
    A a1;
    a1.test(name);
    a1.test(name);
    A a2;
    a2.test(name);
    a2.test(name);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    std::thread t1(func, "t1");
    std::thread t2(func, "t2");
    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

输出:

t1: 1
t1: 3
t1: 4
t1: 5
t2: 2
t2: 6
t2: 7
t2: 8

 

转载于:C++ 11 关键字:thread_local - 知乎 (zhihu.com)

posted @ 2021-07-10 18:34  远方是什么样子  阅读(629)  评论(0编辑  收藏  举报