[UE4]封装、继承、多态

面向对象编程的三大特征

一、封装

  公开能做什么,隐藏如何做。封装的目的是减少类之间的依赖。

二、继承

  让一个类拥有另一个类的状态和行为,前者可以不加修改地完全复用后者的实现,也可以对有些行为做出自己的实现。

  继承的目的是复用代码

三、多态

  一个接口,多种实现。

  多态的目的是让代码更通用。

  

posted on 2018-05-07 21:46  一粒沙  阅读(664)  评论(0编辑  收藏  举报