摘要: [TOC] 四、毛发渲染 4.1 毛发的构造及渲染技术 毛发渲染一直是实时图形学的难题,因为其光照复杂,数量众多,物理效果不好抽象等。在早期,只能通过若干面片代替,后来随着硬件及渲染技术的提升,慢慢发展出了经验模型的 Kajiya Kay 和基于物理的 Marschner 毛发渲染模型。Mike采用 阅读全文
posted @ 2019-07-17 10:32 0向往0 阅读(9590) 评论(2) 推荐(5) 编辑