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图形渲染、游戏引擎、GPU。知乎:www.zhihu.com/people/timlly-chang。UE技术群:943549515,微信群先加81079389(注明博客园)。
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2019年4月25日
由浅入深学习PBR的原理和实现
摘要: [TOC] 一. 前言 1.1 本文动机 PBR 全称 Physically Based Rendering ,译成中文是 基于物理的渲染 ,是当今非常流行的一种拟真渲染技术。 国内外研究它的人数不胜数,由此出现的书籍、论文、文章等资料也非常多,其中最富盛名的非《Physically Based R
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posted @ 2019-04-25 11:11 0向往0
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