摘要:
1.尽量使用整形,而不是浮点型2.频繁调用的变量定义为全局3.数组 array[,]与array[][]的区别,前者数组维数固定,后者维数不定,前者访问速度要快于后者。4.尽量用移位运算,避免用乘法运算。5.大型循环体尽量使用常用结构如int byte等,避免使用类,结构体。。。6.经常被循环调用的部分一定要缩减代码量。图像处理:C#尽量使用lockbits。少用getpixel、setpixel 阅读全文
posted @ 2011-11-02 10:02
雨润清雅
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