随笔分类 -  设计模式

摘要:(转载)代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 介绍 意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要 阅读全文
posted @ 2017-09-19 10:39 时光与我恰经过 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(转载)单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访 阅读全文
posted @ 2017-09-06 10:36 时光与我恰经过 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(转载)工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象 阅读全文
posted @ 2017-09-04 16:53 时光与我恰经过 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)