C#与U3D中字符串尾0
static void TestChar0() {//注意字符串中0和\0的区别,如 s1="h0ello", s2 = "h\0ello" //s2中的\0是字符串结尾符,除了C#不把它作为结束符外,其它语言都把它作为结束符,如U3D,LUA,C/C++等 //而s1中的0仅是一个字符0而已,字符0的ASCII值是0X31=49,'\0'的ASCII值是0 //注意这两种0在C#和U3D的API之间切换时容易造成BUG,如: //1, debug.log(s1): "h0ello" //2,debug.log(s2): "h" var s = "hello"; s += 0 + ",world"; var s1 = "hello"; s1 += (char)0 + ",world"; var s2 = "hello"; s2 += '\0' + ",world"; }

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