css3动画属性

1.动画属性

  css3动画属性分为:transform、transition、animation

2.transition(过渡)

  a:transition-property:检索或设置对象中的参与过渡的属性
  b.transition-duration:检索或设置对象过渡的持续时间
  c.transition-delay:检索或设置对象延迟过渡的时间
  d.transition-timing-function:检索或设置对象中过渡的动画类型

  简写:
    transition: 属性值1 属性值2 属性值3 属性值4
      属性值1: 需要参与过渡属性 all ( 能支持过渡属性的都会过渡变换 默认值)
      属性值2: 过渡的时间 s秒 ms 毫秒
      属性值3: 延迟的时间 s秒 ms 毫秒
      属性值4: 动画的类型(匀速、匀加速、匀减速........)

  例如:

transition:3s 2s linear;

3.transform

  2D  

    a.位移:transform:translate(参数1,参数2)
        参数1:在X轴移动的距离
        参数2:在Y轴移动的距离
        ps:参数如果是正值的情况下:往右往下 负值:往左往上
      单独设置X/Y的位移:
        transform:translateX(参数);
        transform:translateY(参数);
    b.缩放:transform:scale(参数1,参数2);
        参数1:X轴缩放的比例
        参数2:Y轴缩放的比例
        ps:参数小于1,缩小;参数大于1,放大。如果两参数相同,写一个就行
      单独设置X Y
        transform:scaleX();
        transform:scaleY();
    c.旋转:transform:rotate();
        默认情况下围绕中心点转动,转动的是度数,deg!
      单独设置围绕某个轴(X Y)
        transform:rotateX()
        transform:rotateY()
    d.倾斜:transform:skew();
      单独设置围绕某个轴(X Y)
        transform:skewX()
        transform:skewY()

    补充:如果有两个功能函数:先写位移 再写旋转。


  单独举例旋转:

    当围绕中心点时:

    

span{
            display: block;
            width: 300px;
            height: 150px;
            background: purple;
            transform: rotate(30deg);
        }

  

    


    当围绕X轴时:

  

span{
            display: block;
            width: 300px;
            height: 150px;
            background: purple;
            transform: rotateX(30deg);
        }

  

          可以看到,当围绕X轴旋转时,盒子的上面往里,下面往外。


 

    当围绕Y轴时:

 span{
            display: block;
            width: 300px;
            height: 150px;
            background: purple;
            transform: rotateY(30deg);
        }

        可以看到,图片的左侧往外,右侧往里。


  3D

      形成3D空间:transform-style:preserve-3d

      

      a.位移:
        transform:translate(x,y,z);
        translateX()
        translateY()
        translateZ(不能是百分比)
      b.旋转:
        transform:rotate();
        rotateX()
        rotateY()
        rotateZ() //默认情况效果类似
        rotate3D(x,y,z,a) [ 0不旋转。1旋转 ]
          - x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕X轴旋转的矢量值;
          - y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值;
          - z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值;
          - a:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值,元素顺时针旋转,反之元素逆时针旋转。

4.animation

  

    制定关键帧:
        @keyframes 关键帧的名称{
            from{}
            to{}
          或者
            0%{
            }
            50%{
            }
            100%{
            }
        }
    调用关键帧
      animation: 复合属性
          animation-name 关键帧的名称
          animation-duration 动画的持续的时间
          animation-timing-function 动画运用的类型(匀速linear、加速度、减速度、贝塞尔曲线 step-start //没有动画中间的过渡效果。每次直接跳到下一帧开始的地方)
          animation-delay 动画的延迟
          animation-iteration-count 动画运动的次数(默认情况下运动1次) infinite(无限循环)
          animation-direction 运动的方向
            属性值:
              - reverse:反方向运行 ( 让关键帧从后往前执行 )
              - alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行
              - alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行
          animation-play-state
            属性值:
              paused暂停
              running运动
      常用的写法:
          animation:关键帧的名称 动画运动的时间 linear(匀速) 动画延迟的时间


例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{
            margin:0;
            padding:0;
        }
        .box{
            width:300px;
            height:300px;
            position:fixed;
            left:0;right:0;
            top:0;bottom:0;
            margin:auto;
            /* 3D的空间 */
            transform-style: preserve-3d;
            /* 为了方便观察让3D舞台转动角度 */
            transform:rotateX(20deg) rotateY(30deg);
            transition:2s;
            animation: hh 2s linear infinite;
        }
        .box div{
            width:300px;
            height:300px;
            text-align: center;
            line-height:300px;
            font-size: 100px;
            font-weight:bolder;
            color:#fff;
            /* 让6个面全部定位在父元素里面 */
            position:absolute;
            left:0;top:0;
            /* 透明 */
            opacity:1;
            border:2px solid #000;

            /* 使背面不可见! */
            backface-visibility:hidden;
        }
        .con1{
            /* 第一个面往前走 */
            background:red;
            transform:translateZ(150px);
        }
        .con2{
            /* 第二个面往后走 */
            background:blue;
            transform:translateZ(-150px) rotateY(180deg); /*rotateY(180deg)  让正面朝外*/
        }
        .con3{
            /* 先往上位移150px  再绕着X轴转动90deg */
            background:pink;
            transform:translateY(-150px) rotateX(90deg);
        }
        .con4{
            /* 先往下位移150px,再绕着X轴转动90deg */
            background:green;
            transform:translateY(150px) rotateX(-90deg);
        }

        .con5{
            /* 先往左位移150px , 再绕着Y轴转动90deg */
            background:rosybrown;
            transform:translateX(-150px) rotateY(-90deg);
        }
        .con6{
            /* 先往右侧位移150px,再绕着Y轴转动90deg */
            background:#000;
            transform:translateX(150px) rotateY(90deg);
        }
        @keyframes hh{
            from{
                transform:rotateX(-20deg) rotateY(0deg) ;
            }
            to{
                transform:rotateX(340deg) rotateY(360deg) ;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <div class="con1">1</div>
        <div class="con2">2</div>
        <div class="con3">3</div>
        <div class="con4">4</div>
        <div class="con5">5</div>
        <div class="con6">6</div>
    </div>
</body>
</html>

  

 

posted @ 2020-03-27 15:47  我们不是主角  阅读(666)  评论(0)    收藏  举报