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10 2015 档案
[Unity3D] 如何识别屏幕边缘
摘要:出现的问题Unity3D中长度单位是米使用Screen.resolutions获取的屏幕信息单位是像素也就是说,即使获取了屏幕相关信息及参数,也无法把信息转换成可在editor中使用的信息。当时想在做Protect The Red 。于是,就开始了自己的谷歌之旅。在StackExchange和Uni...
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posted @
2015-10-20 11:33
Tim-
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