Flex:
IModelLocator:IModelInstance 接口声明公开元数据信息的函数,该元数据信息依赖于由 Adobe 应用程序建 模技术生成的值对象的实例状态。针对在模型中声明的每个实体,都会生成该接口的实现。与值对象对应的实例可通 过其_model
属性进行访问。
IModelLocator公共方法:
1,getAvailableProperties():IPropertyIterator返回由变体确定的该实例所有可用属性的名称。
delimiter
参数的位置进行拆分。
如果 delimiter
参数是正则表达式,即使向后跟踪可以找到与该位置匹配的非空子字符串,也仅考虑字符串给定位 置处的第一个匹配项。例如:
如果 delimiter
参数是包含分组圆括号的正则表达式,则每次匹配 delimiter
时,会将分组圆括号的结果(包括任何 未定义的结果)连接到输出数组中。例如
如果指定 limit
参数,返回的数组中具有的元素数将不多于指定数目。
如果 delimiter
是空字符串、空正则表达式或者可以匹配空字符串的正则表达式,则字符串中的每一个字符都将输出为 数组中的一个元素。
如果未定义 delimiter
参数,则会将整个字符串放入返回的数组的第一个元素中。
- 参数:delimiter 指定拆分此字符串的位置的模式。此模式可以是任何类型的对象,但通常为字符串或正则表达式。如果
delimiter
不是正则表达式或字符串,则该方法在执行前会将其转换为字符串。 - limit 要放入数组中的最大项数。默认为允许的最大值。
- 返回:一个子字符串的数组。
- PopUpManager: PopUpManager singleton 类用于创建新的顶级窗口,还可以在位于所有其它可见窗口上面的层次中放置 或删除这些窗口。有关分层的说明,请参见 SystemManager。此类适用于 ComboBox 控件中的弹出对话框、菜单和 下拉列表等类似组件。PopUpManager 还可以提供模态,使弹出窗口下方的窗口无法接收鼠标事件;当用户在窗口外部 单击鼠标时,它还可以 提供一个事件,供开发人员选择退出窗口还是警告用户。
JAVA:e.printStackTrace():打印异常,也可以用System.out.println(e);
Detail:标识弹出的控件中单击的按钮。此属性只适用于包含多个按钮的控件。Alert 控件将此属性设置为下列常量之一:
Alert.YES
Alert.NO
Alert.OK
Alert.CANCEL
flash.events.EventDispatcher.addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean=false, priority:int=0, useWeakReference:Boolean=false):void
- AddEventListener:
- 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。可以为特定类型的事件、阶段和 优先级在显示列表中的所有节点上注册事件侦听器。
AIR 运行时中的 JavaScript 代码使用此方法注册 AIR API 定义的事件的事件侦听器。对于其它 JavaScript 事件(如 DOM body
对象的 onload
事件),您可以像对浏览器中运行的内容一样使用标准事件处理技术。
成功注册一个事件侦听器后,无法通过额外调用 addEventListener()
来更改其优先级。要更改侦听器的优先级,必须首 先调用 removeListener()
。然后,可以使用新的优先级再次注册该侦听器。
请记住,注册该侦听器后,如果继续调用具有不同 type
或 useCapture
值的 addEventListener()
,则会创建单独的侦听 器注册。例如,如果首先注册 useCapture
设置为 true
的侦听器,则该侦听器只在捕获阶段进行侦听。如果使用同一个 侦听器对象再次调用 addEventListener()
,并将 useCapture
设置为 false
,那么便会拥有两个单独的侦听器:一个在捕 获阶段进行侦听,另一个在目标和冒泡阶段进行侦听。
不能只为目标阶段或冒泡阶段注册事件侦听器。这些阶段在注册期间是成对出现的,因为冒泡阶段只适用于目标节点的 始祖。
如果不再需要某个事件侦听器,可调用 removeEventListener()
删除它,否则会产生内存问题。事件侦听器不会自动从 内存中删除,因为只要调度对象存在,垃圾回收器就不会删除侦听器(除非 useWeakReference
参数设置为 true
)。
复制 EventDispatcher 实例时并不复制其中附加的事件侦听器。(如果新近创建的节点需要一个事件侦听器,必须在创 建该节点后附加该侦听器。)但是,如果移动 EventDispatcher 实例,则其中附加的事件侦听器也会随之移动。
如果在正在处理事件的节点上注册事件侦听器,则不会在当前阶段触发事件侦听器,但会在事件流的稍后阶段触发,如 冒泡阶段。
如果从正在处理事件的节点中删除事件侦听器,则该事件侦听器仍由当前操作触发。删除事件侦听器后,决不会再次调 用该事件侦听器(除非再次注册以备将来处理)。
- 参数:
- type 事件的类型。
- listener 处理事件的侦听器函数。此函数必须接受 Event 对象作为其唯一的参数,并且不能返回任何结果,如下面的示例所示:。function(evt:Event):void
函数可以有任何名称。
- useCapture 此参数适用于 SWF 内容所使用的 ActionScript 3.0 显示列表体系结构中的显示对象。确定侦听器是运行于捕获阶段还是目标阶段和冒泡阶段。如果将
useCapture
设置为true
,则侦听器只在捕获阶段处理事件,而不在目标或冒泡阶段处理事件。如果useCapture
为false
,则侦听器只在目标或冒泡阶段处理事件。要在所有三个阶段都侦听事件,请调用addEventListener
两次:一次将useCapture
设置为true
,一次将useCapture
设置为false
。 - priority 事件侦听器的优先级。优先级由一个带符号的 32 位整数指定。数字越大,优先级越高。优先级为 n 的所有侦听器会在优先级为 n -1 的侦听器之前得到处理。如果两个或更多个侦听器共享相同的优先级,则按照它们的添加顺序进行处理。默认优先级为 0。
- useWeakReference 确定对侦听器的引用是强引用,还是弱引用。强引用(默认值)可防止您的侦听器被当作垃圾回收。弱引用则没有此作用。
类级别成员函数不属于垃圾回收的对象,因此可以对类级别成员函数将
useWeakReference
设置为true
而不会使它们受垃圾回收的影响。如果对作为嵌套内部函数的侦听器将useWeakReference
设置为true
,则该函数将作为垃圾回收并且不再是永久函数。如果创建对该内部函数的引用(将该函数保存到另一个变量中),则该函数将不作为垃圾回收并仍将保持永久。