个人作业(一)

软件有很多种,如工具类软件、游戏类软件、系统类软件,它们的运行方式也各种各样,如以单机方式运行、以网站方式运行或者以APP方式运行在手机端等,请选取三种软件,分析它们各自的特点。

  • 这些软件的开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?
  • 这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……)
  • 这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新新版本的?
  • 同一类型的软件之间是如何竞争的? 这一类软件的发展趋势如何?
  • 列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?
  • 此类软件是什么时候开始出现的
  • 你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是什么状态,有什么期望,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)
  • 你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处?
  • 你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?
  • 这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?

浏览器——chrome

     在互联网大行其道的现在,浏览器每一个想要上网的用户都绕不开的软件,它是互联网的门户,而我现在一直在使用的是chrome浏览器,它支持全平台,而今天讨论的是pc下的chrome。

     最早,我是用的一直是Windows系统自带的ie浏览器,但是实在是受不了各式的弹窗和缓慢的速度,此时,由于家里电脑上360全家桶的存在,开始关注360浏览器。作为一个喜欢捣腾电脑的人,就喜欢一些刨根问底的事,360一直在宣传双核,我就在好奇除了ie,另一个内核是什么,chrome的内核,chrome是什么,在一通百度之后,了解到是google出的一款浏览器,好奇心的驱使下,我选择下载下来看看,自此,便喜欢上了chrome。

     没有一款浏览器的目的是为了盈利,众所周知,google是全世界最大的搜索服务供应商,掌握着极其强大的技术,能提供相当好的内容体验。内容是上网体验的一方面,但是,加载速度也起着相当重要的作用,一个内容丰富但是加载起来非常缓慢的网站也是失败的。为了提供最好的上网体验,同事也为了不被其他浏览器控制自己的加载速度,Google推出了自己的浏览器chrome。目的在于提供最佳的速度体验,同时保证自己掌握自己的命脉。

     最早我是从chrome官网下载浏览器的,然而后来,由于某些原因,chrome的官网时常上不去,我便选择从第三方下载chrome浏览器,例如360软件管家、百度贴吧等等。到上大学以后,由于市场需要Google搜索来查询一些东西,我便租用了自己的服务器,搭建了shadowsocks服务,从此,我便又开始从官网下载chrome浏览器了。

     与大部分软件一样,chrome浏览器修复bug的方式也是通过版本的更替来实现,借助自带的更新检测功能来实现软件即时更新。在相当长的一段时间内,由于无法访问外网,chrome自带的更新功能一直处于废弃的状态,我也很久没有更新过,偶尔去贴吧搜寻新版本资源。在大学之后,我才逐渐稳步更新chrome。

     浏览器之间的竞争主要还是以宣传和体验为主,360浏览器,所有安装360安全卫士的都会知道勋章墙上有一个浏览器勋章,诱惑大家下载浏览器并激活勋章,同时也宣传自家浏览器的安全性;edge浏览器是微软出品的用以替代ie浏览器的存在,捆绑安装在所有win10系统上,但是由于我习惯了chrome强大的插件功能,edge在我的电脑上基本处于闲置状态;chrome浏览器也是靠宣传,每当使用Google搜索的时候,总会告诉你用chrome会得到最好的搜索体验,同时,chrome的加载速度确实也很赞,最让人喜欢的还是其强大的插件。所有的浏览器未来的发展趋势肯定是更快、更安全。

     在使用浏览器时,各个公司的浏览器虽然说都支持各种搜索引擎,但是默认的一定是自己的,比如edge的bing,360的360搜索,chrome的google搜索。说明浏览器时各公司宣传自己的最佳平台,毕竟相当一部分上网用户,不会刻意的去修改浏览器搜索引擎,能用就好。

     最早的浏览器是1991年的worldwideweb浏览器,后来又逐步出现了网景、ie等一大批优秀的浏览器,而chrome的诞生时间是2008年,随后凭借其强大的性能,一举占据浏览器的小半壁江山。

     作为一名IT人士,对于任何新获得的应用都有极其大大的探索欲,在第一次使用chrome时,我便将它的每一个按钮都尝试了一边,同时也发现了应用商店的存在,发现的adblock等许多好玩的插件。给了我十分好的上网体验,暂时没有发现chrome浏览器什么不好的地方。

     chrome浏览器我是会一直使用的。首先,为了配合shadowsocks,我在浏览器上装了SwitchOmega插件,为了拦截广告,我装了Adguard插件,这些插件都是其他浏览器所没有的;其次,作为一名网站开发人员,chrome浏览器是一款非常好的测试平台,我之前参与过的网站项目都是基于chrome的......

     作为浏览器,我相信,只要互联网还存在,它就永远不可能消失。


 

输入法——搜狗输入法、

     输入法也是每个用户必不可缺的工具软件,在最早使用电脑的时候,想必接触最多的都是智能ABC输入法,但后来,不知什么时候,可能是360软件管家的推荐,家里人下载了搜狗输入法,在使用之后,就慢慢习惯了,随着功能的丰富,也逐渐放弃了智能ABC。

     搜狗输入法的目标不是盈利,而是为了抢占市场,在统治输入法的天下后,可以借助输入法平台来推广其它业务和投放广告用以盈利。比如弹窗提醒你清理垃圾、换壁纸,欺骗安装搜狗浏览器、搜狗壁纸等。但是由于养成了用户习惯,用户对于这类弹窗还是可以容忍的。

     目前下载软件基本上都是去官网下载,升级则是电脑上安装的某电脑管家提示升级。该类软件的debug手段都是通过升级版本来实现。

     输入法软件之间的竞争主要依靠广告的投放和提高用户体验。任何一款软件,如果没人知道,那么用户体验再好也没有用。而输入法作为一款挤出软件,相当一部分人在使用了一款之后,只要体验不是特别差,就不会再改用其他。而在做大做强之后,肯定是要向多元化方向发展,互联网时代,死守一个软件shift没有前途的。

     2006年6月由搜狐公司推出的一款Windows平台下的搜狗拼音输入法。搜狗拼音输入法是基于搜索引擎技术的新一代的拼音输入法产品,用户可以通过互联网备份自己的个性化词库和配置信息。搜狗拼音输入法一经出来很快取代了智能ABC输入法而成为中国现今主流汉字输入法。

     我从小就开始接触电脑,最早使用的一直是智能ABC,随后自然过渡到搜狗输入法,对于输入法,我唯一的期望就是快捷易用,能快速猜到自己要输入的字,不用翻汉字列表。输入法没有什么学不学会的,基本上使用电脑的第一天起,我就自然而然的学会了使用。好的输入法可以提升打字的速度,帮助联想需要的字符,唯一的坏处可能就是时间长了,一些字可能就不会写了。毕竟在电脑时代,手写汉子的时间越来越少,大部分的社交都在网上进行。

     搜狗输入法我一直在使用,由于其个人词库的存在,使用越长,对用户友好性越高,所以我很少再使用其他输入法。而且,搜狗输入法在我现在是用的pc平台上和安卓平台上都有且词库互通,我就更没有使用其他输入法的欲望与动力了。

     互联网的未来是语音的时代,但是,输入法是永远也不会落伍、退出的,毕竟,总有那么一些场合,你只能打字来记录,这是不可避免的。同时,一款好的输入法都有自己独到的分析语句输入的方式,在转型语音输入时,也有自己的优势。


 

游戏——steam平台

     steam平台是一款目前全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。Steam英文原译为蒸汽。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。

     作为一名游戏爱好者,我经常去逛一些论坛,诸如游明星空、3dm等等。近年来,由于打击盗版的兴起,各大论坛都会提示请支持正版,也就是在这时,我发现了游戏分发平台steam的存在。steam游戏平台是通过分发正版游戏,通过抽成来进行盈利的,在越来越重视正版的今天,想必在中国市场的规模会越做越大,虽然中国现在仍是盗版规模极大的国家。

     我一直是从steam官网下载的steam平台,虽说是外国的网站,但是国内还是可以访问的。同时,在其官网页面上,我们注册后就可以进行游戏的购买、赠送、讨论。

     steam有内建的更新系统。Steam平台本身和其中的游戏能够自动进行更新,不需玩家自己手动更新。随着Valve公司的不断改进,整个系统也变得越来越高效。Steam在全球设有大量的更新服务器,在国内也设有七个节点。

     Steam平台主要是依靠大量的第三方游戏来进行竞争,而其他的诸如origin、战网,都是靠自家旗下的游戏来进行发展,定位也不太一样。

     Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。

     刚开始对于这类正版游戏我是拒绝的,毕竟有免费的谁还来玩收费的正版,反正内容都一样。但是随着近年来正版意识的加强,我也逐渐开始支持正版,当然作为还没有稳定收入来源的学生,支持力度肯定是不能比的,只有说在打很大的折扣时,才会考虑支持。
     现在由于学业的加重,同时喜欢上了编程、网站开发,在游戏上花费的时间逐渐减少,只是,平台在电脑上还一直装着。不在投入大把时间用以游戏,现在,每周只会抽出几个小时用来放松。
     对于游戏分发平台,我认为,只要电脑还存在,平台就永远不可能消失,反而会越做越大。近年来vr逐渐兴起。对于该类游戏的支持将会迎来该行业的又一次洗牌。

总结:
     现如今的电脑软件,大部分都不再以向用户收费来获取收益,都是通过免费来吸引用户、通过优质内容来吸引客户,从企业身上赚钱,通过投放广告等多类模式来盈利。这是软件与硬件最大的区别,硬件卖出去一件赚一件的钱,而软件卖的则是服务、是通过长期的维护赚钱,不是一刀切,而是慢慢薅羊毛。

     

 

posted on 2016-09-17 15:55  有次元袋的tiger  阅读(156)  评论(0编辑  收藏  举报

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