UNITY3D淡入淡出效果
摘要:
测试工程,主要思想是通过GUI.DrawTexture()方法将一张跟背景色相同的Texture画到整个画面,实现遮罩效果。然后控制Texture的Alpha值实现淡入淡出效果(Alpha为1时加载下个场景或者干点别的什么)。自动淡入淡出的时候会出现闪烁,还要考虑下如何修改,如果哪位有好的解决方案欢迎留言交流,不过一般用于场景切换的话稍作修改问题应该不大。PS:依赖iTween~~~请先下载iTween ^_^ 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class BlackFadeEffect : MonoBeh. 阅读全文
posted @ 2013-06-17 21:29 泰达 阅读(2275) 评论(0) 推荐(0)
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