2013年2月6日

关于unity3d碰撞的一些东西

摘要: 转至:http://www.cnblogs.com/oldman/articles/2396074.html具体的一些,可以看 unity3d的 manualrefrernce的东西,有几个表格在后面可以参考:几个类型碰撞器:1. 静态碰撞器: 就是只有碰撞器,但没有刚体的2.刚体碰撞器: 带Rigidbody的碰撞器,这个是最基本的碰撞器3.运动学刚体碰撞器: 带Rigidbody, 而且Rigidbody的IsKinematic打勾的,注意这个碰撞器是不能加力的,只能修改他的transform才能移动Triggers 触发器仅需要选中Inspector中的IsTrigger属性选择框。触发 阅读全文

posted @ 2013-02-06 10:43 泰达 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)

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