位运算

1.概念

  位运算是指按二进制位进行的运算。因为在系统软件中,常要处理二进制位的问题。例如:将一个存储单元中的各二进制位左移或右移一位,两个数按位相加等。C语言提供位运算的功能,与其他高级语言(如PASCAL)相比,具有很大的优越性。

2.位运算符和位运算

  (1)位运算符中除~以外,均为二目(元)运算符,即要求两侧各有一个运算量。

  (2)运算量只能是整型或字符型的数据,不能为实型数据。

3.“按位与”运算符(&)

  含义:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。

  例如:0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1

  注意:3&5并不等于8,应该是按位与运算,如下

  如果参加&运算的是负数(如-3&-5),则要以补码形式表示为二进制数,然后再按位进行“与”运算。

  用途:

  1.  清零:若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合以下条件:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。例如:要求将二进制数11100101的第2位清零。
  2. 取一个数中某些指定位。例如:我们需要对一个字型数据取出其低8位的值时,我们可以这么做。

 

4.“按位或”运算符(|)

  两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。即:0|0=0,0|1=1,1|0=1,1|1=1。例如:

 

5.“异或”运算符(∧)

  异或运算符∧也称XOR运算符。
  它的规则是:若参加运算的两个二进制位同号则结果为0(假),异号则结果为1(真)。即:0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0。例如:

 

6.∧运算符应用

  1. 使特定位翻转

    设有01111010,想使其低4位翻转,即1变为0,0变为1。可以将它与00001111进行∧运算,即:
  2. 与0相∧,保留原值

    例如:因为原数中的1与0进行∧运算得1,0∧0得0,故保留原数。
  3.  交换两个值,不用临时变量
    例如:a=3,b=4,现在想将a、b变量的值交换位置,我们传统的做法是定义多一个temp变量,而现在temp去度蜜月了,怎么办?
    我们可以这样做:
    a=a∧b;
    b=b∧a;
    a=a∧b;   这种方法也常应用于加密算法。

 7.“取反”运算符(~)

  ~是一个单目(元)运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0。
  例如,~O25是对八进制数25(即二进制数00010101)按位求反。
  例如:

 

8.左移运算符(<<)
  左移运算符是用来将一个数的各二进制  位全部左移若干位。
  例如:a =<< 2   将a的二进制数左移2位,右边补0。
  若a=15,即二进制数00001111,左移2位得00111100,(十进制数60)。 
  若高位左移后溢出,舍弃。

  左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0,而左移2位时,溢出的高位中包含1。

9.右移运算符(>>)
  右移运算符是a>>2表示将a的各二进制位右移2位,移到右端的低位被舍弃,对无符号数,高位补0。

  例如:a=017时: a的值用二进制形式表示为00001111, 舍弃低2位11,得到a >> 2 == 00000011

  在右移时,需要注意符号位问题:
    对无符号数,右移时左边高位移入0;
    对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。
    如果符号位原来为1(即负数), 则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的系统移入1。移入0的称为“逻辑右移”, 即简单右移;移入1的称为“算术右移”。

     例:a的值是十进制数 -2: a == 1111 1110(用二进制形式表示),无符号数:a>>1: 0111 1111 (逻辑右移时),有符号数:a>>1: 1111 1111  (算术右移时)。

 

10.位运算赋值运算符

  位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。例如: &=,  |=,  >>=,  <<=,  ∧=。
  a & = b 相当于 a = a & b
  a << =2 相当于 a = a << 2

 

 位运算举例:取一个char a从右端开始的2~5位。
  ① 先使a右移2位:a >> 2,目的是使要取出的那几位移到最右端。
  ② 设置一个低4位全为1,其余全为0的数。
     ~ ( ~ 0 << 4 ) ,注意该式表示先将0取反,然后左移四位,再取反。
  ③ 将上面①、②进行&运算。(a >> 2)  & ~ ( ~ 0 << 4 ) 

#include <stdio.h>

void main()
{
      char a, b, c, d;

      printf("请输入待检验数字: ");
      scanf("%d", &a);
      b = a>>2;
      c = ~(~0<<4);
      d = b & c;

      printf("%d\n", d);
}
View Code

 

 循环移位:要求将a进行右循环移位

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main()
{
      unsigned char a, b, c;
      int n;

      printf("请输入需要实现循环右移的数字: ");
      scanf("%d", &a);
      printf("请输入需要实现右移的位数: ");
      scanf("%d", &n);
      
      b = a << ( sizeof(char)*8-n );
      c = a >> n;
      c = c | b;
      printf("结果是: %c\n");
      system("pause");
}
View Code

 

11.位段

  信息的存取一般以字节为单位。实际上,有时存储一个信息不必用一个或多个字节。例如,“真”或“假”用0或1表示,只需1位即可。在计算机用于过程控制、参数检测或数据通信领域时,控制信息往往只占一个字节中的一个或几个二进制位,常常在一个字节中放几个信息。

  C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域” ( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。

struct  packed-data
{ unsigned   a://a占2个字节
     unsigned b://b占6个字节
     unsigned c:;
     unsigned d:int i;
 }data;  

 

 关于位段的定义和引用的说明:

(1)位段成员的类型必须指定为unsigned或int类型。
(2) 若某一位段要从另一个字开始存放,可用以下形式定义:
  unsigned   a:1;
  unsigned b:2;一个存储单元       
  unsigned:0;
  unsigned c:3;另一存储单元  
   a、b、c应连续存放在一个存储单元中,由于用了长度为0的位段,其作用是使下一个位段从下一个存储单元开始存放。因此,只将a、b存储在一个存储单元中,c另存在下一个单元(“存储单元”可能是一个字节,也可能是2个字节,视不同的编译系统而异)。

(3) 一个位段必须存储在同一存储单元中,不能跨两个单元。如果第一个单元空间不能容纳下一个位段,则该空间不用,而从下一个单元起存放该位段。
(4) 可以定义无名位段。
(5) 位段的长度不能大于存储单元的长度,也不能定义位段数组。
(6) 位段可以用整型格式符输出。
(7) 位段可以在数值表达式中引用,它会被系统自动地转换成整型数。

 





      

 




 



 





 





    

 

posted @ 2018-12-12 21:12  耐烦不急  阅读(1591)  评论(0编辑  收藏  举报