javascript 学习笔记:二倍图/多倍图

javascript 学习笔记

1、视口标签 :viewport

不加视口标签,显示是以980px布局视口显示,会有字体太小,看不清的问题。
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no">
<!-- 上面的参数说明
    width=device-width 视口布局宽度都等于设备宽度 
    initial-scale=1.0 视口的默认缩放比例是1.0 
    maximum-scale=1.0  最大允许缩放比例1.0 
    minimum-scale=1.0  最小允许缩放比例1.0
    user-scalable=no  值为0或no 表示不允许用户自行缩放-->

2、二倍图、多倍图

    (1)物理像素也叫分辨率,在pc端,1px等于1个物理像素,在手机端是一个比例,不是一一对等的。不同的手机型号的物理像素比是不一样的。

       Retina:视网膜屏幕

  (2)准备的图片是需要像素的两倍,即 需要放一个100X100的图片,那么久找一个200X200的图片,缩放到100X100,就是2倍图;

 

3、背景图片缩放

  div {
            width: 400px;
            height: 400px;
            border: 2px dotted palevioletred;
            background: url(Snipaste.jpg) no-repeat;
            /* 背景图片的缩放 多倍图运用 宽度高度缩放*/
            /* background-size: 400px 400px; */
            /* 按父盒子比例缩放 */
            /* background-size: 100% 100%; */
            /* 完全覆盖 按图片宽高等比例放大,直到完全覆盖父盒子,图片会有超出,超出部分就看不到了 */
            /* background-size:cover; */
            /* 宽或者高度达到父盒子高度之后,就不会在拉伸了,会有填不满的情况,有空白页面 */
            background-size: contain;
        }

 4、切图工具:cutterman

     功能强大,可以切多倍图。

posted @ 2022-01-20 15:02  甜酒1996  阅读(431)  评论(0)    收藏  举报