摘要: 最近在看三体电视剧,正好看到了计算三体数值解那一部分,就想起了上学时看三体,也用matlab实现了三体的运动模拟。 不过当时是通过时域外推的方式实现的,不是很严谨。 下面通过微分方程求解三体问题,三体模型的微分方程: 公式中x1是质点1的位置向量(px,py,pz),x1''是质点1的加速度向量(a 阅读全文
posted @ 2023-01-30 21:40 Dsp Tian 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑