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随笔分类 -  设计模式

摘要:.NET的DTO映射工具 AutoMapper 阅读全文
posted @ 2018-01-10 12:39 迁梦余光 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一直听说抽象工厂的强大,可自己从未真正体会到它的强大!今天便亲自体验一番,还请各位大牛多多指教! 阅读全文
posted @ 2014-09-18 16:35 迁梦余光 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)
摘要:所谓的单件模式也就是单例模式;单例模式是设计模式中较简单的一种,也是比较常用的一种。 阅读全文
posted @ 2014-09-17 15:51 迁梦余光 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)
摘要:已经创建完成的对象,由于后期业务需要,对旧的对象需要扩展特别多的功能,如果使用子类继承。可能导致类爆炸,那该如何解决这一问题,今天就研究下,装饰者模式! 阅读全文
posted @ 2014-09-16 14:47 迁梦余光 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要:浑浑噩噩的过的漫无目的,更多的是迷茫,真不知该如何定位自己的人生?空有远大抱负,而又力不从心!有句话说的好,当你的才能撑不起你的野心的时候,就该静下来心来好好学习了!于是闲来无事,便继续开始我的设计模式之游!今天便研究下策略者模式! 阅读全文
posted @ 2014-08-17 11:18 迁梦余光 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简单工厂模式是类的创建,又叫静态工厂方法(Static Factory Methord)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创造哪一种产品类的实例。 工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建工作交给子类去做。这个核心类仅仅负责给出具体工厂必须实现的接口,而不接触哪一个产品类被实例化这种细节。这使得工厂方法模式可以允许系统在不修改工厂角色的情况下引进新产品。 阅读全文
posted @ 2014-08-14 12:52 迁梦余光 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)