01 2016 档案

摘要:参考: http://blog.csdn.net/ywjun0919/article/details/10494793 阅读全文

posted @ 2016-01-27 16:59 坚持才能不懈 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)

摘要:(六)内主要讲述了图片的裁剪本次主要讲交互7.交互 7.1 通过外部刷新内部的显示效果 初始化的时候设定好初始值,调用setNeedsDisplay方法来重新绘制- (instancetype)init{ self = [super init]; if (self) { self.... 阅读全文

posted @ 2016-01-20 15:59 坚持才能不懈 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)

摘要:(五)内主要讲到了一些图层操作本次主要讲 图片的裁剪6图片裁剪6.1 图片裁剪 TIP: 可能会影响统一图层的显示- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCurrentContext(); //先绘制好裁... 阅读全文

posted @ 2016-01-20 10:57 坚持才能不懈 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)

摘要:(四)内主要讲了绘制状态的保存与恢复本次主要讲述 缩放,旋转,平移等操作5.附加操作 5.1 旋转 TIP: 旋转操作主要是对本次渲染的图层进行旋转,旋转的中心为左上角顶点- (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取上下文 CGContextRef ctx = U... 阅读全文

posted @ 2016-01-20 10:37 坚持才能不懈 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)

摘要:(三)内主要讲了图片与文字的绘制本次主要讲解 绘制状态的保存与恢复,以及对它的使用4.绘制状态 4.1 绘制状态的保存与恢复,以及对它的应用 TIP:通过对保存恢复绘制状以及多次的渲染,可以绘制出复合的图形与涂层- (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取上下文... 阅读全文

posted @ 2016-01-20 09:43 坚持才能不懈 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)

摘要:在(二)内,讲到了几何图形的绘制,这次就讲文本与图片的绘制3 图片与文本 3.1 文本绘制- (void)drawRect:(CGRect)rect { NSString * str = @"粉红色客户的会计法环境的舒服教科书的回复 阿道夫噶的粉红色打飞机就阿斯顿发布 接口vb性支出健康不好看V字... 阅读全文

posted @ 2016-01-19 20:20 坚持才能不懈 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)

摘要:(一)内主要就是讲了线条的绘制以及绘制状态的保存与恢复本次就讲一些图形的画法2 图形的绘制 2.1 三角形的绘制 :(就是绘制三条线)- (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取绘制上下文 CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCurren... 阅读全文

posted @ 2016-01-19 20:02 坚持才能不懈 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)

摘要:经常看点drawRect的重写 但是不知道这究竟是神马今天开始学习这一块的东西,更确切地说是深入早在view的时候 就经常会调用layer的maskToBounds属性,其实 重写drawRect方法 也就是对layer的一个绘制重写也比较简单1 线条1.1 下面就是简单地线条的画法:(效果如图)-... 阅读全文

posted @ 2016-01-19 19:17 坚持才能不懈 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)

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