第1步:下载并安装DirectX 9 SDK
DirectX 9 SDK下载地址:http://msdn.microsoft.com/directx/sdk/ ,目前最新版本是2006年8月,下载包500MB多。
第2步:建立C#应用程序
新建一个C#的windows应用程序,名称这里输mydirectXtest。
解决方案管理器里,右击项目,“添加引用”,选中DirectX和DirectSound,如下图:

在Form1.cs里面添加:
using Microsoft.DirectX;
using Microsoft.DirectX.DirectSound;往Form1上面拉一个Label和一个Button,在Button onclick事件里面写入:
// 建立声音设备2
Microsoft.DirectX.DirectSound.Device dev =3
new Microsoft.DirectX.DirectSound.Device();4

5
dev.SetCooperativeLevel(this,6
Microsoft.DirectX.DirectSound.CooperativeLevel.Normal);7

8
// 为声音建立二级缓冲区9
try10
{11
Microsoft.DirectX.DirectSound.SecondaryBuffer snd =12
new Microsoft.DirectX.DirectSound.SecondaryBuffer(13
"http://www.cnblogs.com/NewDrums.wav", dev);14

15
// 播放声音16
snd.Play(0, Microsoft.DirectX.DirectSound.BufferPlayFlags.Default);17
}18
catch (Exception ex)19
{20
label1.Text = ex.ToString();21
}
Microsoft.DirectX.DirectSound.Device dev = new Microsoft.DirectX.DirectSound.Device(); ——建立device的类;
dev.SetCooperativeLevel(this, Microsoft.DirectX.DirectSound.CooperativeLevel.Normal); ——设置CooperativeLevel。因为Windows是多任务的系统,设备不是独占的,所以在使用设备前要为这个设备设置CooperativeLevel。调用Device的SetCooperativeLevel方法:其中,第一个参数是一个Control;第二个参数是个枚举类型,用来设置优先级的。
SecondaryBuffer snd = new Microsoft.DirectX.DirectSound.SecondaryBuffer("http://www.cnblogs.com/NewDrums.wav", dev); —— 开辟缓冲区。声音设备有个自己的缓冲区,叫主缓冲区。系统中,一个设备有唯一的主缓冲区。由于windows是多任务的,所以可以有几个程序同时利用一个设备播放声音,每个程序都自己开辟一个二级缓冲区,放自己的声音。
这里需要注意播放声音的路径,一开始初学者容易把wav声音放到项目里面,在SecondaryBuffer里面直接写“NewDrums.wav”,调试是会显示“应用程序错误”。因为调试的默认文件夹是Debug,需要的声音文件应该放到Debug目录下,用“NewDrums.wav”的格式;或者放在项目下面,用“http://www.cnblogs.com/NewDrums.wav”的格式。很傻的错误吧。
这样,调试程序,按button就会播放声音了。全部代码如下:
Form1.cs:
using System;2
using System.Collections.Generic;3
using System.ComponentModel;4
using System.Data;5
using System.Drawing;6
using System.Text;7
using System.Windows.Forms;8

9
using Microsoft.DirectX;10
using Microsoft.DirectX.DirectSound;11

12

13
namespace mydirectXtest14
{15
public partial class Form1 : Form16
{17
public Form1()18
{19
InitializeComponent();20
}21

22
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)23
{24

25
// 建立声音设备26
Microsoft.DirectX.DirectSound.Device dev =27
new Microsoft.DirectX.DirectSound.Device();28

29
dev.SetCooperativeLevel(this,30
Microsoft.DirectX.DirectSound.CooperativeLevel.Normal);31

32
// 为声音建立二级缓冲区33
try34
{35
Microsoft.DirectX.DirectSound.SecondaryBuffer snd =36
new Microsoft.DirectX.DirectSound.SecondaryBuffer(37
"http://www.cnblogs.com/NewDrums.wav", dev);38

39
// 播放声音40
snd.Play(0, Microsoft.DirectX.DirectSound.BufferPlayFlags.Default);41
}42
catch (Exception ex)43
{44
label1.Text = ex.ToString();45
}46

47
}48
}49
}


浙公网安备 33010602011771号