随笔 - 11  文章 - 0  评论 - 14 
  2018年6月4日
摘要:关键字:Adobe InDesign 视频教程 "点击获取视频教程" 教程目录 第1章/1.卸载InDesign CS6.avi 第1章/2.安装InDesign CS6.avi 第2章/1.创建并编辑自动更正列表.avi 第2章/2.对文本进行拼写检查.avi 第2章/3.设置“填色”和“描边”. 阅读全文
posted @ 2018-06-04 15:13 雁惊寒 阅读(2943) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年3月20日
摘要:飞机的武器类型众多,大致可分为子弹、跟踪导弹和激光。子弹是直线飞行的;导弹会自动跟踪目标,可曲线飞行;而激光是一道光束,可持续地对照射到的敌机产生伤害。子弹根据一次性发射的数量,可分为单发和多发,根据子弹发射的方向可分为:自动瞄准、平行、散射。本文将结合代码讲述有关飞机武器的程序设计。 阅读全文
posted @ 2017-03-20 22:36 雁惊寒 阅读(695) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2017年3月2日
摘要:本文以某款仿雷霆战机的手机游戏为例,说说其中关于新手引导的程序设计 阅读全文
posted @ 2017-03-02 22:43 雁惊寒 阅读(964) 评论(2) 推荐(2) 编辑
  2017年2月14日
摘要:本文将介绍一个简单的防破解版的方法,希望能跟大家一起讨论学习。 目前最常见也是最简单的单机游戏破解方法就是直接反编译apk,然后寻找三大运营商的计费函数调用代码,然后粗暴的将支付结果强制改为成功,然后用破解者自己的keystore打包发布。下面我们要介绍的防破解方法,就是检查keystore是否被更 阅读全文
posted @ 2017-02-14 15:15 雁惊寒 阅读(580) 评论(2) 推荐(0) 编辑
  2017年1月20日
摘要:这是一款打飞机游戏,所以主角当然是飞机。游戏里,飞机包括以下几种: 玩家飞机:玩家控制的主飞机 僚机:在玩家飞机左右的小飞机,相对于玩家飞机的位置是固定不变的。 普通敌机:不会变形的敌机 变形敌机:飞到指定位置后变形,然后开始射击。被击落时,屏幕会震动 BOSS:从屏幕上方飞下来,飞到指定位置后变形,然后开始左右移动,同时开始射击。boss可以有多次变形,当血量低于一定值时会触发变形,同时攻击力增强。Boss被击落后,飞机上会产生多次爆炸,屏幕会伴随着震动。 必杀僚机:必杀技。当玩家点击必杀按钮时,会从屏幕下方出现一个庞大的飞机,发射超级激光 阅读全文
posted @ 2017-01-20 20:26 雁惊寒 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年7月6日
摘要:在上一篇中,我们介绍了各种游戏对象的功能及类的集成关系,现在我们来看看GameObject的源代码 阅读全文
posted @ 2016-07-06 21:50 雁惊寒 阅读(848) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2016年7月5日
摘要:转载请注明:http://www.cnblogs.com/thorqq/p/5645170.html 项目首页:https://www.oschina.net/p/raiden 需求分析 既然我们做的是打飞机游戏,那需要有哪些游戏对象呢?观察一下下面这个游戏中的图片。首先,主角当然是飞机,有玩家飞机 阅读全文
posted @ 2016-07-05 22:31 雁惊寒 阅读(796) 评论(6) 推荐(2) 编辑
  2016年7月4日
摘要:转载请注明:http://www.cnblogs.com/thorqq/p/5639022.html 项目首页:https://www.oschina.net/p/raiden 绝大多数游戏在启动后首先出现的是一个“载入中”的场景,此场景的用处是将游戏所需的图片、音乐、数据等资源从存储卡(或磁盘、闪 阅读全文
posted @ 2016-07-04 16:15 雁惊寒 阅读(1277) 评论(1) 推荐(3) 编辑
  2016年7月3日
摘要:转载请注明:http://www.cnblogs.com/thorqq/p/5638701.html 项目首页:https://www.oschina.net/p/raiden 游戏的入口AppDelegate 游戏启动后,首先实例化的是AppDelegate这个类,这这个类里,我们需要修改两个函数 阅读全文
posted @ 2016-07-03 20:24 雁惊寒 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转载请注明:http://www.cnblogs.com/thorqq/p/5638663.html 项目首页:https://www.oschina.net/p/raiden 目录结构 ├─Classes C++源代码。核心的核心的核心。 ├─cocosstudio Cocos Studio工程文 阅读全文
posted @ 2016-07-03 19:46 雁惊寒 阅读(1105) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:转载请注明:http://www.cnblogs.com/thorqq/p/5638397.html 源代码首页:https://item.taobao.com/item.htm?id=569862461684 某年某月某日,在好友的“蛊惑”下,本人加入了手游开发大军,做着月流水十万百万的美梦。由于 阅读全文
posted @ 2016-07-03 17:27 雁惊寒 阅读(1678) 评论(3) 推荐(0) 编辑