随笔分类 -  Java核心技术(基础知识)

基础知识(14)- 多线程
摘要:{todo} 阅读全文
posted @ 2016-01-24 13:14 逝者如斯(乎) 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(13)- 集合
摘要:13.1 集合接口 13.1.1 将集合的接口与实现分离 13.1.2 Java类库中的集合接口与迭代器接口13.2 具体的集合 13.2.1 链表 13.2.2 数组列表 13.2.3 散列集 13.2.4 树集 13.2.5 对象的比较 13.2.6 队列与双端队... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 13:13 逝者如斯(乎) 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(12)- 泛型程序设计
摘要:12.1 为什么要使用泛型程序设计12.2 定义简单泛型类12.3 泛型方法12.4 类型变量的限定12.5 泛型代码和虚拟机 12.5.1 翻译泛型表达式 12.5.2 翻译泛型方法 12.5.3 调用遗留代码12.6 约束与局限性 12.6.1 不能用基本类型实例化类型参数 12.6.... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 13:12 逝者如斯(乎) 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(11)- 异常、断言、日志和调试
摘要:11.1 处理错误 11.1.1 异常分类 11.1.2 声明已检查异常 11.1.3 如何抛出异常 11.1.4 创建异常类11.2 捕获异常 11.2.1 捕获多个异常 11.2.2 再次抛出异常与异常链 11.2.3 finally子句 11.2.4 带资源的try语句 11... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 13:09 逝者如斯(乎) 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(10)- 部署应用程序和applet
摘要:10.1 JAR文件 10.1.1 清单文件 10.1.2 可运行JAR文件 10.1.3 资源 10.1.4 密封10.2 Java Web Start 10.2.1 沙箱 10.2.2 签名代码 10.2.3 JNLP API10.3 applet 10.3.1 一个简单的app... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 13:07 逝者如斯(乎) 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(9)- Swing用户界面组件
摘要:9.1 Swing和模型-视图-控制器设计模式 9.1.1 设计模式 9.1.2 模型-视图-控制器模式 9.1.3 Swing按钮的模型-视图-控制器分析9.2 布局管理概述 9.2.1 边框布局 9.2.2 网格布局9.3 文本输入 9.3.1 文本域 9.3.2 标签和标签组件 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 13:05 逝者如斯(乎) 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(8)- 事件处理
摘要:8.1 事件处理基础 8.1.1 实例:处理按钮点击事件 8.1.2 建议使用内部类 8.1.3 创建包含一个方法调用的监听器 8.1.4 实例:改变观感 8.1.5 适配器类8.2 动作8.3 鼠标事件8.4 AWT事件继承层次 阅读全文
posted @ 2016-01-24 13:02 逝者如斯(乎) 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(7)- 图形程序设计
摘要:7.1 Swing概述7.2 创建框架7.3 框架定位 7.3.1 框架属性 7.3.2 确定合适的框架大小7.4 在组件中显示信息7.5 处理2D图形7.6 使用颜色7.7 文本使用特殊字体7.8 显示图像 阅读全文
posted @ 2016-01-24 13:00 逝者如斯(乎) 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(6)- 接口与内部类
摘要:6.1 接口 6.1.1 接口的特性 6.1.2 接口与抽象类6.2 对象克隆6.3 接口与回调6.4 内部类 6.4.1 使用内部类访问对象状态 6.4.2 内部类的特殊语法规则 6.4.3 内部类是否有用、必要和安全 6.4.4 局部内部类 6.4.5 由外部方法访问final变量... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 12:57 逝者如斯(乎) 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(5)- 继承
摘要:5.1 类、超类和子类 5.1.1 继承层次 5.1.2 多态 5.1.3 动态绑定 5.1.4 阻止继承:final类和方法 5.1.5 强制类型转换 5.1.6 抽象类 5.1.7 受保护访问5.2 Object:所有类的超类 5.2.1 equals方法 5.2.2 相等测试... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 12:51 逝者如斯(乎) 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(4)- 对象与类
摘要:4.1 面向对象程序设计概述 4.1.1 类 4.1.2 对象 4.1.3 识别类 4.1.4 类之间的关系4.2 使用预定义类 4.2.1 对象与对象变量 4.2.2 Java类库中的Gregorian-Calendar类 4.2.3 更改器方法与访问器方法4.3 用户自定义类 4... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 12:48 逝者如斯(乎) 阅读(160) 评论(0) 推荐(1)
基础知识(3)- Java的基本程序设计结构
摘要:3.1 一个简单的Java应用程序3.2 注释3.3 数据类型 3.3.1 整型 3.3.2 浮点类型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型3.4 变量 3.4.1 变量初始化 3.4.2 常量3.5 运算符 3.5.1 自增运算符与自减运算符 3.5.2 关系运... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 12:30 逝者如斯(乎) 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(2)- Java程序设计环境
摘要:2.1 安装Java开发工具箱 2.1.1 下载JDK 2.1.2 设置执行路径 2.1.3 安装库源文件和文档 2.1.4 安装本书中的示例 2.1.5 导航Java目录2.2 选择开发环境2.3 使用命令行工具2.4 使用集成开发环境2.5 运行图形化应用程序2.6 建立并运行appl... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 11:10 逝者如斯(乎) 阅读(381) 评论(0) 推荐(0)
基础知识(1)- Java程序设计概述
摘要:1.1 Java程序设计平台1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1 简单性 1.2.2 面向对象 1.2.3 网络技能 1.2.4 健壮性 1.2.5 安全性 1.2.6 体系结构中立 1.2.7 可移植性 1.2.8 解释型 1.2.9 高性能 1.2.10 多线程 ... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 11:07 逝者如斯(乎) 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)