3_JavaScript
1、什么是JavaScript
1.1、概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
JavaScript与Java没什么关系,是为了蹭Java的热度
JavaScript是10天开发出来的
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
1.2、历史
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到ES6版本~
但是大部分的浏览器还只停留在支持ES5代码上!
这就会导致开发环境和线上环境版本不一致
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
-
内部标签
<script> alert("Hello, World!") </script> -
外部引入
test.js
alert("Hello, World!")test.html
<script src="test.js"></script>
注意:
- script标签必须成对出现
- 不用显示定义type="text/javascript",默认就是
2.2、基本语法入门
-
定义变量:变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 70 -
条件控制
if (score > 60 && score < 70) { alert("60 ~ 70"); } else if (score > 70 && score < 80) { alert("70 ~ 80"); } else { alert("other"); } -
在浏览器的控制台打印变量
console.log(score);
浏览器必备调试须知:
F12打开开发者工具

2.3、数据类型
数值、文本、图形、音频、视频……
-
变量
var a = 1; var 王者荣耀 = "倔强青铜"; -
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123 123.1 //浮点数123.1 1.123e3 //科学计数法 -99 //负数 NaN //not a number Infinity //表示无限大 -
字符串
'abc' "abc" -
布尔值
true false -
逻辑运算
&& //两个都为真,结果为真 || //一个为真,结果为真 ! //真即假,假即真 -
比较运算符
== //等于(类型不一样,值一样,也会判断为true) === //绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)这是js的一个缺陷,坚持不要使用==比较
须知:
-
NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
-
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3) === (1-2/3)) //false尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
可以使用这个方式来判断:
console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3)) < 0.00000001) //true -
-
null 和 undefined
- null 空
- undefined 未定义
-
数组
Java的数组必须是相同类型的对象,js不需要
//为了保证代码的可读性,尽量使用[] var arr1 = [1, 2, 3, 4, "hello", null, true]; var arr2 = new Array(1, 2, 3, 4, "hello");取数组下标:如果越界了,就报undefined
-
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
var person = { name: "zhangsan", age: 3, tags: ['js', 'java', 'web'] };取对象的值
person.name > "张三" person.age > 3
2.4、严格检查格式
- 为了预防JavaScript的随意性导致产生一些问题
- 使用前提:IDEA需要设置支持ES6语法
- 必须写在JavaScript的第一行!
- 局部变量建议使用let去定义
'use strict';
let i = 1;
3、数据类型
3.1、字符串
-
正常字符串我们使用 单引号 或者 双引号 包裹
-
注意转义字符 \
\' //字符串单引号 \n //换行符 \t //tab \u4e2d //中(unicode字符) \x41 //A(Ascll字符) -
多行字符串编写
var msg = `hello world, 你好!` -
模版字符串(ES6新特性)
let name = "张三"; let age = 3; let msg = `你好啊,${name}`; -
字符串长度
console.log(str.length); -
字符串的可变性,不可变
> var student = "student"; > student[0] = 1; > console.log(student); student -
大小写转换
> console.log(student.toUpperCase()) STUDENT > console.log(student.toLowerCase()) student -
获取字符串指定下标
> console.log(student.indexOf("t")) 1 > console.log(student.indexOf("u")) 2 -
字符串截取,[ ),包头不包尾
//从第一个字符串截取到最后一个字符串 > console.log(student.subtring(1)) tudent //[1, 3) > console.log(student.substring(1, 3)) tu
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1, 2, 3, 4, "hello", true, "1"];
//通过下标取值和赋值
arr[0];
arr[0] = 1;
-
长度
> arr.length 6 > arr.length = 10 [1, 2, 3, 4, "hello", true, "1", empty * 3] > arr.length = 2 [1, 2]注意:假如给arr.length赋值,数组大小会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
-
indexOf,通过元素获得下标索引
> arr.indexOf(2) 1 > arr.indexOf(1) 0 > arr.indexOf("1") 6字符串的“1”和数字 1 是不同的
-
slice(),截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于字符串中的subtring
> arr.slice(3) [4, "hello", true, "1"] > arr.slice(1, 5) [2, 3, 4, "hello"] -
push()、pop() 尾部
> arr.push('a', 'b') > arr [1, 2, 3, 4, "hello", true, "1", 'a', 'b'] > arr.pop() "b" > arr [1, 2, 3, 4, "hello", true, "1", 'a']push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
-
unshift(),shift() 头部
> arr.unshift('a', 'b') > arr ['a', 'b', 1, 2, 3, 4, "hello", true, "1"] > arr.shift() 'a' > arr ['b', 1, 2, 3, 4, "hello", true, "1"]unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
-
排序 sort()
> var arr = ["B", "C", "A"] > arr.sort() ["A", "B", "C"] -
元素反转 reverse()
> arr.reverse() ["C", "B", "A"] -
拼接 concat()
> arr.concat([1, 2, 3]) ["C", "B", "A", 1, 2, 3] > arr ["C", "B", "A"]注意:concat()并没有修改数组,只是返回一个新的数组
-
连接符 join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
> arr.join("-") "C-B-A" -
多维数组
> arr = [[1, 2], [3, 4], [5, 6]] > arr[1][1] 4 -
替换 fill()
> var arr = [1, 3, 4] > arr.fill("a") ["a", "a", "a"] -
splice(),向/从数组中添加/删除元素,并返回删除的数组。它会改变原始数组。
参数:index, howmany, item1, ...., itemX
index:必需。整数,指定在什么位置添加/删除元素。
howmany:可选。要删除的元素数,如设为0,则不会删除任何元素。
item1, ...., itemX:可选。要添加到数组中的新元素。
> var arr = [1, 2, 3, 4, 5] > arr.splice(0, 3) (3) [1, 2, 3] > arr (2) [4, 5]> var arr = [1, 2, 3, 4, 5] > arr.splice(0, 3, "aa", "bb") (3) [1, 2, 3] > arr (4) ['aa', 'bb', 4, 5]
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
var person = {
name: "zhangsan",
age: 30,
score: 60
}
js中对象,{...}表示一个对象,键值对描述属性xxx: xxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
-
对象赋值
> person.name = "lisi" > person.name "lisi" -
使用一个不存在的对象属性,不会报错!
> person.haha undefined -
动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
> delete person.name true > person {age: 30, score: 60} -
动态的添加属性,直接给新的属性添加值即可
> person.haha = "haha" > person {age: 30, score: 60, haha: "haha"} -
判断属性值是否在这个对象中 xxx in xxx
> 'age' in person true > 'toString' in person true -
判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
> person.hasOwnProperty('toString') false > person.hasOwnProperty('age') true
3.4、流程控制
-
if判断
var age = 3; if (age < 3) { alert("haha"); } else if (age < 5) { alert("kuwa"); } else { alert("……"); } -
while循环
var age = 1; while (age < 100) { age = age + 1; console.log(age); } do { age = age + 1; console.log(age); } while (age < 100) -
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) { console.log(i); } -
forEach循环
ES5.1引入
var arr = [ {name: "张三", age: 20}, {name: "李四", age: 21}, {name: "王五", age: 22} ]; arr.forEach(function (obj) { console.log(obj.name); console.log(obj.age); }); -
for...in循环
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; for (let i in arr) { console.log(arr[i]); } -
for...of循环(ES6新特性)
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; for (let value of arr) { console.log(value); }
3.5、Map和Set
ES6的新特性~
- Map
var map = new Map([['tom', 90], ['jack', 80], ['jay', 70]]);
var name = map.get('tom'); //通过key获得value
console.log(name);
map.set('john', 100); //新增或修改
map.delete('tom'); //删除
- Set(无序不重复的集合)
var set = new Set([3, 1, 1, 1, 1]);
set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素
3.6、iterator
ES6的新特性~
- 遍历数组
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for (let x of arr) {
console.log(x);
}
- 遍历Map
var map = new Map([['tom', 90], ['jack', 80], ['jay', 70]]);
for (let x of map) {
console.log(x);
}
- 遍历Set
var set = new Set([5, 6, 7]);
for (let x of set) {
console.log(x)
}
4、函数
4.1、定义函数
绝对值函数
定义方式一
function abs(x) {
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x) {
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
function(x) {......}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x) {
//手动抛出异常来判断
if (typeof x !== 'number') {
throw 'Not a Number';
}
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
arguments
arguments是js免费赠送的一个关键字
代表传递进来的所有的参数,是一个数组
var abs = function(x) {
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i])
}
}
> abs(10, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
10
2
3
4
5
6
7
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数~
rest
以前:
if (arguments.length > 2) {
for (let i = 2; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i])
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a, b, ...rest) {
console.log("a=>" + a);
console.log("b=>" + b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用 ...标识
4.2、变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)
function f() {
var x = 1;
x += 1;
}
x = x + 2; //Uncaught RenferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function f1() {
var x = 1;
x += 1;
}
function f2() {
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function outer() {
var x = 1;
function inner() {
var y = x + 1;
}
var z = y + 1;
}
> console.log(z)
Uncaught RenferenceError: z is not defined
> outer()
Uncaught RenferenceError: y is not defined
假设内部函数变量和外部函数的变量重名!
function outer() {
var x = 1;
function inner() {
var x = 'A';
console.log("inner" + x);
}
console.log("outer" + x);
inner();
}
outer();
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,则由“内”向“外”查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function f() {
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = "y";
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值。
function f() {
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
y = "y";
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护
function f() {
var x = 1,
y = x + 1,
z, i, a;
//之后随意用
}
全局变量
var x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = "xxx";
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window的变量
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,则会报错。
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,会产生冲突。
//唯一的全局变量
var app = {};
app.name = "小程序";
app.add = function(a, b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自定定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
局部作用域 let
function aaa() {
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i + 1);//输出11,除了这个作用域还可以使用
}
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa() {
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i + 1);//Uncaught RenferenceError: i is not defined
}
建议大家都使用let去定义局部作用域的变量
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只要用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = "3.14";
console.log(PI);
PI = "123"; //可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6中引入了常量关键字const
const PI = "3.14"; //只读变量
console.log(PI);
PI = "123"; //TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var app = {
name: "zhangsan",
birth: "1990",
age: function() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
app.name;
//方法,一定要带()
app.age();
this代表什么?拆开上面的代码看看
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var app = {
name: "zhangsan",
birth: "1990",
age: getAge
}
app.age() //ok
getAge() //NaN
在Java中this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在js中可以控制this指向!
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var app = {
name: "zhangsan",
birth: "1990",
age: getAge
}
getAge.apply(app, []); //this指向了app,参数为空
5、内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1、Date
-
基本使用
> var now = new Date() //中国标准时间 > now.getFullYear() //年 2021 > now.getMonth() //月(0~11) 5 > now.getDate() //日 24 > now.getDay() //星期几 4 > now.getHours() //时 0 > now.getMinutes() //分 35 > now.getSeconds() //秒 15 > now.getTime() //时间戳 1970年1月1日 00:00:00 到现在的毫秒值 1624466115749 > new Date(1624466115749) //毫秒值转中国标准时间 Thu Jun 24 2021 00:35:15 GMT+0800 (中国标准时间) > now.toLocaleString() //转本地字符串时间 "2021/6/24上午12:35:15" > now.toGMTString() "Wed, 23 Jun 2021 16:35:15 GMT"
5.2、JSON
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
- json是什么
- JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同事也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript中一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示。
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用key:value
JSON字符串和JS对象的相互转换
var user = {
name: "张三",
age: 30,
sex: "男"
};
//对象转换为json字符串
var json = JSON.stringify(user);
console.log(json); //{"name": "张三", "age": 30, "sex": "男"}
//json字符串转换为对象
var obj = JSON.parse(json);
console.log(obj); // {name: "张三", age: 30, sex: "男"}
5.3、Ajax
- 原生的js写法,xhr异步请求
- jQuery封装好的方法 $.ajax()
- axios请求(目前使用这个,比较好用)
6、面向对象编程
原型对象
javascript、java、c#…… 面向对象;javascript有些区别!
- 类:模版
- 对象:具体的实例
在javascript中需要大家换一下思维方式!
var student = {
name: "zhangsan",
age: 20,
run: function() {
console.log(this.name + " run……");
}
};
var xiaoming = {
name: "小明"
};
xiaoming.__proto__ = student;
function Student(name) {
this.name = name;
}
//给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function() {
alert("hello");
};
class 继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性、方法
//定义一个学生的类
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello() {
alert("hello " + this.name);
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello();
2、继承
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello() {
alert("hello " + this.name);
}
}
class pupil extends Student {
constructor(name, grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade() {
alert(this.name + "是一命小学生");
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new pupil("xiaohong", 1);
xiaohong.myGrade();
原型链
__proto__:

7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- IE6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox (Linux默认的浏览器)
- Opera
三方:
- QQ浏览器
- 360浏览器
window对象
window代表浏览器窗口
window.alert();
window.innerHeight //浏览器内部高度
window.innerWidth //浏览器内部宽度
window.outerHeight //浏览器外部高度
window.outerWidth //浏览器外部宽度
Navigator
Navigator封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.114 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.114 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕的尺寸
screen.width
1920 px
screen.height
1080 px
location (重要)
location代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com" //主机
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: f reload() //刷新页面
//设置新的地址
location.assign("https://sdfasdf")
document
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = "Hello,World"
"Hello,World"
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dt>JavaSE</dt>
<dt>JavaEE</dt>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById("app");
</script>
获取cookie
document.cookie
劫持cookie原理
淘宝和天猫,单点登录就使用这个原理
恶意人员,获取你的cookie上传到他的服务器
服务器端可以设置cookie:httpOnly来保证安全性
history(不建议使用)
history代表浏览器的历史记录
history.back() //后退
history.forward() //前进
8、操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个DOM树形结构!
- 更新:更新DOM节点
- 遍历DOM节点:得到DOM节点
- 删除:删除一个DOM节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点
获取DOM元素高度和宽度
网页可见区域宽: document.body.clientWidth
网页可见区域高: document.body.clientHeight
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
网页正文全文高: document.body.scrollHeight
网页被卷去的高: document.body.scrollTop
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
元素的实际高度:document.getElementById("div").offsetHeight
元素的实际宽度:document.getElementById("div").offsetWidth
元素的实际距离左边界的距离:document.getElementById("div").offsetLeft
元素的实际距离上边界的距离:document.getElementById("div").offsetTop
获取DOM节点
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var children = father.children; //获取父节点下的所有子节点
father.firstChild;
father.lastChild;
</script>
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();
更新节点
<div id="div"></div>
<script>
var div = document.getElementById('div');
//修改文本的值
div.innerText = '123';
//可以解析HTML文本标签
div.innerHTML = '<strong>456</strong>';
//修改字体颜色
div.style.color = 'red';
//修改字体大小
div.style.fontSize = '20px';
//修改内边距
div.style.padding = '20px';
</script>
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = self.parentElement;
father.removeChild(self);
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了,会产生覆盖,只能追加。
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
//已存在的节点插入
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);
//通过js创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,World!';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type', 'text/javascript');
//在一个节点前面插入
var ee = document.getElementById('ee');
//insertBefore(新节点,目标节点)
list.insertBefore(js, ee);
</script>
9、操作表单(验证)
表单是什么 form
- 文本框 text
- 文本域 textarea
- 下拉框 select
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- .........
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span>
<input type="text" id="username">
</p>
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man"> 男
<input type="radio" name="sex" value="women"> 女
</p>
</form>
<script>
var username = document.getElementById('username').value;
var radios = document.getElementsByName('sex');
for (var i = 0; i < radios.length; i++) {
if (radios[i].checked) {
var sex = radios[i].value;
}
}
</script>
提交表单。MD5加密密码,表单优化
<!--MD5工具类-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit=绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var username = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById("input-password");
var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以检验判断表单内容,true就是通过提交,false阻止提交
return true;
}
</script>
10、jQuery
最新版本地址:https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
<a href="#" id="test-jquery">点我</a>
<script>
$("#test-jquery").click(function() {
alert("hello,jQuery")
});
</script>
选择器
document.getElementsByTagName();
document.getElementById();
document.getElementsByClassName();
$('p').click();
$('#id1').click();
$('.class1').click();
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件、键盘事件、其他事件
$("selector").mousemove();
$("selector").mouseover();
$("selector").mouseup();
$("selector").mousedown();
……
操作DOM
$("selector").text(); //获得值
$("selector").text("asdf"); //设置值
$("selector").html(); //获得值
$("selector").html('<p>ssssss</p>'); //设置值
$("selector").css({"color": "red"});
$("selector").show();
$("selector").hide();
jQuery获取元素各种宽高及页面宽高总结
-
获取浏览器显示区域(可视区域)的高度:
$(window).height();
-
获取浏览器显示区域(可视区域)的宽度:
$(window).width();
-
获取页面的文档高度:
$(document).height();
-
获取页面的文档宽度:
$(document).width();
-
浏览器当前窗口文档body的高度:
$(document.body).height();
-
浏览器当前窗口文档body的宽度:
$(document.body).width();
-
获取滚动条到顶部的垂直高度 (即网页被卷上去的高度):
$(document).scrollTop();
-
获取滚动条到左边的垂直宽度:
$(document).scrollLeft();
-
获取或设置元素的宽高(不包括padding、border、margin):
$(obj).width();
$(obj).height();
-
获取或设置元素的宽高(包括padding):
$(obj).innerWidth();
$(obj).innerHeight();
-
获取或设置元素的宽高(包括padding + border):
$(obj).outerWidth();
$(obj).outerHeight();
-
获取或设置元素的宽高(包括padding + border + margin):
$(obj).outerWidth(true);
$(obj).outerHeight(true);
-
某个元素的上边界到body最顶部的距离(在元素的包含元素不含滚动条的情况下):
obj.offset().top;
-
某个元素的左边界到body最左边的距离(在元素的包含元素不含滚动条的情况下):
obj.offset().left;

浙公网安备 33010602011771号