11_多线程
1、线程简介
任务、进程、线程、多线程
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多任务
- 现实中我们可以边吃饭边玩手机
- 边开车、边打电话、挂点滴
- 边上厕所边看手机
现实中太多这样同时做多件事情的例子,看起来事多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。
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多线程
原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。为了提高使用效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。从此,妈妈再也不用担心道路堵塞了。
1.1、普通方法调用和多线程

1.2、程序、进程、线程
在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ、播放器、游戏、IDE等等。。。
一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音、看图像、看弹幕等等
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Process与Thread
- 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
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注意
很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
1.3、本章核心概念
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、GC线程
- main()称为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
2、线程实现(重点)
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三种创建方式

2.1、继承Thread类
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创建步骤:
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
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代码示例:
public class TestThread01 extends Thread { @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("我在看代码---" + i); } } public static void main(String[] args) { //main线程,主线程 //创建一个线程对象 TestThread01 thread01 = new TestThread01(); //调用start()是方法开启线程 thread01.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("我在学习多线程---" + i); } } }执行结果:
我在看代码---0 我在学习多线程---0 我在学习多线程---1 我在学习多线程---2 我在学习多线程---3 我在学习多线程---4 我在学习多线程---5 我在学习多线程---6 我在看代码---1 我在学习多线程---7 我在学习多线程---8 我在学习多线程---9 我在看代码---2 我在看代码---3 我在看代码---4 我在看代码---5 我在看代码---6 我在看代码---7 我在看代码---8 我在看代码---9注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
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网图下载(练习Thread,实现多线程同步下载图片)
import org.apache.commons.io.FileUtils; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.URL; public class TestThread02 extends Thread { private String url; private String name; public TestThread02(String url, String name) { this.url = url; this.name = name; } @Override public void run() { WebDownloader downloader = new WebDownloader(); downloader.downloader(url, name); System.out.println("图片" + name + "下载成功!"); } public static void main(String[] args) { TestThread02 t1 = new TestThread02("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201303%2F16%2F173710lvx470i4348z6i6z.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=037cba2532465a039b95314fd8df2b4f", "1.jpg"); TestThread02 t2 = new TestThread02("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201310%2F19%2F235439yh04c010wm0qrk5d.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=24afc6e4434e1463792601b4f2bea4be", "2.jpg"); TestThread02 t3 = new TestThread02("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201205%2F15%2F152008d7vjov6j6zdo6o8z.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=cdbd438e20d900d5625b0b6bd207b202", "3.jpg"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } //下载器 class WebDownloader { /** * 下载方法 * @param url * @param name */ public void downloader(String url, String name) { try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题"); } } }执行结果:
图片1.jpg下载成功! 图片2.jpg下载成功! 图片3.jpg下载成功!
2.2、实现Runnable是接口
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创建步骤:
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
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代码示例:
public class TestThread03 implements Runnable { @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("我在看代码---" + i); } } public static void main(String[] args) { //创建runnable接口实现类对象 TestThread03 t = new TestThread03(); //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理 Thread thread = new Thread(t); thread.start(); //可以简写为 //new Thread(t).start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("我在学习多线程---" + i); } } }执行结果:
我在学习多线程---0 我在学习多线程---1 我在学习多线程---2 我在学习多线程---3 我在学习多线程---4 我在看代码---0 我在学习多线程---5 我在学习多线程---6 我在学习多线程---7 我在学习多线程---8 我在学习多线程---9 我在看代码---1 我在看代码---2 我在看代码---3 我在看代码---4 我在看代码---5 我在看代码---6 我在看代码---7 我在看代码---8 我在看代码---9推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
-
小结
- 继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
- 继承Thread类
2.3、初始并发问题
-
多个线程同时操作同一个对象(买火车票的例子)
public class TestThread04 implements Runnable { private int ticketCount = 10; @Override public void run() { while (true) { if (ticketCount <= 0) { break; } //模拟延时 try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketCount-- + "张票"); } } public static void main(String[] args) { TestThread04 t = new TestThread04(); new Thread(t, "小明").start(); new Thread(t, "老师").start(); new Thread(t, "黄牛党").start(); } }执行结果:
小明拿到了第10张票 黄牛党拿到了第9张票 老师拿到了第10张票 黄牛党拿到了第8张票 小明拿到了第8张票 老师拿到了第8张票 小明拿到了第7张票 老师拿到了第7张票 黄牛党拿到了第7张票 老师拿到了第4张票 小明拿到了第6张票 黄牛党拿到了第5张票 老师拿到了第3张票 黄牛党拿到了第2张票 小明拿到了第1张票发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
这里就需要线程同步来解决,详细请看第4小节线程同步!
2.4、案例:龟兔赛跑
- 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 故事中是乌龟赢的,兔子要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
- 终于,乌龟赢得比赛
代码实现:
public class Race implements Runnable {
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子睡觉
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i + "步");
}
}
private boolean gameOver(int step) {
if (winner != null) {
return true;
}
if (step >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner是" + winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
2.5、实现Callable接口(了解即可)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1)
- 提交执行:Future
result = ser.submit(t1) - 获取结果:boolean r1 = result.get()
- 关闭服务:ser.shutdownNow()
-
示例代码:(改造2.1中的网图下载示例)
import java.util.concurrent.*; public class TestThread05 implements Callable<Boolean> { private String url; private String name; public TestThread05(String url, String name) { this.url = url; this.name = name; } @Override public Boolean call() { WebDownloader downloader = new WebDownloader(); downloader.downloader(url, name); System.out.println("图片" + name + "下载成功!"); return true; } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { TestThread05 t1 = new TestThread05("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201303%2F16%2F173710lvx470i4348z6i6z.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=037cba2532465a039b95314fd8df2b4f", "1.jpg"); TestThread05 t2 = new TestThread05("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201310%2F19%2F235439yh04c010wm0qrk5d.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=24afc6e4434e1463792601b4f2bea4be", "2.jpg"); TestThread05 t3 = new TestThread05("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201205%2F15%2F152008d7vjov6j6zdo6o8z.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=cdbd438e20d900d5625b0b6bd207b202", "3.jpg"); //创建执行服务 ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3); //提交执行 Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1); Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2); Future<Boolean> result3 = ser.submit(t3); //获取结果 boolean r1 = result1.get(); boolean r2 = result2.get(); boolean r3 = result3.get(); System.out.println(r1); System.out.println(r2); System.out.println(r3); //关闭服务 ser.shutdownNow(); } }下载器类:
import org.apache.commons.io.FileUtils; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.URL; public class WebDownloader { /** * 下载方法 * @param url * @param name */ public void downloader(String url, String name) { try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题"); } } }执行结果:
图片2.jpg下载成功! 图片3.jpg下载成功! 图片1.jpg下载成功! true true true
2.6、静态代理
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代码模拟婚庆公司代理结婚
public class StaticProxy { public static void main(String[] args) { Me me = new Me(); WeddingCompany wc = new WeddingCompany(me); wc.happyMarry(); } } interface Marry { void happyMarry(); } //真实角色,我去结婚 class Me implements Marry { @Override public void happyMarry() { System.out.println("我要结婚了,超开心!"); } } //代理角色,帮助你结婚 class WeddingCompany implements Marry { private Marry target; public WeddingCompany(Marry target) { this.target = target; } @Override public void happyMarry() { before(); this.target.happyMarry(); after(); } private void before() { System.out.println("结婚前,布置现场"); } private void after() { System.out.println("结婚后,收尾款"); } }执行结果:
结婚前,布置现场 我要结婚了,超开心! 结婚后,收尾款 -
静态代理模式总结
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
好处:
- 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
- 真实对象专注做自己的事情
2.7、Lambda表达式
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λ 希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称为Lambda
-
避免匿名内部类定义过多
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其实质属于函数式编程的概念
(params)—> expression[表达式]
(params)—>statement[语句]
(params)—>{statements}
a-> System.out.println("i like lambda-->" + a); new Thread(()->System.out.println("多线程学习。。。")).start(); -
为什么要使用lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
-
也许你会说,我看了Lambda表达式,不但不觉得简洁,反而觉得更乱,看不懂了。那是因为我们还没有习惯,用的多了,看习惯了,就好了。
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理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在。
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函数式接口的定义:
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
- 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。
-
推导过程
/** * 推导Lambda表达式 */ public class TestLambda { //3、静态内部类 static class Like2 implements ILike { @Override public void lambda() { System.out.println("i like lambda2"); } } public static void main(String[] args) { ILike like = new Like1(); like.lambda(); like = new Like2(); like.lambda(); //4、局部内部类 class Like3 implements ILike { @Override public void lambda() { System.out.println("i like lambda3"); } } like = new Like3(); like.lambda(); //5、匿名内部类,没有名称,必须借助接口或者父类 like = new ILike() { @Override public void lambda() { System.out.println("i like lambda4"); } }; like.lambda(); //6、用lambda简化 like = ()->{ System.out.println("i like lambda5"); }; like.lambda(); //7、lambda再简化 like = ()-> System.out.println("i like lambda6"); like.lambda(); } } //1.定义一个函数式接口 interface ILike { void lambda(); } //2、实现类 class Like1 implements ILike { @Override public void lambda() { System.out.println("i like lambda1"); } }总结:
- lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
- 前提是接口为函数式接口,即接口中只有一个抽象方法
- 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
3、线程状态


3.1、线程方法

3.2、停止线程
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不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。【已废弃】
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推荐线程自己停止下来。
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建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。
public class TestStop implements Runnable { //1、线程中定义线程体使用的标识 private boolean flag = true; @Override public void run() { //2、线程体使用该标识 while(flag) { System.out.println("run... Thread"); } } //3、对外提供方法改变标识 public void stop() { this.flag = false; } }
3.3、线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数。
- sleep存在异常InterruptedException。
- sleep时间达到后线程进入就绪状态。
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
模拟倒计时
/**
* 模拟倒计时
*/
public class TestSleep {
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true) {
if (num <= 0) {
break;
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
}
}
}
3.4、线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞。
- 将线程从运行状态转为就绪状态。
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情。
示例代码:
public class TestYield implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束执行");
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new TestYield(), "a").start();
new Thread(new TestYield(), "b").start();
}
}
执行结果1:礼让成功
a线程开始执行
b线程开始执行
a线程结束执行
b线程结束执行
执行结果2:礼让不成功
a线程开始执行
a线程结束执行
b线程开始执行
b线程结束执行
3.5、Join
- join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
示例代码:
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程vip来了" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new TestJoin());
thread.start();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 200) {
thread.join();
}
System.out.println("main" + i);
}
}
}
3.6、线程状态观测
-
Thread.State
线程状态。线程可以处于以下状态之一:
-
NEW
尚未启动的线程处于此状态。
-
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
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BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
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WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
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TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
-
TERMINATED
已退出的线程处于此状态。
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
-
-
示例代码:
public class TestState { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 2; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("---------------"); }); //观察状态 Thread.State state = thread.getState(); System.out.println(state); //new //观察启动后 thread.start(); state = thread.getState(); System.out.println(state); //run while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要线程不终止,就一直输出状态 Thread.sleep(100); state = thread.getState(); //更新线程状态 System.out.println(state); //输出状态 } } }输出结果:
NEW RUNNABLE TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING TIMED_WAITING --------------- TERMINATED注意:死亡的线程就不能再启动了
3.7、线程优先级
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Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
-
线程的优先级用数字表示,范围从1~10。
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
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使用一下方式改变或获取优先级
- getPriority()
- setPriority(int xxx)
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优先级的设定建议在start()调度前
-
示例代码:
public class TestPriority { public static void main(String[] args) { //主线程默认优先级为5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority()); MyPriority myPriority = new MyPriority(); Thread t1 = new Thread(myPriority, "t1"); Thread t2 = new Thread(myPriority, "t2"); Thread t3 = new Thread(myPriority, "t3"); Thread t4 = new Thread(myPriority, "t4"); //先设置优先级再启动 t1.setPriority(2); t1.start(); t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); t2.start(); t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); t3.start(); t4.setPriority(3); t4.start(); } } class MyPriority implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority()); } }输出结果:
main--->5 t1--->2 t3--->10 t2--->1 t4--->3注意:优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被先调用了,这都是看CPU的调度。
3.8、守护(daemon)线程
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线程分为用户线程和守护线程
-
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
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虚拟机不用等待守护线程执行完毕
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如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等待
-
示例代码:
//测试守护线程 //上帝守护你 public class TestDaemon { public static void main(String[] args) { God god = new God(); You you = new You(); Thread thread = new Thread(god); thread.setDaemon(true); //默认是false,表示用户线程 thread.start(); //上帝守护线程启动 new Thread(you).start(); //你 用户线程启动 } } //上帝 class God implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { System.out.println("上帝保佑你……"); } } } //你 class You implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 36500; i++) { System.out.println("开心活着的第" + i + "天"); } System.out.println("------------Goodbye World!------------"); } }执行结果:
上帝保佑着你... 与 开心活着的第i天交替运行,直到开心活着的第36500天时,输出------------Goodbye World!-----------,你的线程结束,上帝线程要过会结束
4、线程同步
多个线程操作同一个资源
4.1、并发简介
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并发:同一个对象被多个线程同时操作
- 上万人同时抢100张票
- 两个银行同时取钱
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现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如:食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,排队,一个个来。
-
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
4.2、线程同步简介
- 形成条件:队列+锁,锁是为了解决线程的安全性。
- 由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
4.3、三大线程不安全案例
-
不安全的买票
//不安全的买票 public class UnSafeBuyTicket { public static void main(String[] args) { BuyTicket station = new BuyTicket(); new Thread(station, "苦逼的我").start(); new Thread(station, "牛逼的你们").start(); new Thread(station, "可恶的黄牛党").start(); } } class BuyTicket implements Runnable { //票 private int nums = 10; private boolean flag = true; @Override public void run() { //买票 while (flag) { buy(); } } private void buy() { //判断是否有票 if(nums > 0) { //模拟延时,放大事件的发生性 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到第" + (nums--) + "张票"); } else { flag = false; } } }输出结果:
可恶的黄牛党拿到第8张票 牛逼的你们拿到第9张票 苦逼的我拿到第10张票 可恶的黄牛党拿到第7张票 牛逼的你们拿到第7张票 苦逼的我拿到第7张票 牛逼的你们拿到第6张票 苦逼的我拿到第6张票 可恶的黄牛党拿到第6张票 苦逼的我拿到第5张票 可恶的黄牛党拿到第4张票 牛逼的你们拿到第3张票 牛逼的你们拿到第2张票 苦逼的我拿到第2张票 可恶的黄牛党拿到第2张票 牛逼的你们拿到第1张票 苦逼的我拿到第1张票 可恶的黄牛党拿到第1张票 -
不安全的取款
public class UnSafeBank { public static void main(String[] args) { Account account = new Account("买房基金", 100); Thread you = new WithDrawMoney(account, 50, "你"); Thread wife = new WithDrawMoney(account, 100, "你的妻子"); you.start(); wife.start(); } } //账户 class Account { String name; //卡名 int money; //余额 public Account(String name, int money) { this.name = name; this.money = money; } } //模拟银行取钱 class WithDrawMoney extends Thread { Account account; //账户 int drawMoney; //取了多少钱 int nowMoney; //现在手里有多少钱 public WithDrawMoney(Account account, int drawMoney, String name) { super(name); this.account = account; this.drawMoney = drawMoney; } @Override public void run() { //判断有没有钱 if (account.money - drawMoney < 0) { System.out.println(this.getName() + ",钱不够了,取不了!"); return; } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //卡里余额 account.money = account.money - drawMoney; //你手里的钱 nowMoney = nowMoney + drawMoney; System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money); System.out.println(this.getName() + "手里的钱为" + nowMoney); } }输出结果:
买房基金余额为:-50 买房基金余额为:-50 你的妻子手里的钱为100 你手里的钱为50 -
线程不安全的集合
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class UnSafeList { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread(() -> { list.add(Thread.currentThread().getName()); }).start(); } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(list.size()); } }输出结果:
9998
4.4、同步方法
-
由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块
同步方法:public synchronized void method(int args) {}
-
synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
-
同步方法弊端
- 若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
- 方法里面需要修改的内容才需要锁,只读的部分不需要锁,锁的太多,浪费资源
4.5、同步块
- 同步块:synchronized(obj) {}
- Obj称之为同步监视器
- Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class(反射中讲解)
- 同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。
4.6、解决4.3中的不安全问题
-
解决不安全的买票
使用同步方法,在buy的方法上加上synchronized
public class UnSafeBuyTicket { public static void main(String[] args) { BuyTicket station = new BuyTicket(); new Thread(station, "苦逼的我").start(); new Thread(station, "牛逼的你们").start(); new Thread(station, "可恶的黄牛党").start(); } } class BuyTicket implements Runnable { //票 private int nums = 10; private boolean flag = true; @Override public void run() { //买票 while (flag) { buy(); } } //synchronized同步方法,锁的是this private synchronized void buy() { //判断是否有票 if(nums > 0) { //模拟延时,放大事件的发生性 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到第" + (nums--) + "张票"); } else { flag = false; } } }输出结果:
苦逼的我拿到第10张票 苦逼的我拿到第9张票 苦逼的我拿到第8张票 苦逼的我拿到第7张票 苦逼的我拿到第6张票 苦逼的我拿到第5张票 苦逼的我拿到第4张票 苦逼的我拿到第3张票 苦逼的我拿到第2张票 苦逼的我拿到第1张票 -
解决不安全的取钱
使用同步块,用synchronized锁住account对象,然后把对account的修改操作代码放在同步块中。
public class UnSafeBank { public static void main(String[] args) { Account account = new Account("买房基金", 100); Thread you = new WithDrawMoney(account, 50, "你"); Thread wife = new WithDrawMoney(account, 100, "你的妻子"); you.start(); wife.start(); } } //账户 class Account { String name; //卡名 int money; //余额 public Account(String name, int money) { this.name = name; this.money = money; } } //模拟银行取钱 class WithDrawMoney extends Thread { Account account; //账户 int drawMoney; //取了多少钱 int nowMoney; //现在手里有多少钱 public WithDrawMoney(Account account, int drawMoney, String name) { super(name); this.account = account; this.drawMoney = drawMoney; } @Override public void run() { synchronized (account) { //判断有没有钱 if (account.money - drawMoney < 0) { System.out.println(this.getName() + ",钱不够了,取不了!"); return; } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //卡里余额 account.money = account.money - drawMoney; //你手里的钱 nowMoney = nowMoney + drawMoney; System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money); System.out.println(this.getName() + "手里的钱为" + nowMoney); } } }输出结果:
买房基金余额为:50 你手里的钱为50 你的妻子,钱不够了,取不了! -
解决不安全的list
使用同步块,用synchronized锁住list,然后把add的方法放在同步代码块中
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class UnSafeList { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread(() -> { synchronized (list) { list.add(Thread.currentThread().getName()); } }).start(); } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(list.size()); } }输出结果:10000
4.7、CopyOnWriteArrayList
-
CopyOnWriteArrayList属于JUC并发编程范畴,本身已经实现了同步,所以是线程安全的
-
测试JUC安全类型的集合
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; public class TestJUC { public static void main(String[] args) { CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread(() -> { list.add(Thread.currentThread().getName()); }).start(); } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(list.size()); } }输出结果:10000
4.8、死锁
-
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。
-
示例代码:
public class DeadLock { public static void main(String[] args) { Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑凉"); Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主"); g1.start(); g2.start(); } } //口红 class Lipstick {} //镜子 class Mirror {} //化妆 class Makeup extends Thread { //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份 static Lipstick lipstick = new Lipstick(); static Mirror mirror = new Mirror(); int choice; //选择 String girlName; //使用化妆品的人 Makeup(int choice, String girlName) { this.choice = choice; this.girlName = girlName; } @Override public void run() { try { makeUp(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } private void makeUp() throws InterruptedException { if (choice == 0) { synchronized (lipstick) { System.out.println(this.girlName + "拿到了口红的锁"); Thread.sleep(1000); synchronized (mirror) { System.out.println(this.girlName + "拿到了镜子的锁"); } } } else { synchronized (mirror) { System.out.println(this.girlName + "拿到了镜子的锁"); Thread.sleep(1000); synchronized (lipstick) { System.out.println(this.girlName + "拿到了口红的锁"); } } } } }输出结果:会一直卡住
白雪公主拿到了镜子的锁 灰姑凉拿到了口红的锁 -
死锁的避免方法
- 产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
- 上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。
- 产生死锁的四个必要条件:
-
把上述示例代码修改一下来解决死锁问题:
public class DeadLock { public static void main(String[] args) { Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑凉"); Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主"); g1.start(); g2.start(); } } //口红 class Lipstick {} //镜子 class Mirror {} //化妆 class Makeup extends Thread { //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份 static Lipstick lipstick = new Lipstick(); static Mirror mirror = new Mirror(); int choice; //选择 String girlName; //使用化妆品的人 Makeup(int choice, String girlName) { this.choice = choice; this.girlName = girlName; } @Override public void run() { try { makeUp(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } private void makeUp() throws InterruptedException { if (choice == 0) { synchronized (lipstick) { System.out.println(this.girlName + "拿到了口红的锁"); Thread.sleep(1000); } synchronized (mirror) { System.out.println(this.girlName + "拿到了镜子的锁"); } } else { synchronized (mirror) { System.out.println(this.girlName + "拿到了镜子的锁"); Thread.sleep(2000); } synchronized (lipstick) { System.out.println(this.girlName + "拿到了口红的锁"); } } } }输出结果:
灰姑凉拿到了口红的锁 白雪公主拿到了镜子的锁 白雪公主拿到了口红的锁 灰姑凉拿到了镜子的锁
4.9、Lock(锁)
-
从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
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java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源前应先获得Lock对象。
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ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
-
代码写法:
class A { private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock(); public void m() { lock.lock(); //加锁 try { //保证线程安全的代码 } finally { lock.unlock(); //解锁 //如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块 } } } -
示例代码:
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TestLock { public static void main(String[] args) { Lock t = new Lock(); new Thread(t, "小明").start(); new Thread(t, "老师").start(); new Thread(t, "黄牛党").start(); } } class Lock implements Runnable { private int ticketNums = 10; //总票数 //定义lock锁 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private int index = 1; //第几张票 @Override public void run() { while (true) { try { lock.lock(); //加锁 if (index > ticketNums) { break; } //模拟延时 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + index++ + "张票"); } finally { lock.unlock(); //解锁 } } } }执行结果:
小明拿到了第1张票 小明拿到了第2张票 小明拿到了第3张票 小明拿到了第4张票 小明拿到了第5张票 小明拿到了第6张票 小明拿到了第7张票 小明拿到了第8张票 小明拿到了第9张票 小明拿到了第10张票
5.0、synchronized与Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。
- 优先使用顺序:
- Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)
5、线程协作
生产者消费者模式
-
应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
-
分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步。
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。
-
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 作用 wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 wait(long timeout) 指定等待的毫秒数 notify 唤醒一个处于等待状态的线程 notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 注意:以上的方法均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException
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解决方式1
并发协作模型“生产者/消费者模式”--->管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

示例代码:
//生产者、消费者、产品、缓冲区 public class TestPC { public static void main(String[] args) { BufferContainer container = new BufferContainer(); new Producer(container).start(); new Consumer(container).start(); } } //生产者 class Producer extends Thread { BufferContainer container; public Producer(BufferContainer container) { this.container = container; } //生产 @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 100; i++) { container.push(new Chicken(i)); System.out.println("生产了" + i + "只鸡"); } } } //消费者 class Consumer extends Thread { BufferContainer container; public Consumer(BufferContainer container) { this.container = container; } //消费 @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 100; i++) { System.out.println("消费了--->" + container.pop().id); } } } //产品 class Chicken { int id; //产品编号 public Chicken(int id) { this.id = id; } } //缓冲区 class BufferContainer { //需要一个容器大小 Chicken[] chickens = new Chicken[10]; //计数器 int count = 0; //生产者放入产品 public synchronized void push(Chicken chicken) { //如果缓冲器区满了,就需要等待消费 if (count == chickens.length) { //通知消费者消费,生产等待 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有满,我们就需要丢入产品 chickens[count] = chicken; count++; //可以通知消费者消费了 this.notifyAll(); } //消费者消费产品 public synchronized Chicken pop() { //判断能否消费 if (count == 0) { //等待生产者生产,消费者等待 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果可以消费 count--; Chicken chicken = chickens[count]; //吃完了,通知生产者生产 this.notifyAll(); return chicken; } } -
解决方式2
并发协作模型“生产者/消费者模式”--->信号灯法
判断标志位,如果标志位是true,则等待,如果是false,则通知
示例代码:
public class TestPC2 { public static void main(String[] args) { TV tv = new TV(); new Player(tv).start(); new Watcher(tv).start(); } } //生产者 --> 演员 class Player extends Thread { TV tv; public Player(TV tv) { this.tv = tv; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { if (i % 2 == 0) { this.tv.play("快乐大本营播放中"); } else { this.tv.play("抖音:记录美好生活"); } } } } //消费者 --> 观众 class Watcher extends Thread { TV tv; public Watcher(TV tv) { this.tv = tv; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { this.tv.watch(); } } } //产品 --> 节目 class TV { //演员表演,观众等待 true //观众观看,演员等待 false String voice; //表演的节目 boolean flag = true; //表演 public synchronized void play(String voice) { if (!flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("演员表演了:" + voice); //通知观众观看 this.notifyAll(); this.voice = voice; this.flag = !this.flag; } //观看 public synchronized void watch() { if (flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("观众观看了:" + voice); //通知演员表演了 this.notifyAll(); this.flag = !this.flag; } }
6、使用线程池
-
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影像很大。
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思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。比如:共享单车,每次骑的时候不需要去买个新的,直接路边找到一个使用,用完再放回去。
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好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
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JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
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ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,又返回值,一般用来执行Callable - void shutdown():关闭连接池
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Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
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示例代码:
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class TestThreadPool { public static void main(String[] args) { //1.创建服务,创建线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); //2.执行 service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); //3.关闭链接 service.shutdown(); } } class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }

浙公网安备 33010602011771号