11_多线程

1、线程简介

任务、进程、线程、多线程

  • 多任务

    1. 现实中我们可以边吃饭边玩手机
    2. 边开车、边打电话、挂点滴
    3. 边上厕所边看手机

    现实中太多这样同时做多件事情的例子,看起来事多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。

  • 多线程

    原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。为了提高使用效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。从此,妈妈再也不用担心道路堵塞了。

1.1、普通方法调用和多线程

1.2、程序、进程、线程

在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ、播放器、游戏、IDE等等。。。

一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音、看图像、看弹幕等等

  • Process与Thread

    • 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
    • 进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
    • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
  • 注意

    很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

1.3、本章核心概念

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、GC线程
  • main()称为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

2、线程实现(重点)

  • 三种创建方式

2.1、继承Thread类

  • 创建步骤:

    1. 自定义线程类继承Thread类
    2. 重写run()方法,编写线程执行体
    3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程
  • 代码示例:

    public class TestThread01 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            //run方法线程体
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我在看代码---" + i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //main线程,主线程
            //创建一个线程对象
            TestThread01 thread01 = new TestThread01();
            //调用start()是方法开启线程
            thread01.start();
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我在学习多线程---" + i);
            }
        }
    }
    

    执行结果:

    我在看代码---0
    我在学习多线程---0
    我在学习多线程---1
    我在学习多线程---2
    我在学习多线程---3
    我在学习多线程---4
    我在学习多线程---5
    我在学习多线程---6
    我在看代码---1
    我在学习多线程---7
    我在学习多线程---8
    我在学习多线程---9
    我在看代码---2
    我在看代码---3
    我在看代码---4
    我在看代码---5
    我在看代码---6
    我在看代码---7
    我在看代码---8
    我在看代码---9
    

    注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

  • 网图下载(练习Thread,实现多线程同步下载图片)

    import org.apache.commons.io.FileUtils;
    
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.net.URL;
    
    public class TestThread02 extends Thread {
        private String url;
        private String name;
    
        public TestThread02(String url, String name) {
            this.url = url;
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            WebDownloader downloader = new WebDownloader();
            downloader.downloader(url, name);
            System.out.println("图片" + name + "下载成功!");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            TestThread02 t1 = new TestThread02("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201303%2F16%2F173710lvx470i4348z6i6z.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=037cba2532465a039b95314fd8df2b4f", "1.jpg");
            TestThread02 t2 = new TestThread02("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201310%2F19%2F235439yh04c010wm0qrk5d.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=24afc6e4434e1463792601b4f2bea4be", "2.jpg");
            TestThread02 t3 = new TestThread02("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201205%2F15%2F152008d7vjov6j6zdo6o8z.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=cdbd438e20d900d5625b0b6bd207b202", "3.jpg");
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    
    //下载器
    class WebDownloader {
    
        /**
         * 下载方法
         * @param url
         * @param name
         */
        public void downloader(String url, String name) {
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
            }
        }
    }
    

    执行结果:

    图片1.jpg下载成功!
    图片2.jpg下载成功!
    图片3.jpg下载成功!
    

2.2、实现Runnable是接口

  • 创建步骤:

    1. 定义MyRunnable类实现Runnable接口
    2. 实现run()方法,编写线程执行体
    3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程
  • 代码示例:

    public class TestThread03 implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            //run方法线程体
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我在看代码---" + i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //创建runnable接口实现类对象
            TestThread03 t = new TestThread03();
    
            //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
            Thread thread = new Thread(t);
            thread.start();
            //可以简写为
            //new Thread(t).start();
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我在学习多线程---" + i);
            }
        }
    }
    

    执行结果:

    我在学习多线程---0
    我在学习多线程---1
    我在学习多线程---2
    我在学习多线程---3
    我在学习多线程---4
    我在看代码---0
    我在学习多线程---5
    我在学习多线程---6
    我在学习多线程---7
    我在学习多线程---8
    我在学习多线程---9
    我在看代码---1
    我在看代码---2
    我在看代码---3
    我在看代码---4
    我在看代码---5
    我在看代码---6
    我在看代码---7
    我在看代码---8
    我在看代码---9
    

    推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性

  • 小结

    • 继承Thread类
      • 子类继承Thread类具备多线程能力
      • 启动线程:子类对象.start()
      • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
    • 实现Runnable接口
      • 实现接口Runnable具有多线程能力
      • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
      • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

2.3、初始并发问题

  • 多个线程同时操作同一个对象(买火车票的例子)

    public class TestThread04 implements Runnable {
    
        private int ticketCount = 10;
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                if (ticketCount <= 0) {
                    break;
                }
                //模拟延时
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketCount-- + "张票");
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            TestThread04 t = new TestThread04();
            new Thread(t, "小明").start();
            new Thread(t, "老师").start();
            new Thread(t, "黄牛党").start();
        }
    }
    

    执行结果:

    小明拿到了第10张票
    黄牛党拿到了第9张票
    老师拿到了第10张票
    黄牛党拿到了第8张票
    小明拿到了第8张票
    老师拿到了第8张票
    小明拿到了第7张票
    老师拿到了第7张票
    黄牛党拿到了第7张票
    老师拿到了第4张票
    小明拿到了第6张票
    黄牛党拿到了第5张票
    老师拿到了第3张票
    黄牛党拿到了第2张票
    小明拿到了第1张票
    

    发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱

    这里就需要线程同步来解决,详细请看第4小节线程同步

2.4、案例:龟兔赛跑

  1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印出胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 故事中是乌龟赢的,兔子要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
  6. 终于,乌龟赢得比赛

代码实现:

public class Race implements Runnable {
    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子睡觉
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i + "步");
        }
    }

    private boolean gameOver(int step) {
        if (winner != null) {
            return true;
        }
        if (step >= 100) {
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner是" + winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}

2.5、实现Callable接口(了解即可)

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1)
  5. 提交执行:Future result = ser.submit(t1)
  6. 获取结果:boolean r1 = result.get()
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow()
  • 示例代码:(改造2.1中的网图下载示例)

    import java.util.concurrent.*;
    
    public class TestThread05 implements Callable<Boolean> {
    
        private String url;
        private String name;
    
        public TestThread05(String url, String name) {
            this.url = url;
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public Boolean call() {
            WebDownloader downloader = new WebDownloader();
            downloader.downloader(url, name);
            System.out.println("图片" + name + "下载成功!");
            return true;
        }
    
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            TestThread05 t1 = new TestThread05("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201303%2F16%2F173710lvx470i4348z6i6z.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=037cba2532465a039b95314fd8df2b4f", "1.jpg");
            TestThread05 t2 = new TestThread05("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201310%2F19%2F235439yh04c010wm0qrk5d.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=24afc6e4434e1463792601b4f2bea4be", "2.jpg");
            TestThread05 t3 = new TestThread05("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com%2Fforum%2F201205%2F15%2F152008d7vjov6j6zdo6o8z.jpg&refer=http%3A%2F%2Fattach.bbs.miui.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1613994205&t=cdbd438e20d900d5625b0b6bd207b202", "3.jpg");
            //创建执行服务
            ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
            //提交执行
            Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
            Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);
            Future<Boolean> result3 = ser.submit(t3);
            //获取结果
            boolean r1 = result1.get();
            boolean r2 = result2.get();
            boolean r3 = result3.get();
            System.out.println(r1);
            System.out.println(r2);
            System.out.println(r3);
            //关闭服务
            ser.shutdownNow();
        }
    }
    

    下载器类:

    import org.apache.commons.io.FileUtils;
    
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.net.URL;
    
    public class WebDownloader {
        /**
         * 下载方法
         * @param url
         * @param name
         */
        public void downloader(String url, String name) {
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
            }
        }
    }
    

    执行结果:

    图片2.jpg下载成功!
    图片3.jpg下载成功!
    图片1.jpg下载成功!
    true
    true
    true
    

2.6、静态代理

  • 代码模拟婚庆公司代理结婚

    public class StaticProxy {
        public static void main(String[] args) {
            Me me = new Me();
            WeddingCompany wc = new WeddingCompany(me);
            wc.happyMarry();
        }
    }
    
    interface Marry {
        void happyMarry();
    }
    
    //真实角色,我去结婚
    class Me implements Marry {
    
        @Override
        public void happyMarry() {
            System.out.println("我要结婚了,超开心!");
        }
    }
    
    //代理角色,帮助你结婚
    class WeddingCompany implements Marry {
        private Marry target;
    
        public WeddingCompany(Marry target) {
            this.target = target;
        }
    
        @Override
        public void happyMarry() {
            before();
            this.target.happyMarry();
            after();
        }
    
        private void before() {
            System.out.println("结婚前,布置现场");
        }
    
        private void after() {
            System.out.println("结婚后,收尾款");
        }
    }
    

    执行结果:

    结婚前,布置现场
    我要结婚了,超开心!
    结婚后,收尾款
    
  • 静态代理模式总结

    • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
    • 代理对象要代理真实角色

    好处:

    • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
    • 真实对象专注做自己的事情

2.7、Lambda表达式

  • λ 希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称为Lambda

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 其实质属于函数式编程的概念

    (params)—> expression[表达式]

    (params)—>statement[语句]

    (params)—>{statements}

    a-> System.out.println("i like lambda-->" + a);
    new Thread(()->System.out.println("多线程学习。。。")).start();
    
  • 为什么要使用lambda表达式

    • 避免匿名内部类定义过多
    • 可以让你的代码看起来很简洁
    • 去掉一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
  • 也许你会说,我看了Lambda表达式,不但不觉得简洁,反而觉得更乱,看不懂了。那是因为我们还没有习惯,用的多了,看习惯了,就好了。

  • 理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在。

  • 函数式接口的定义:

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
    • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。
  • 推导过程

    /**
     * 推导Lambda表达式
     */
    public class TestLambda {
        //3、静态内部类
        static class Like2 implements ILike {
    
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda2");
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ILike like = new Like1();
            like.lambda();
    
            like = new Like2();
            like.lambda();
    
            //4、局部内部类
            class Like3 implements ILike {
    
                @Override
                public void lambda() {
                    System.out.println("i like lambda3");
                }
            }
            like = new Like3();
            like.lambda();
    
            //5、匿名内部类,没有名称,必须借助接口或者父类
            like = new ILike() {
                @Override
                public void lambda() {
                    System.out.println("i like lambda4");
                }
            };
            like.lambda();
    
            //6、用lambda简化
            like = ()->{
                System.out.println("i like lambda5");
            };
            like.lambda();
    
            //7、lambda再简化
            like = ()-> System.out.println("i like lambda6");
            like.lambda();
        }
    }
    
    //1.定义一个函数式接口
    interface ILike {
        void lambda();
    }
    //2、实现类
    class Like1 implements ILike {
    
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda1");
        }
    }
    

    总结:

    1. lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
    2. 前提是接口为函数式接口,即接口中只有一个抽象方法
    3. 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号

3、线程状态

3.1、线程方法

3.2、停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。【已废弃】

  • 推荐线程自己停止下来。

  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。

    public class TestStop implements Runnable {
        //1、线程中定义线程体使用的标识
        private boolean flag = true;
        
        @Override
        public void run() {
            //2、线程体使用该标识
            while(flag) {
                System.out.println("run... Thread");
            }
        }
        
        //3、对外提供方法改变标识
        public void stop() {
            this.flag = false;
        }
    }
    

3.3、线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数。
  • sleep存在异常InterruptedException。
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态。
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。

模拟倒计时

/**
 * 模拟倒计时
 */
public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true) {
            if (num <= 0) {
                break;
            }
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
        }
    }
}

3.4、线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞。
  • 将线程从运行状态转为就绪状态。
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情。

示例代码:

public class TestYield implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TestYield(), "a").start();
        new Thread(new TestYield(), "b").start();
    }
}

执行结果1:礼让成功

a线程开始执行
b线程开始执行
a线程结束执行
b线程结束执行

执行结果2:礼让不成功

a线程开始执行
a线程结束执行
b线程开始执行
b线程结束执行

3.5、Join

  • join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队

示例代码:

public class TestJoin implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程vip来了" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new TestJoin());
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i == 200) {
                thread.join();
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}

3.6、线程状态观测

  • Thread.State

    线程状态。线程可以处于以下状态之一:

    • NEW

      尚未启动的线程处于此状态。

    • RUNNABLE

      在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。

    • BLOCKED

      被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。

    • WAITING

      正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。

    • TIMED_WAITING

      正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。

    • TERMINATED

      已退出的线程处于此状态。

    一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

  • 示例代码:

    public class TestState {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 2; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("---------------");
            });
    
            //观察状态
            Thread.State state = thread.getState();
            System.out.println(state);   //new
    
            //观察启动后
            thread.start();
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);  //run
    
            while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要线程不终止,就一直输出状态
                Thread.sleep(100);
                state = thread.getState();   //更新线程状态
                System.out.println(state);   //输出状态
            }
        }
    }
    

    输出结果:

    NEW
    RUNNABLE
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    TIMED_WAITING
    ---------------
    TERMINATED
    

    注意:死亡的线程就不能再启动了

3.7、线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。

  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10。

    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用一下方式改变或获取优先级

    • getPriority()
    • setPriority(int xxx)
  • 优先级的设定建议在start()调度前

  • 示例代码:

    public class TestPriority {
        public static void main(String[] args) {
            //主线程默认优先级为5
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
    
            MyPriority myPriority = new MyPriority();
            Thread t1 = new Thread(myPriority, "t1");
            Thread t2 = new Thread(myPriority, "t2");
            Thread t3 = new Thread(myPriority, "t3");
            Thread t4 = new Thread(myPriority, "t4");
    
            //先设置优先级再启动
            t1.setPriority(2);
            t1.start();
    
            t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
            t2.start();
    
            t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
            t3.start();
    
            t4.setPriority(3);
            t4.start();
        }
    }
    
    class MyPriority implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
        }
    }
    

    输出结果:

    main--->5
    t1--->2
    t3--->10
    t2--->1
    t4--->3
    

    注意:优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被先调用了,这都是看CPU的调度。

3.8、守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程守护线程

  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕

  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕

  • 如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等待

  • 示例代码:

    //测试守护线程
    //上帝守护你
    public class TestDaemon {
        public static void main(String[] args) {
            God god = new God();
            You you = new You();
            Thread thread = new Thread(god);
            thread.setDaemon(true);  //默认是false,表示用户线程
            thread.start();  //上帝守护线程启动
    
            new Thread(you).start();  //你 用户线程启动
        }
    }
    
    //上帝
    class God implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                System.out.println("上帝保佑你……");
            }
        }
    }
    
    //你
    class You implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 36500; i++) {
                System.out.println("开心活着的第" + i + "天");
            }
            System.out.println("------------Goodbye World!------------");
        }
    }
    

    执行结果:

    上帝保佑着你...开心活着的第i天交替运行,直到开心活着的第36500天时,输出------------Goodbye World!-----------的线程结束,上帝线程要过会结束

4、线程同步

多个线程操作同一个资源

4.1、并发简介

  • 并发:同一个对象多个线程同时操作

    • 上万人同时抢100张票
    • 两个银行同时取钱
  • 现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如:食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,排队,一个个来。

  • 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

4.2、线程同步简介

  • 形成条件:队列+锁,锁是为了解决线程的安全性。
  • 由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
    • 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

4.3、三大线程不安全案例

  • 不安全的买票

    //不安全的买票
    public class UnSafeBuyTicket {
        public static void main(String[] args) {
            BuyTicket station = new BuyTicket();
            new Thread(station, "苦逼的我").start();
            new Thread(station, "牛逼的你们").start();
            new Thread(station, "可恶的黄牛党").start();
        }
    }
    
    class BuyTicket implements Runnable {
        //票
        private int nums = 10;
        private boolean flag = true;
    
        @Override
        public void run() {
            //买票
            while (flag) {
                buy();
            }
        }
    
        private void buy() {
            //判断是否有票
            if(nums > 0) {
                //模拟延时,放大事件的发生性
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到第" + (nums--) + "张票");
            } else {
                flag = false;
            }
        }
    }
    

    输出结果:

    可恶的黄牛党拿到第8张票
    牛逼的你们拿到第9张票
    苦逼的我拿到第10张票
    可恶的黄牛党拿到第7张票
    牛逼的你们拿到第7张票
    苦逼的我拿到第7张票
    牛逼的你们拿到第6张票
    苦逼的我拿到第6张票
    可恶的黄牛党拿到第6张票
    苦逼的我拿到第5张票
    可恶的黄牛党拿到第4张票
    牛逼的你们拿到第3张票
    牛逼的你们拿到第2张票
    苦逼的我拿到第2张票
    可恶的黄牛党拿到第2张票
    牛逼的你们拿到第1张票
    苦逼的我拿到第1张票
    可恶的黄牛党拿到第1张票
    
  • 不安全的取款

    public class UnSafeBank {
        public static void main(String[] args) {
            Account account = new Account("买房基金", 100);
            Thread you = new WithDrawMoney(account, 50, "你");
            Thread wife = new WithDrawMoney(account, 100, "你的妻子");
            you.start();
            wife.start();
        }
    }
    
    //账户
    class Account {
        String name; //卡名
        int money;  //余额
    
        public Account(String name, int money) {
            this.name = name;
            this.money = money;
        }
    }
    
    //模拟银行取钱
    class WithDrawMoney extends Thread {
        Account account; //账户
        int drawMoney;  //取了多少钱
        int nowMoney;  //现在手里有多少钱
    
        public WithDrawMoney(Account account, int drawMoney, String name) {
            super(name);
            this.account = account;
            this.drawMoney = drawMoney;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            //判断有没有钱
            if (account.money - drawMoney < 0) {
                System.out.println(this.getName() + ",钱不够了,取不了!");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡里余额
            account.money = account.money - drawMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawMoney;
            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱为" + nowMoney);
        }
    }
    

    输出结果:

    买房基金余额为:-50
    买房基金余额为:-50
    你的妻子手里的钱为100
    你手里的钱为50
    
  • 线程不安全的集合

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class UnSafeList {
        public static void main(String[] args) {
            List<String> list = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                new Thread(() -> {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }).start();
            }
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(list.size());
        }
    }
    

    输出结果:

    9998
    

4.4、同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块

    同步方法:public synchronized void method(int args) {}

  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。

  • 同步方法弊端

    • 若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
    • 方法里面需要修改的内容才需要锁,只读的部分不需要锁,锁的太多,浪费资源

4.5、同步块

  • 同步块:synchronized(obj) {}
  • Obj称之为同步监视器
    • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class(反射中讲解)
  • 同步监视器的执行过程
    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
    2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
    4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。

4.6、解决4.3中的不安全问题

  • 解决不安全的买票

    使用同步方法,在buy的方法上加上synchronized

    public class UnSafeBuyTicket {
        public static void main(String[] args) {
            BuyTicket station = new BuyTicket();
            new Thread(station, "苦逼的我").start();
            new Thread(station, "牛逼的你们").start();
            new Thread(station, "可恶的黄牛党").start();
        }
    }
    
    class BuyTicket implements Runnable {
        //票
        private int nums = 10;
        private boolean flag = true;
    
        @Override
        public void run() {
            //买票
            while (flag) {
                buy();
            }
        }
    	
        //synchronized同步方法,锁的是this
        private synchronized void buy() {
            //判断是否有票
            if(nums > 0) {
                //模拟延时,放大事件的发生性
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到第" + (nums--) + "张票");
            } else {
                flag = false;
            }
        }
    }
    

    输出结果

    苦逼的我拿到第10张票
    苦逼的我拿到第9张票
    苦逼的我拿到第8张票
    苦逼的我拿到第7张票
    苦逼的我拿到第6张票
    苦逼的我拿到第5张票
    苦逼的我拿到第4张票
    苦逼的我拿到第3张票
    苦逼的我拿到第2张票
    苦逼的我拿到第1张票
    
  • 解决不安全的取钱

    使用同步块,用synchronized锁住account对象,然后把对account的修改操作代码放在同步块中。

    public class UnSafeBank {
        public static void main(String[] args) {
            Account account = new Account("买房基金", 100);
            Thread you = new WithDrawMoney(account, 50, "你");
            Thread wife = new WithDrawMoney(account, 100, "你的妻子");
            you.start();
            wife.start();
        }
    }
    
    //账户
    class Account {
        String name; //卡名
        int money;  //余额
    
        public Account(String name, int money) {
            this.name = name;
            this.money = money;
        }
    }
    
    //模拟银行取钱
    class WithDrawMoney extends Thread {
        Account account; //账户
        int drawMoney;  //取了多少钱
        int nowMoney;  //现在手里有多少钱
    
        public WithDrawMoney(Account account, int drawMoney, String name) {
            super(name);
            this.account = account;
            this.drawMoney = drawMoney;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            synchronized (account) {
                //判断有没有钱
                if (account.money - drawMoney < 0) {
                    System.out.println(this.getName() + ",钱不够了,取不了!");
                    return;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //卡里余额
                account.money = account.money - drawMoney;
                //你手里的钱
                nowMoney = nowMoney + drawMoney;
                System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
                System.out.println(this.getName() + "手里的钱为" + nowMoney);
            }
        }
    }
    

    输出结果:

    买房基金余额为:50
    你手里的钱为50
    你的妻子,钱不够了,取不了!
    
  • 解决不安全的list

    使用同步块,用synchronized锁住list,然后把add的方法放在同步代码块中

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class UnSafeList {
        public static void main(String[] args) {
            List<String> list = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                new Thread(() -> {
                    synchronized (list) {
                        list.add(Thread.currentThread().getName());
                    }
                }).start();
            }
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(list.size());
        }
    }
    

    输出结果:10000

4.7、CopyOnWriteArrayList

  • CopyOnWriteArrayList属于JUC并发编程范畴,本身已经实现了同步,所以是线程安全的

  • 测试JUC安全类型的集合

    import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
    
    public class TestJUC {
        public static void main(String[] args) {
            CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                new Thread(() -> {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }).start();
            }
    
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(list.size());
        }
    }
    

    输出结果:10000

4.8、死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。

  • 示例代码:

    public class DeadLock {
        public static void main(String[] args) {
            Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑凉");
            Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主");
            g1.start();
            g2.start();
        }
    }
    
    //口红
    class Lipstick {}
    
    //镜子
    class Mirror {}
    
    //化妆
    class Makeup extends Thread {
        //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
        static Lipstick lipstick = new Lipstick();
        static Mirror mirror = new Mirror();
    
        int choice; //选择
        String girlName; //使用化妆品的人
    
        Makeup(int choice, String girlName) {
            this.choice = choice;
            this.girlName = girlName;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            try {
                makeUp();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        private void makeUp() throws InterruptedException {
            if (choice == 0) {
                synchronized (lipstick) {
                    System.out.println(this.girlName + "拿到了口红的锁");
                    Thread.sleep(1000);
                    synchronized (mirror) {
                        System.out.println(this.girlName + "拿到了镜子的锁");
                    }
                }
            } else {
                synchronized (mirror) {
                    System.out.println(this.girlName + "拿到了镜子的锁");
                    Thread.sleep(1000);
                    synchronized (lipstick) {
                        System.out.println(this.girlName + "拿到了口红的锁");
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    输出结果:会一直卡住

    白雪公主拿到了镜子的锁
    灰姑凉拿到了口红的锁
    
  • 死锁的避免方法

    • 产生死锁的四个必要条件:
      1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
      2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
      3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
      4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
    • 上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。
  • 把上述示例代码修改一下来解决死锁问题:

    public class DeadLock {
        public static void main(String[] args) {
            Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑凉");
            Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主");
            g1.start();
            g2.start();
        }
    }
    
    //口红
    class Lipstick {}
    
    //镜子
    class Mirror {}
    
    //化妆
    class Makeup extends Thread {
        //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
        static Lipstick lipstick = new Lipstick();
        static Mirror mirror = new Mirror();
    
        int choice; //选择
        String girlName; //使用化妆品的人
    
        Makeup(int choice, String girlName) {
            this.choice = choice;
            this.girlName = girlName;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            try {
                makeUp();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        private void makeUp() throws InterruptedException {
            if (choice == 0) {
                synchronized (lipstick) {
                    System.out.println(this.girlName + "拿到了口红的锁");
                    Thread.sleep(1000);
                }
                synchronized (mirror) {
                    System.out.println(this.girlName + "拿到了镜子的锁");
                }
            } else {
                synchronized (mirror) {
                    System.out.println(this.girlName + "拿到了镜子的锁");
                    Thread.sleep(2000);
                }
                synchronized (lipstick) {
                    System.out.println(this.girlName + "拿到了口红的锁");
                }
            }
        }
    }
    

    输出结果:

    灰姑凉拿到了口红的锁
    白雪公主拿到了镜子的锁
    白雪公主拿到了口红的锁
    灰姑凉拿到了镜子的锁
    

4.9、Lock(锁)

  • 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。

  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源前应先获得Lock对象。

  • ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

  • 代码写法:

    class A {
        private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
        public void m() {
            lock.lock(); //加锁
            try {
                //保证线程安全的代码
            } finally {
                lock.unlock();  //解锁
                //如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
            }
        }
    }
    
  • 示例代码:

    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class TestLock {
        public static void main(String[] args) {
            Lock t = new Lock();
            new Thread(t, "小明").start();
            new Thread(t, "老师").start();
            new Thread(t, "黄牛党").start();
        }
    }
    
    class Lock implements Runnable {
        private int ticketNums = 10; //总票数
    
        //定义lock锁
        private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        private int index = 1; //第几张票
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    lock.lock();    //加锁
                    if (index > ticketNums) {
                        break;
                    }
                    //模拟延时
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + index++ + "张票");
                } finally {
                    lock.unlock();   //解锁
                }
            }
        }
    }
    

    执行结果:

    小明拿到了第1张票
    小明拿到了第2张票
    小明拿到了第3张票
    小明拿到了第4张票
    小明拿到了第5张票
    小明拿到了第6张票
    小明拿到了第7张票
    小明拿到了第8张票
    小明拿到了第9张票
    小明拿到了第10张票
    

5.0、synchronized与Lock的对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。
  • 优先使用顺序:
    • Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)

5、线程协作

生产者消费者模式

  • 应用场景:生产者和消费者问题

    • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
    • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
    • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
  • 分析

    这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。

    • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
    • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
    • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
      • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步。
      • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。
  • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

    方法名 作用
    wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
    wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
    notify 唤醒一个处于等待状态的线程
    notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

    注意:以上的方法均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException

  • 解决方式1

    并发协作模型“生产者/消费者模式”--->管程法

    • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
    • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
    • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”

    生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

    示例代码:

    //生产者、消费者、产品、缓冲区
    public class TestPC {
        public static void main(String[] args) {
            BufferContainer container = new BufferContainer();
            new Producer(container).start();
            new Consumer(container).start();
        }
    }
    
    //生产者
    class Producer extends Thread {
        BufferContainer container;
    
        public Producer(BufferContainer container) {
            this.container = container;
        }
    
        //生产
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                container.push(new Chicken(i));
                System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
            }
        }
    }
    
    //消费者
    class Consumer extends Thread {
        BufferContainer container;
    
        public Consumer(BufferContainer container) {
            this.container = container;
        }
    
        //消费
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                System.out.println("消费了--->" + container.pop().id);
            }
        }
    }
    
    //产品
    class Chicken {
        int id; //产品编号
    
        public Chicken(int id) {
            this.id = id;
        }
    }
    
    //缓冲区
    class BufferContainer {
        //需要一个容器大小
        Chicken[] chickens = new Chicken[10];
        //计数器
        int count = 0;
    
        //生产者放入产品
        public synchronized void push(Chicken chicken) {
            //如果缓冲器区满了,就需要等待消费
            if (count == chickens.length) {
                //通知消费者消费,生产等待
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
            //如果没有满,我们就需要丢入产品
            chickens[count] = chicken;
            count++;
    
            //可以通知消费者消费了
            this.notifyAll();
        }
    
        //消费者消费产品
        public synchronized Chicken pop() {
            //判断能否消费
            if (count == 0) {
                //等待生产者生产,消费者等待
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //如果可以消费
            count--;
            Chicken chicken = chickens[count];
    
            //吃完了,通知生产者生产
            this.notifyAll();
            return chicken;
        }
    }
    
  • 解决方式2

    并发协作模型“生产者/消费者模式”--->信号灯法

    判断标志位,如果标志位是true,则等待,如果是false,则通知

    示例代码:

    public class TestPC2 {
        public static void main(String[] args) {
            TV tv = new TV();
            new Player(tv).start();
            new Watcher(tv).start();
        }
    }
    
    //生产者 --> 演员
    class Player extends Thread {
        TV tv;
        public Player(TV tv) {
            this.tv = tv;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                if (i % 2 == 0) {
                    this.tv.play("快乐大本营播放中");
                } else {
                    this.tv.play("抖音:记录美好生活");
                }
            }
        }
    }
    
    //消费者 --> 观众
    class Watcher extends Thread {
        TV tv;
        public Watcher(TV tv) {
            this.tv = tv;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                this.tv.watch();
            }
        }
    }
    
    //产品 --> 节目
    class TV {
        //演员表演,观众等待  true
        //观众观看,演员等待  false
        String voice; //表演的节目
        boolean flag = true;
    
        //表演
        public synchronized void play(String voice) {
            if (!flag) {
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("演员表演了:" + voice);
            //通知观众观看
            this.notifyAll();
            this.voice = voice;
            this.flag = !this.flag;
        }
    
        //观看
        public synchronized void watch() {
            if (flag) {
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("观众观看了:" + voice);
            //通知演员表演了
            this.notifyAll();
            this.flag = !this.flag;
        }
    }
    

6、使用线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影像很大。

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。比如:共享单车,每次骑的时候不需要去买个新的,直接路边找到一个使用,用完再放回去。

  • 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Future submit(Callable task):执行任务,又返回值,一般用来执行Callable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

  • 示例代码:

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class TestThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
            //1.创建服务,创建线程池
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
            //2.执行
            service.execute(new MyThread());
            service.execute(new MyThread());
            service.execute(new MyThread());
            service.execute(new MyThread());
            service.execute(new MyThread());
            //3.关闭链接
            service.shutdown();
        }
    }
    
    class MyThread implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    
posted @ 2021-02-01 00:11  蓝色空间号  阅读(29)  评论(0)    收藏  举报