摘要:组合即将各个部分组合在一起。程序设计中就是用已有类的对象来产生新的类。 桌子由木板和钉子组合而成,台灯使用灯座,灯管,电线,接头等拼起来的。我们发现自己周围的很多东西都是由更小的其它东西拼凑构成的,就像积木一样。相信你小的时候也曾拆开过许多你觉得好奇的东西,去一看究竟。去看看这个新的类(class)
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摘要:继承是面向对象编程的一个重要特性。任何类都可以从另一个类中继承,这就是说,这个类拥有它继承的类的所有成员。在OOP 中,被继承的类称为父类(也称为基类)。注意,C#中的对象仅能直接派生于一个基类,当然基类也可以有自己的基类。 类的继承一个重要作用是子类可重用父类的代码。这样就可以在一个地方集中维护一
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摘要:类是C#面向对象编程的基本单元。一个类都可以包含2种成员:字段和方法。 1)类的字段代表类中被处理的数据(变量); 2)类的方法代表对这些数据的处理过程或用于实现某种特定的功能,方法中的代码往往需要访问字段保存的数据。 简单的说,字段即变量,方法即函数。 2.1 类的定义 C#使用class关键字来
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摘要:1. 面向对象vs面向过程 C#是一种面向对象的编程语言。那么什么是面向对象的编程呢?在没有面向对象的编程语言前,那时候的编程语言叫什么? 面向对象的编程是将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,对象里的程序可以访问及经常修改对象相关连的数据。在面向对象程
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摘要:软件运行过程中,如果出现了软件正常运行不应该出现的情况,软件就出现了异常。这时候我们需要去处理这些异常。或者让程序终止,避免出现更严重的错误。或者提示用户进行某些更改让程序可以继续运行下去。 C#编程语言本身就为我们提供了这种异常处理机制。 C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如
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摘要:我们写的C#程序,很多的时候不是能一次就写对的。尤其是在实际的项目中,你经常要做的工作就是不断修改你写的程序,让它正常运行。程序有错误,主要是两种情况。一种是程序报错了,不能正常运行下去。另一种是程序没有报错,但是程序的执行结果不是我们想要的。通常程序员管这些错误叫做bug。怎么能更容易的找到这些程
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摘要:使用软件的一个重要原因,是因为软件可以帮我们重复处理很多事情。在前面我们已经讲到了循环。循环就是为了重复处理一个事情。那么我们有没有想过,我们要重复处理的一批数据怎么在程序里存放呢? 举个例子吧。 我们有一个通讯录的程序,需要保存通讯录中的所有名字。我们可以这样做。 string name1=”Da
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摘要:在C#的循环语句中,有的时候我们希望跳过其中某个循环,有时我们希望当某个条件满足时,直接终止整个循环。C#为我们提供了 continue;和break;语句。 continue和break的用法一样,直接写上这个单词,后面加一个分号就行 比如: continue; break; continue和b
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摘要:在这一节练习中,我们向大家介绍一下C#中的另一种重要的循环语句,for循环。 for(表达式1;表达式2;表达式3) { 循环体 } 表达式1:一般为赋值表达式,给控制变量赋初值; 表达式2:逻辑表达式,循环控制条件;当条件为真时,循环执行循环体中的语句。 表达式3:一般为赋值表达式,给控制变量增量
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摘要:在编程中有代码的执行主要有三种方式。(1)顺序执行,也就是一条语句一条语句按顺序执行;(2)条件执行,也就是if...else.当某种条件满足时执行一些代码;(3)循环执行,就是当某种条件满足的时候,重复执行某些代码。很多复杂的软件应用都是通过这三种方式的神奇的组合而产生的。前面我们已经讲过了顺序执
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摘要:if...else...语句可以让我们判断两种情况。当条件为真的时候,执行一部分;当条件为假的时候,执行另一部分。如果我们需要判断3种,4种,5种情况,那我们应该怎么办呢? 在C#中我们可以 使用if...else if...else语句。 其中的else if 语句 可以出现多次。 else语句可
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摘要:在这一节的练习中,给大家介绍C#编程中的一个重要部分,条件执行。也就是If else语句。我们现实生活中的很多复杂的推理都可以用这个语法实现。 If else语句的常规的样子,如下面所示。 if (测试条件) { 条件为真时执行大括号里的这些语句 } else { 条件为假时执行大括号里的这些语句
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摘要:在C#编程中,我们经常需要处理这些情况。 1. 某种条件为真时,程序这样处理;当某种条件为假时,程序那样处理。 2. 当某种条件为真时,程序一直这样处理; 这里的条件,在C#中就是逻辑运算。接下来我就和大家聊聊C#中关于逻辑运算的一些基本概念。 比较运算符 比较运算符,顾名思议就是用来作比较,比较运
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摘要:在这一个练习中,我们要使用带返回值的方法。如果一个方法带返回值,那么它的形式是这样的。 定义一个带返回值的C#方法 static 返回类型 方法名字 (参数类型 参数1的名字,参数类型 参数2的名字) { 你的代码 return 返回值 } static: 先不用管是什么意思。在没有讲它的含义之前,
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摘要:还记得我们的第一个程序吗?忘记了?那你要努力了。我们的第一个程序是就是往dos窗口输出一些字符串。在哪个程序中只有一个方法,Main方法。Main方法是一个特殊的方法,但是它也是一个方法。为什么说Main方法特殊呢?可以上网查一下。如果查不到,记得问我哦。 C#程序是由很多的类组成的。每个类里边包含
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摘要:在这个练习中,我们来学习如何把我们想要的东西写到文件中。我们在这个练习中还是使用File类中的方法来完成写文件的操作。 在这个练习中我们要用C#创建一个纯文本文件ex11.txt 放到c盘的Exercise11目录下。通常c盘下是没有Exercise11目录的,请先建立这个目录。我们的C#程序会让用
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摘要:我们在前一个练习中已经了解了如何在C#控制台程序(console)中读取用户的输入。现在我们要学习如何从一个文件中读取内容。在下面的练习中,你要格外小心。关于文件的操作,一不小心会损失你的重要文件。 在这个练习中我们首先要创建一个纯文本文件ex10_sample.txt 放到c盘的Exercise1
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摘要:经过前面那些练习,我们已经熟悉录入一些简单的代码。这些代码可以进行一些简单的运算,在dos窗口打印出一些东西出来。我们现在要开始学习如何把数据从外部输入到我们的程序中。 其实大多数程序的工作是完成下面这几步: 1. 从用户那里得到某种输入 2. 在程序里做些加工处理 3. 输出一些信息告诉用户 在C
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摘要:我们在前面已经用Console.WriteLine("*********")往dos窗口中输出过字符串。我们还定义过字符串的变量。 string words ="我喜欢David的C#课程"; 然后将这个变量用Console.WriteLine(words);输出到dos窗口。 一个字符串就是用双引
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摘要:现在你已经可以用Console.WriteLine("")在dos窗口里打印一些东西出来,而且你还会使用c#进行数学运算。接下来的一步你要开始学习使用变量了。用c#编程,变量就是一个名字,在这个名字里边可以保存一些东西,例如数值,你要打印到dos窗口的东西。C#的变量有不同的类型。如果你想往这个变量
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