2016年12月1日

轻度游戏制作之路

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posted @ 2016-12-01 12:32 MMac 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月30日

筑梦路上的孤独行者

摘要: 筑梦路上总是艰难,人人都会产生自己入错行的感觉。我推崇一句话“兴趣不是凭空产生的,而是在获取某种成就感后继续进行下去的动力。”很多毕业的同学们觉得,我干这行不感兴趣但是却不知道自己真正的兴趣并不是天生就带着的,这就造成了高不从低不就的局面。我13年毕业,到如今进入移动游戏开发行业已经3年了。3年时间 阅读全文

posted @ 2016-11-30 10:53 MMac 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月28日

Js继承各模式总结

摘要: 最近一直在反复看javascript高级程序设计,每一次翻看都有新的体悟。这一次来总结一下js对象继承的一些东西。 1.工厂模式 工厂模式是一种古老的模式,所谓工厂,从字面上理解就是批量化生成相同的产品。比如某一个对象拥有属性a,b,c又拥有方法say。那么使用工厂模式可以轻松的构造多个相似的实例出 阅读全文

posted @ 2016-11-28 12:46 MMac 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年2月4日

水题-poj1979

摘要: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int row,col; int dir[4][2]={{0,-1},{0,1},{1,0},{-1,0}}; char map[20][20]; bool vised[20][20 阅读全文

posted @ 2016-02-04 16:12 MMac 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月22日

C++静态数据成员存在的意义

摘要: 不像全局变量,静态数据成员/成员函数保存了类的封装性。静态数据成员/成员函数相关于类,与对象的存毁无关。 通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行... 阅读全文

posted @ 2016-01-22 10:29 MMac 阅读(2034) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Mac_Sublime_JavaScript

摘要: { "cmd": ["/System/Library/Frameworks/JavaScriptCore.framework/Versions/A/Resources/jsc","$file"], "selector": "source.js"} 阅读全文

posted @ 2016-01-22 10:03 MMac 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月20日

LeetCode204——count primes

摘要: 方法还是有很多的,通过率很低,不过这题还是需要思考清楚,不然很容易tclass Solution {public: int countPrimes(int n) { if(n == 0 || n == 1) { return 0; ... 阅读全文

posted @ 2016-01-20 18:02 MMac 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月30日

(吐槽)讨厌的VIP机制

摘要: 如果看到这个标题进来看这篇博文,那么很大程度上可以说明你也是讨厌VIP机制的,当然如果你是来看笔者笑话的也热烈欢迎。 首先明确概念,我所指的VIP机制是将VIP与游戏整体内容挂钩,非VIP用户享受游戏的阉割版本而VIP用户则享受完整版本。补充:VIP享受更高级别的方便待遇而非VIP玩家无论如何... 阅读全文

posted @ 2015-12-30 14:04 MMac 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月23日

LeetCode55——Jump Game

摘要: 对于长度为5的数组,当前位置为0则至少需要4步到尾。条件为curValue + curPos >= nums.size() - 1。需要注意的是在循环内的max必须先判断为不为0然后再-- 以防出现[0,1]这种情况。class Solution{public: bool canJump(ve... 阅读全文

posted @ 2015-12-23 17:20 MMac 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

LeetCode62——Unique Paths

摘要: 本题是讲的一个路径问题,一共有多少种方法能到达。 简单理解一下,假设定点在(m,n)那么机器人到达mn的唯2方法为从上方(m - 1,n)到达,从左方(m,n - 1)到达。而且,边上的点都只有一种路径能达到,于是可以将边上的点初始化为1,那么其他的点到达的方法应该为dp[m - 1][n] ... 阅读全文

posted @ 2015-12-23 14:36 MMac 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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