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Theodore_fzy
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2016年5月31日
阅读全部教材后的问题
摘要: 在阅读完了整本构建之法后,我对书里的内容有五个问题:1.我们是否应该赶在毕业前成为一个真正的软件工程师?2.在单元测试中,一定要要求代码覆盖率达到100%吗?3.现在公司中员工的确在做代码测试报告吗?时间真的允许吗?4.我们现阶段可以从哪方面开始培养自己的开发思维和能力,向工程师迈进?5.团队合作模 阅读全文
posted @ 2016-05-31 17:07 Theodore_fzy 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
2016年5月13日
关于app的具体实施
摘要: 鉴于我们小组做的app是关于在线做题和游戏相融合的,所以,我会先学习UI设计,毕竟好的UI设计不仅会给用户耳目一新的体验,同时还会让用户愿意去包容一些小BUG,但如果你的软件做的非常好,功能提供的很全面可是UI却做的很烂,甚至因为太过简陋的UI设计导致用户无法很好的弄明白你的这些功能如何使用,那么, 阅读全文
posted @ 2016-05-13 22:15 Theodore_fzy 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
2016年4月22日
结对编程
摘要: 本周,我们小组进行了结对编程的练习,也就是两个人用同一台电脑编程。网上说结对编程可以编写出质量更高的代码。但是我们的实际历程实在堪称艰辛。一开始我实在是没想到我们会遇到那么多的问题,你的接口我不能用啊,你的函数我不能用啊,我们变量名不一致啊,我当时的内心想法是:我的天,怎么会有这么多这... 阅读全文
posted @ 2016-04-22 22:59 Theodore_fzy 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)
2016年4月8日
关于小组所要做的APP的想法
摘要: 关于小组所要做的app,我们敲定下来是做关于在线做题的app,但是,纯粹的做题目的app我认为并没有什么大的吸引力,尤其是拿手机做题。所以,我们考虑准备在以下几个方面做功夫以增加吸引力。第一,我们的题目选择的大多数是考证题和竞赛题。毕竟,现在大多数的在线做题app无非是按语文,数学,英语等学... 阅读全文
posted @ 2016-04-08 21:51 Theodore_fzy 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
2016年3月25日
关于整数和真分数的四则运算的算法,整数已通过,但真分数不能化到最简的问题求大神指导啊
摘要: #include "stdafx.h" #include using namespace std; void realfenshu(int m,int a[][2]) { for(int p=0;pj) { i=rand()%10; j=(rand()-1)%10; } int x=ra... 阅读全文
posted @ 2016-03-25 16:12 Theodore_fzy 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
关于软件工程团队模式的粗浅认识
摘要: 通过自学了《构建之法》的一,五,十七章,我粗浅的认为在自己心中最符合的软件团队模式为功能团队模式。通过阅读功能团队模式的介绍,我认为所谓的功能团队模式就是团队之间分成若干小组,每个小组的人数都不多,并且,整个团队有着非常缜密的交流,同时,每个小组平起平坐,自主选择最适合自己,效率最高的任何技术。... 阅读全文
posted @ 2016-03-25 16:06 Theodore_fzy 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)
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