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摘要:
一般的sprite,在各种Load函数里面我们一般是直接强制转换obj变为所需类型的,但是这样在sprite和某些数据类型是不行的,动态的添加sprite可以使用重载函数Sprite tempType = new Sprite();tempType = Resources.Load("spriteN 阅读全文
posted @ 2017-07-18 22:12
yiran112
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