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2022年4月28日
鸽巢原理
摘要: 最近要给小孩子们讲课,有一题用到了生成函数,没学过,看似是组合数学当中的内容,于是学习了一下组合数学相关内容,鸽巢原理是其中入门的知识之一 鸽巢原理: 把$n+1$个球放进$n$个盒子中,一定会存在一个盒子中的球数量$\geq 2$ 反证:假设$n$个盒子中球的数量都$<2$,那么$n$个盒子中的球
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posted @ 2022-04-28 13:28 三体拯救派玩家
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2021年8月12日
《挑战程序设计竞赛——世界一流程序设计高手的经验总结》阅读笔记(第二章 初出茅庐——初级篇:数据结构与图论)
摘要: 第二章 初出茅庐——初级篇:数据结构与图论 本章涉及的两个主题都与结构化有着莫大联系。 加工并存储数据的数据结构 作者给出的定义非常贴切: 数据结构是存储数据的方式,按照不同的方式存储数据,可以对数据做不同的高效操作。 下面按照二叉搜索树、满二叉堆和并查集的顺序对各结构和相关习题进行介绍,由于我数据
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posted @ 2021-08-12 23:19 三体拯救派玩家
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2021年8月3日
《挑战程序设计竞赛——世界一流程序设计高手的经验总结》阅读笔记(第二章 初出茅庐——初级篇:暴搜、贪心与DP)
摘要: 第二章 初出茅庐——初级篇:暴搜、贪心与DP UPD:写完DP这个章节后,发现根据自己的经验和想法能延伸出来更多内容,例如某些问题的其他解法、算法的分析和推导过程、严谨的正确性证明等等,核心目标都是为了更好地理解书中知识和融会贯通。DP和贪心涉及的一些例题也很不错,值得一写,后续会在末尾补充书中部分
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posted @ 2021-08-03 15:11 三体拯救派玩家
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2021年8月2日
《挑战程序设计竞赛——世界一流程序设计高手的经验总结》阅读笔记(第一章 蓄势待发——准备篇)
摘要: 第一章 蓄势待发——准备篇 竞赛相关的背景知识和本书使用方法 列举了一些知名OJ,如:POJ/AOJ(日本)/SPOJ/SGU/UVa(老牌OJ)/Codeforces(最受欢迎) 列举了一些知名比赛,ACM/ICPC(成年人没机会参加了QwQ)、TopCoder SRM(75分钟3道,总决赛85分
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posted @ 2021-08-02 00:29 三体拯救派玩家
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2021年3月16日
第一篇随笔
摘要: 2021-03-16 13:15:26 星期二 原来博客园真的支持LaTeX,只不过公式要用'$'框起来: \(\sum_{i}^{n}(i^2+1)\) 居中显示使用两个'$'框起来就好: \(\sum_{i}^{n}(i^2+1)\) 很不错,下次写解题报告的时候就直接更新在博客园上了。 用博客
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posted @ 2021-03-16 13:58 三体拯救派玩家
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