龙骨动画学习四:动态换肤
摘要:
在项目中我们经常会有这样写需求:更换角色皮肤,更换角色使用的武器,更换场景等。 本文演示一个更换角色使用的武器。 根据需求我们发现其实就是更换插槽的图片而已。 dragonbones.js中提供了对应的接口: /** * - 用特定的显示对象数据替换特定插槽当前的显示对象数据。 * 用 "drago 阅读全文
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