摘要:首先,介绍下使用背景,我要搭建一个简单的支持https协议的服务器,用来存放访问我的egret游戏项目。我的机器是mac电脑,系统是macOS Big Sur 11.3。我原来的apache服务器可以进行http访问,但是不知此https协议。在网上找了好多都不能用,报错。后来在简书上找到一篇,测试
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摘要:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi
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摘要:今天下午自己想要测试下oppo小游戏,按照egret官网文档进行: 1、创建了一个egret helloworld程序之后,发布成oppo小游戏,生成的rpk; 2、然后借来了oppo手机 3、将oppo手机通过数据线连接到电脑上,将生成的rpk拷贝到Android/data/com.nearme.
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摘要:转载自:https://www.cnblogs.com/chengxs/p/10396066.html 一、概述 浏览器的缓存机制也就是我们所说的HTTP缓存机制,其机制是根据HTTP报文的缓存标识进行的,所以在分析浏览器缓存机制之前,我们先来认识一些HTTP报文。 HTTP报文分为两种: 1 HT
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摘要:在平时的工作与学习中,经常需要用到一个本地服务器,mac电脑自带的apache服务器是我的首选。 首先,先给大家介绍下关于mac自带的apache的两个重要的文件路径 /etc/apache2/httpd.conf //配置文件 /Library/WebServer/Documents //网站根目
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