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(1)new 运算符 用于创建对象和调用构造函数。 (2)new 修饰符 用于隐藏基类成员的继承成员。 (3)new 约束 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。 new 运算符 1.用于创建对象和调用构造函数 例:Class_Test MyClass = new Class_Test(); 2.也用于为值类型调用默认的构造函数 例:int myInt = new int... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 16:46
宇晨
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在ASP.NET中,有很多种保存信息的对象.例如:APPlication,Session,Cookie,ViewState和Cache等,那么它们有什么区别呢?每一种对象应用的环境是什么? 为了更清楚的了解,我们总结出每一种对象应用的具体环境,如下表所示: 方法 信息量大小 保存时间 ... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 16:43
宇晨
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摘要:
1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。 例如:using System; using System.Data; 2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。 这种做法有个好处就是当同一个cs... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 16:42
宇晨
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.Net编程中最经常用的元素,事件必然是其中之一。无论在ASP.NET还是WINFrom开发中,窗体加载(Load),绘制(Paint),初始化(Init)等等。 “protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)”这段代码相信没有人不熟悉的。细心一点一定会发现,非常多的事件方法都是带了“object sender, EventArgs e”... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 13:00
宇晨
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1、DateTime 数字型 System.DateTime currentTime=new System.DateTime(); 1.1 取当前年月日时分秒 currentTime=System.DateTime.Now; ... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 12:27
宇晨
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如同java一样,在c#中写一个多线程应用是非常简单的,本章将介绍如何在c#种开发多线程程序。在.net中线程是由System.Threading 名字空间所定义的。所以你必须包含这个名字空间。 using System.Threading; 开始一个线程 System.Threading 名字空间的线程类描述了一个线程对象,通过使用类对象,你可以创建、删除、停止及恢复一个线程。创建一个... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 12:25
宇晨
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第三章: 类属性 使用过RAD开发工具的一定inspector很熟悉,程序员通过它可以操作对象的属性,DELPHI中引入了PUBLISH关键字来公布对象属性受到程序员的普遍欢迎.通过存取标志来访问private成员,在c#中有两种途径揭示类的命名属性——通过域成员或者通过属性。前者是作为具有公共访问性的成员变量而被实现的;后者并不直接回应存储位置,只是通过存取标志(accessors)被访问。当... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 12:24
宇晨
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第四章:C# 中的加框与去框 C# 运行时中有两种类型:引用类型(reference)(在 C# 中用类声明)和值类型(value)(在 C# 中用结构声明)。引用和值类型在几个重要方面有所不同。值类型“感觉上”象一个数据。它包括预定义数值类型(如int、bool)以及用户定义的类型(circle、Point等)。如上文所述,值类型的变量是实际的值,所以在您使用变量时,通常处理的是实际的值。 ... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 12:24
宇晨
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第三章: 类属性 使用过RAD开发工具的一定inspector很熟悉,程序员通过它可以操作对象的属性,DELPHI中引入了PUBLISH关键字来公布对象属性受到程序员的普遍欢迎.通过存取标志来访问private成员,在c#中有两种途径揭示类的命名属性——通过域成员或者通过属性。前者是作为具有公共访问性的成员变量而被实现的;后者并不直接回应存储位置,只是通过存取标志(accessors)被访问。当... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 12:23
宇晨
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第二章 内存管理 c#内存管理提供了与java一样的自动内存管理功能,让程序员从繁重的内存管理中摆脱出来,内存管理提高了代码的质量和提高了开发效率。 c#限制了着指针的使用,免除了程序员对内存泄漏的烦恼,但是不是意味着向java程序员一样c#程序员在也不能使用指针代来的好处。微软在设计C#语言时考虑到这个问题,在一方面抛弃指针的同时,另一方面采用折衷的办法,通过一个标志来时程序引入指针。 ... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 12:22
宇晨
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