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摘要: 为什么要初始化成员 对于类成员是基础数据类型,例如int、char这些,构造对象时,成员不会被初始化,值是随机的。下面代码可以验证下: class A { public: A(){} void showMember() const { std::cout << "a:" << a << std::e 阅读全文
posted @ 2024-04-29 12:00 thammer 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 初级 1. 内存管理:需要在构造函数中分配内存给 ptr,并在析构函数中释放内存,以避免内存泄漏。 MyClass::MyClass() { ptr = new int; } MyClass::~MyClass() { delete ptr; } new delete, new[] delete[] 阅读全文
posted @ 2024-04-25 19:27 thammer 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要: lua协程的创建通常是通过coroutine.create(f),其中f就是协程的主体程序,它必须是一个函数。coroutine.create返回一个类型为thread(lua的8种内建类型之一)的变量。 Creates a new coroutine, with body `f`. `f` mus 阅读全文
posted @ 2024-04-03 10:07 thammer 阅读(656) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 安装好EmmyLua插件后,它会提供两种调试方式:1.使用mobdebug调试 2.使用EmmyDebugger调试。mobdebug是用lua写的一个调试模块,基于网络通信(所以依赖luasocket),以字符形式传递调试命令和返回结果。所以使用mobdebug前先需要安装luasocket模块。 阅读全文
posted @ 2024-04-01 09:57 thammer 阅读(571) 评论(0) 推荐(0)
摘要: lua-emmyluadebugger A OpenWrt package of EmmyLuaDebugger IntelliJ-EmmyLua EmmyLuaDebugger IntelliJ-EmmyLua是一个给JetBrains全家桶用的lua插件,也有VSCode版本VSCode-Emm 阅读全文
posted @ 2024-03-20 19:46 thammer 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)
摘要: switch:https://www.h3c.com/cn/d_200911/655251_97665_0.htm vlan:https://info.support.huawei.com/info-finder/encyclopedia/zh/VLAN.html bridge:https://ww 阅读全文
posted @ 2024-03-02 18:04 thammer 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://www.cnblogs.com/mq0036/p/14699655.html 阅读全文
posted @ 2024-01-09 18:25 thammer 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是函数重载 函数的重载能使我们定义多个同名函数,我们在调用时,编译器会根据函数特征标自动帮我们调用对应的函数。嗯,这个特性又是C++为了方便程序员,通过编译器帮我们干活,设计出来的一个东西。通过C和C++的对比,我们可以看到函数重载的这种特性是怎么提出来的。 实现原理 C的做法 假设我们使用C要 阅读全文
posted @ 2024-01-06 18:46 thammer 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 待总结 阅读全文
posted @ 2023-12-15 16:31 thammer 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简介定义 C++默认参数指的是当函数调用中省略了实参时自动使用的一个值。写法如下: void foo(int a = 1) { } void foo(int a, int b=1, int c=1) { } 默认参数有两个规则, 规则一:从第一个出现默认参数的参数开始,后面的参数必须也指定默认参数 阅读全文
posted @ 2023-11-18 18:32 thammer 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
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