摘要: 初级 1. 内存管理:需要在构造函数中分配内存给 ptr,并在析构函数中释放内存,以避免内存泄漏。 MyClass::MyClass() { ptr = new int; } MyClass::~MyClass() { delete ptr; } new delete, new[] delete[] 阅读全文
posted @ 2024-04-25 19:27 thammer 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: lua协程的创建通常是通过coroutine.create(f),其中f就是协程的主体程序,它必须是一个函数。coroutine.create返回一个类型为thread(lua的8种内建类型之一)的变量。 Creates a new coroutine, with body `f`. `f` mus 阅读全文
posted @ 2024-04-03 10:07 thammer 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装好EmmyLua插件后,它会提供两种调试方式:1.使用mobdebug调试 2.使用EmmyDebugger调试。mobdebug是用lua写的一个调试模块,基于网络通信(所以依赖luasocket),以字符形式传递调试命令和返回结果。所以使用mobdebug前先需要安装luasocket模块。 阅读全文
posted @ 2024-04-01 09:57 thammer 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: lua-emmyluadebugger A OpenWrt package of EmmyLuaDebugger IntelliJ-EmmyLua EmmyLuaDebugger IntelliJ-EmmyLua是一个给JetBrains全家桶用的lua插件,也有VSCode版本VSCode-Emm 阅读全文
posted @ 2024-03-20 19:46 thammer 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: switch:https://www.h3c.com/cn/d_200911/655251_97665_0.htm vlan:https://info.support.huawei.com/info-finder/encyclopedia/zh/VLAN.html bridge:https://ww 阅读全文
posted @ 2024-03-02 18:04 thammer 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/mq0036/p/14699655.html 阅读全文
posted @ 2024-01-09 18:26 thammer 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是函数重载 函数的重载能使我们定义多个同名函数,我们在调用时,编译器会根据函数特征标自动帮我们调用对应的函数。嗯,这个特性又是C++为了方便程序员,通过编译器帮我们干活,设计出来的一个东西。通过C和C++的对比,我们可以看到函数重载的这种特性是怎么提出来的。 实现原理 C的做法 假设我们使用C要 阅读全文
posted @ 2024-01-06 18:46 thammer 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待总结 阅读全文
posted @ 2023-12-15 16:32 thammer 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介定义 C++默认参数指的是当函数调用中省略了实参时自动使用的一个值。写法如下: void foo(int a = 1) { } void foo(int a, int b=1, int c=1) { } 默认参数有两个规则, 规则一:从第一个出现默认参数的参数开始,后面的参数必须也指定默认参数 阅读全文
posted @ 2023-11-18 18:32 thammer 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设备使用4G网络,设备间需要通讯,又是短连接,必须要是静态ip,所以选择使用l2tp。然后LNS端通过/etc/ppp/chap-secrets为每个帐号绑定一个ip,每个设备使用一个帐号,LNS这端设备默认的隧道保活时间为60s。这时设备端(LAC)正常拨号时获取到的ip为LNS端绑定的,但是如果 阅读全文
posted @ 2023-11-17 16:58 thammer 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑