Java集合
数组与集合
1. 集合与数组存储数据概述
集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,称为Java的容器
说明:此时的存储为内存层面的存储,不涉及到持久化存储
2. 数组存储的特点
-
一旦初始化,长度就确定了 -
一旦定义好,元素类型就确定了
3. 数组存储的弊端
-
初始化之后长度不可修改 -
数组中提供的方法非常有限 -
没有直接的方法获取数组中实际元素的个数 -
数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的存储需求,不能满足
4. 集合存储的优点
解决数组存储数据方面的弊端
Collection接口
1. 单列集合框架结构
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储有序的、可重复的数据 -->"动态"数组
|----ArrayList、LinkedList、Vector
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的"集合"
|----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
2. Collection接口的常用方法
add(Object obj), add All(Collection coll), size(), isEmpty(), clear();
contains(Object obj), containsAll(Collection coll), remove(Object obj), removeAll(Collection coll), retainAll(Collection coll), equals(Object obj);
hashCode(), toArray(), iterator();
3. Collection集合与数组间的转换
//集合 ---> 数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 ---> 集合:Arrays类的静态方法asList()
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类重写equals()
Iterator接口与foreach循环
1. 遍历Collection的两种方式
① 使用迭代器Iterator;② 使用foreach循环或(增强for循环)
2. java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator
-
说明
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection集合中的元素
迭代器模式,就是为容器而生
-
作用
遍历集合Collection元素
-
如何获取实例
coll.iterator()返回一个迭代器对象
-
遍历代码实现
Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
- remove()的使用
//测试Iterator中的remove()
//如果还未调用next()或在上一次调用next()方法之后已经调用了remove()
//再调用remove(),会出现IllegalStateException
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Jerry",23));
//删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
// iterator.remove();
}
}
//遍历操作
Iterator iterator1 = coll.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
System.out.println(iterator1.next());
}
3. JDK5新特性--增强for循环:(foreach循环)
- 遍历集合举例
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Jerry",23));
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
//内部仍然调用了迭代器
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
}
- 遍历数组举例
@Test
public void test3(){
String[] arr = new String[]{"MM","MM","MM"};
//方式一:普通for赋值
// for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// arr[i] = "GG";
// }
//方式二:增强for循环
for(String s : arr){
s = "GG";
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
Collection子接口:List接口
1. 存储的数据特点
List接口:存储有序的、可重复的数据 --->“动态”数组,替换原有的数组
2. 常用方法(记住)
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index,Object ele)
长度:size()
遍历:
① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环
3. 常用实现类
- ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高,底层使用Object[] elementData存储
- LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高,底层使用双向链表存储
- Vector:作为List接口的古老实现类,线程安全的,效率低,底层使用Object[] elementData存储
4. 源码分析(难点)
ArrayList源码分析:
-
JDK7:类似于单例的饿汉式
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[] elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
扩容:默认扩容为原来的容量的1.5倍,同时将原有数组中的数据复制到新的数组中
建议开发中使用带参的构造器--ArrayList list = new ArrayList(int capacity);
-
JDK8:类似于单例的懒汉式
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{},并没有创建
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度为10的数组,并将数据123添加到elementData
LinkedList源码分析:
-
LinkedList list = new LinkedList();//内部声明了Node类型的first、last属性,默认值为null;
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象
其中Node定义为:(体现了LinkedList的双线链表特性)
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
5. 存储的元素的要求
添加的对象,所在的类要重写equals()
面试题
ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同
- 同:三个类都是实现了List接口、存储数据的特点相同
- 异:见上(第三部分和第四部分)
Collection子接口:Set接口
1. 存储的数据特点
无序的、不可重复的数据
具体的:
以HashSet为例说明
-
无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的
-
不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即相同的元素只能添加一个
2. 元素添加过程(以HashSet为例)
向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashcode(),计算元素a的哈希值,此哈希值通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为索引位置),判断数组此位置上是否有元素
-
有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素):
-
比较元素a与元素b的哈希值:
-
相同:调用元素a所在类的equals(),
返回结果为true,元素a添加失败
返回结果为false,元素a添加成功 说明:对于上面的情况,元素a与已经存在指定索引置上的数据以链表的形式存在
JDK7:元素a放在数组中,执行原来的元素 JDK8:原来的元素放在数组中,指向元素a
总结:七上八下
-
-
-
没有:元素a添加成功
HashSet底层:数组 + 链表
3. 常用方法
Set接口没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中定义的方法
4. 常用实现类
-
HashSet:作为Set接口的主要实现类,线程不安全的,可以存储null值
-
LinkedHashSet:作为HashSet的子类:遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据的前一个数据和后一个数据
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
-
-
TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序
5. 存储对象所在类的要求
HashSet/LinkedHashSet
-
向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加数据,其所在类一定要重写hashCode()和equals()
-
重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致:相等的对象必须具有相等的散列码
TreeSet
-
自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回是否为0,0则认为是相同,不再是equals()
-
定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回是否为0,0则认为是相同,不再是equals()
6. TreeSet的使用
- 使用说明
- 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
- 两种排列方式:自然排序(实现Comparable接口)和定制排序(实现Comparator接口)
- 常用的排序方式
自然排序
@Test
public void test1() {
TreeSet set = new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
// set.add(123);
// set.add(456);
// set.add("AA");
// set.add(new Person("Tom",12));
//举例一
// set.add(34);
// set.add(-34);
// set.add(43);
// set.add(11);
// set.add(8);
//举例二
set.add(new Person("Tom", 10));
set.add(new Person("Jerry", 32));
set.add(new Person("Jim", 22));
set.add(new Person("Mike", 62));
set.add(new Person("Jack", 18));
set.add(new Person("Jack", 56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
/*
//按照姓名字母从小到大排序,年龄从小到大排序
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof Person){
Person person = (Person) o;
// return this.name.compareTo(person.name);
int compare = this.name.compareTo(person.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,person.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("类型不一致");
}
}
*/
定制排序
@Test
public void test2() {
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排序
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof Person && o2 instanceof Person) {
Person p1 = (Person) o1;
Person p2 = (Person) o2;
return Integer.compare(p1.getAge(), p2.getAge());
} else {
throw new RuntimeException("类型不一致");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new Person("Tom", 10));
set.add(new Person("Jerry", 32));
set.add(new Person("Mary", 22));
set.add(new Person("Jim", 22));
set.add(new Person("Mike", 62));
set.add(new Person("Jack", 18));
set.add(new Person("Jack", 56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
Map接口
1. 常用实现类结构
Map:双列数据,存储key-value对的数据
-
HashMap:作为Map的主要实现类,线程不安全的,效率高;可存储null的key和value
-
LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个元素和后一个元素
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
-
-
TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历;此时考虑key的自然排序或定制排序
-
底层使用红黑树
-
Hashtable:作为古老实现类,线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
- Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
2. 存储结构的理解
-
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key --->key所在的类需要重写equals()和hashCode()(以HashMap为例)
-
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在类要重写equals()
- 一个键值对:key-value构成一个Entry对象
- Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key
3. 常用方法
总结:
- 添加:put(Object key,value)
- 删除:remove(Object key)
- 修改:put(Object key,value)
- 查询:get(Object key)
- 长度:size()
- 遍历:keySet() / values() / entrySet()
4. 内存结构说明
-
HashMap在JDK7中实现原理
HashMap map = new HashMap();
实例化之后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table
map.put(key1,value1);
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1的哈希值,此哈希值经过某种算法计算之后,得到在Entry数组中的存放位置
如果此位置上的数据为空,此时key1-value1添加成功 ----情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表的形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个哈希值
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功 ----情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续调用key1所在类的equals()比较
如果equals()返回false,此时key1-value1添加成功 ----情况3
如果equals()返回true,使用value1替换value2
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的形式存储
在不断的添加过程中,当超出临界值(且要存放的位置非空)默认扩容方式为:扩容为原来容量的2倍
-
JDK8中的不同
-
new HashMap():底层没有直接创建一个长度为16的数组
-
JDK8底层的数组:Node[],而非Entry[]
-
首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
-
JDK7底层结构:数组+链表;JDK8底层结构:数组+链表+红黑树
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8,且当前数组长度>64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储
-
-
HashMap底层典型属性的说明
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMapHashMap的默认容量,16
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DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子,0.75 -
threshold:扩容的临界值 = 容量 * 加载因子,16 * 0.75 = 12 -
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转换为红黑树,8 -
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量,64
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LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,区别在于:LinkedHashMap中的内部类Entry替换了HashMap的内部类Node
static class Entry<K,V> extends HashMap,Node<K,V>{ Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序 Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next){ super(hash, key, value, next); } }
5. TreeMap的使用
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象,按照key进行排序:自然排序、定制排序
6. Collections工具类
-
作用
操作Collection和Map的工具类
-
常用方法
reverse(List):反转List中元素的顺序
shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
sort(List, Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
swap(List, int, int):将指定list集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection, Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection, Object)
int frequency(Collection, Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest, List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal):使用新值替换List对象的所有旧值Collections类中提供了多个synchronizedXxx()方法,
该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,
从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题 -
面试题
Collections和Collection的区别
浙公网安备 33010602011771号