自学JavaDay12
abstract关键字
package com.oop.demo09;
/*
abstract关键字的使用
1. abstract可以用来修饰的结构:类、方法
2. abstract修饰类:抽象类
>此类不能实例化
>抽象类中一定有构造器,子类实例化时调用
>开发中会提供抽象类的子类,利用子类实例化完成操作
3. abstract修饰方法:抽象方法
>只有方法的声明,没有方法体
>包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法
>子类需重写父类中所有抽象方法,方可实例化。若没有重写所有的抽象方法,则子类也声明为abstract
4. abstract使用上的注意点
4.1 abstract不能用来修饰:属性、构造器等结构
4.2 abstract不能用来修饰私有方法、静态方法、final的方法和类
5. 抽象类的匿名子类
*/
public class AbstractTest {
public static void main(String[] args) {
// 一旦Person类声明为abstract,不能实例化
// Person p1= new Person();
// p1.eat();
method(new Student());//匿名对象
method1(new Student());//非匿名的类的匿名的对象
//创建了一匿名子类的的对象,p
Person p = new Person(){
@Override
public void breathe() {
System.out.println("p呼吸");
}
@Override
public void show() {
System.out.println("p是人");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("p吃饭");
}
@Override
public void walk() {
System.out.println("p走路");
}
};
method1(p);
//创建匿名子类的匿名对象
method1(new Person() {
@Override
public void show() {
System.out.println("匿名子类的匿名对象是人");
}
@Override
public void breathe() {
System.out.println("匿名子类的匿名对象呼吸");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("匿名子类的匿名对象吃饭");
}
@Override
public void walk() {
System.out.println("匿名子类的匿名对象走路");
}
});
}
public static void method(Student s){
}
public static void method1(Person p){
p.eat();
p.walk();
}
}
abstract class Creature{
public abstract void breathe();
}
abstract class Person extends Creature{
String name;
int age;
public Person(){
}
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public abstract void show();
public void eat(){
System.out.println("人吃饭");
}
public void walk(){
System.out.println("人走路");
}
}
class Student extends Person{
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void show() {
System.out.println("我是一个学生");
}
@Override
public void breathe() {
System.out.println("呼吸新鲜空气");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("学生吃饭");
}
@Override
public void walk() {
System.out.println("学生走路");
}
}
模板方法的设计模式(TemplateMethod)
package com.oop.demo09;
/*
抽象类的应用:模板方法的设计模式
*/
public class TemplateTest {
public static void main(String[] args) {
SubTemplate subTemplate = new SubTemplate();
subTemplate.spendTime();
}
}
abstract class Template{
//计算某段代码所花费的时间
public void spendTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
this.code();//不确定的部分、易变的部分
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
}
public abstract void code();
}
class SubTemplate extends Template{
@Override
//输出100以内的质数
public void code() {
boolean isFlag = true;
for (int i = 2; i <= 1000; i++) {
for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) {
if(i % j == 0){
isFlag = false;
break;
}
}
if(isFlag){
System.out.print(i + "\t");
}
isFlag = true;//每次循环末尾重置isFlag
}
}
}
接口
package com.oop.demo10;
/*
接口的使用
1. 接口使用interface定义
2. Java中,接口和类是并列的两个结构
3. 如何定义接口:定义接口中的成员
3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
>全局常量:public static final,书写时可以省略接口
>抽象方法:public abstract
3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
4. 接口中不能定义构造器,意味着接口不可以实例化
5. Java开发中,接口通过让类去实现的方式来使用(implements)
如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类必须声明为abstract
6. Java类可以实现多个接口--->弥补了Java单继承性的局限性
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
8. 接口的使用体现了多态性
9. 接口实际上可以看作是一种规范
面试题:抽象类与接口有哪些异同?
*/
import javax.net.ssl.SSLProtocolException;
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
// Flyable.MIN_SPEED = 2;
Plane plane = new Plane();
plane.fly();
}
}
interface Flyable{
//全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900;
int MIN_SPEED = 1;//省略 public static final
//抽象方法
public abstract void fly();
void stop();//省略 public abstract
}
interface Attackable{
void attack();
}
class Plane implements Flyable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("芜湖起飞");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("肉蛋葱鸡");
}
}
abstract class Kite implements Flyable{
@Override
public void fly() {
}
}
class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable,CC{
@Override
public void fly() {
}
@Override
public void stop() {
}
@Override
public void attack() {
}
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodB() {
}
}
//**************************************************************
interface AA{
void methodA();
}
interface BB{
void methodB();
}
interface CC extends AA,BB{
}
JDK8中新特性
package com.oop.demo10.newinjdk8;
/*
JDK8中的新特性
*/
public class SubClassTest {
public static void main(String[] args) {
SubClass s = new SubClass();
//知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用
// s.method1();
//知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法
CompareA.method1();
s.method2();
//如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时调用的是实现类中重写的方法
s.method3();
//知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法,
//那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的方法--类优先原则
//知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法
//那么实现类没有重写此方法的情况下,报错-->接口冲突
s.method4();
}
}
class SubClass extends SuperClass implements CompareA,CompareB{
public void method3(){
System.out.println("compareA:默认方法2SubClass重写");
}
@Override
public void method4() {
System.out.println("SubClass:方法");
}
//知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public void myMethod(){
method4();//调用的自定义重写方法
super.method4();//调用父类中声明的方法
//调用接口中的默认方法
CompareA.super.method4();
CompareB.super.method4();
}
}
interface CompareA {
public static void method1(){
System.out.println("compareA:静态方法");
}
public default void method2(){
System.out.println("compareA:默认方法1");
}
default void method3(){
System.out.println("compareA:默认方法2");
}
default void method4(){
System.out.println("compareA:默认方法3");
}
}
interface CompareB{
default void method4(){
System.out.println("compareB:默认方法3");
}
}
class SuperClass{
public void method4(){
System.out.println("SuperClass:方法");
}
}